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[SUCCES] Tempest (Xbox LIVE)
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Cette section est destinée à tout ce qui concerne les récompenses des jeux. Si vous avez une question en rapport direct avec les succès d'un jeu, posez-la sur la fiche de succès du jeu associé. Si cette fiche n'a pas encore été créée, vous pouvez poser votre question sur ce topic.
Si vous le souhaitez, vous pouvez rédiger quelques-unes de ces fiches de succès. Pour cela, suivez simplement ce modèle de présentation. Mais avant d'en créer, vérifiez que celle-ci n'existe pas déjà en consultant la liste des fiches de succès.
N'apposez jamais vous-même la balise [SUCCES] ! Un modérateur le fera lorsque cette fiche sera référencée dans la centralisation.
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[SUCCES] Tempest (Xbox LIVE)
Titre du Jeu : Tempest
Genre : Shoot'em up
Résumé :
12 Succès pour 200 G
comprenant
12 Succès Solo pour 200 G
Agitation
25 G
Atteindre les niveaux aléatoires. Jeu évolué - Difficulté normale
Miroitement
20 G
Atteindre les niveaux jaunes. Jeu évolué - Difficulté normale
Maniaque
20 G
Marquer 100 000 points. Jeu évolué - mode Throttle Monkey
Vacillement
15 G
Détruire un Pulsar. Jeu évolué - Difficulté normale
Claquement
10 G
Passer le niveau 9. Jeu évolué - Difficulté normale
Eclair
10 G
Passer les 5 premiers niveaux en 90 secondes. Jeu évolué - Difficulté normale
Piste
15 G
Détruire 20 Fuseballs en 1 partie. Jeu évolué - Difficulté normale
Esquive
15 G
Détruire 20 Flippers sur la bordure extérieure en 1 niveau. Jeu évolué - Difficulté normale
Déviation
15 G
Passer les 9 premiers niveaux sans que rien n'atteigne la bordure. Jeu évolué - Difficulté normale
Décimation
15 G
Passer 5 niveaux sans oublier un seul Spike. Jeu évolué - Difficulté normale
Contrôle
20 G
Avoir 5 vies. Jeu évolué - Difficulté normale
Lutte
20 G
Passer les 12 premiers niveaux sans utiliser de Super Zapper. Jeu évolué - Difficulté normale
-
TiBio
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