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[Trophées] Crysis 2

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Selon vous, l'obtention de tous les trophées de ce jeu est ...

 
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Re: [Trophées] Crysis 2

Message non lupar Diel » 02 Fév 2012, 01:15

samedi soir ? faut être combien pour les frags spéciaux ? 10 ?
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Re: [Trophées] Crysis 2

Message non lupar Gee_1 » 02 Fév 2012, 02:34


Salut tout le monde,

Je pensais à une petite suggestion pour améliorer le guide. Je vous donne la liste (malheureusement non exhaustive :-[ ) des améliorations des modules d'armures. Ca peut peut-être aider.
D'ailleurs s'il y en a qui ont les données manquantes, ça serait cool de compléter.

++



Modules ARMURE :
- Combat aérien :
    o I : exécute une attaque aérienne projetée
    o II :
    o III :
- Détection menaces :
    o I : Signalise les trajectoires des balles ennemies
    o II : Signalise les grenades
    o III : Signalise les explosifs
- Alarme de sécurité :
    o I : Emet un avertissement automatique quand un ennemi se trouve à proximité
    o II : Emet un avertissement rapide quand un ennemi se trouve à proximité
    o III : Emet un avertissement maximum quand un ennemi se trouve à proximité
- Efficacité d'armure :
    o I : L'énergie de la nanocombi diminue plus lentement en mode armure
    o II : Optimise la vitesse de déplacement en mode armure
    o III : Vous immunise contre le bonus disrupteur
- Nano-recharge :
    o Régénère plus rapidement votre santé
    o L'énergie de la nanocombi se recharge plus vite
    o III :
- Détonation reportée :
    o I : Retarde la détonation des grenades ennemies
    o II : Retarde la détonation des explosifs ennemis
    o III : Fournit une défense automatique contre les attaques au missile
- Energie expo. :
    o I : Vous redonne de l'énergie pour chaque ennemi abattu
    o II : vous redonne de l'énergie supp. Pour chaque ennemi
    o III : Vous redonne 100% d'énergie pour chaque ennemi abattu


Modules FURTIVITE :
- Fantôme :
    o I : Permet d'activer/désactiver plus rapidement le mode furtivité
    o II :
    o III :
- Imperceptibilité :
    o I : Vous protège contre le bonus radar maximum ennemi
    o II : les ennemis ne peuvent plus vous marquer
    o III : Optimise votre furtivité en mode nanovision
- Avancée silencieuse :
    o I : Réduit le bruit de vos pas
    o II :
    o III :
- Champ interférence :
    o I : Brouille le radar des ennemis à proximité
    o II :
    o III :
- Traqueur :
    o I : Met en évidence les traces de pas des ennemis à proximité
    o II : Affiche la direction des pistes ennemies
    o III : Optimise la détection des pistes ennemies
- Détection camouflage :
    o I : Identifie les ennemis furtifs à proximité
    o II : Les ennemis furtifs sont plus faciles à percevoir
    o III : vous permet de voir tous les ennemis furtifs
- Viseur avancé :
    o I : Met les ennemis en surbrillance dans les systèmes de visée
    o II :
    o III :


Modules PUISSANCE :
- Pack bonus :
    o I : Permet de transporter un chargeur supplémentaire pour votre arme principale
    o II : Permet de transporter une grenade ou un explosif supplémentaire
    o III : Permet de transporter plus de munitions d'accessoire
- Gâchette fatale :
    o I : Réduit le taux de dispersion des armes principales lors des tirs à la hanche
    o II :
    o III :
- Focus maximum :
    o I : Améliore l'efficacité des viseurs
    o II : Améliore la stabilité de votre viseur vis-à-vis des ondes de choc
    o III :
- Expert en armement :
    o I : Manœuvre de rechargement plus rapides
    o II : Optimisation des manœuvres de visée
    o III : Optimisation des manœuvres de changement d'armes
- Gros bras :
    o I : Remplace votre arme secondaire par une 2ème arme principale
    o II : Restreint le poids causé par les accessoires d'armement
    o III : Optimise votre mobilité avec les armes lourdes
- Tir rapide :
    o I : Cadence de tir plus élevée avec les armes principales
    o II : Cadence de tir plus élevée avec les armes secondaires
    o III : Optimise la cadence de tir des armes montées
- Mobilité :
    o I : L'énergie de la nanocombi diminue plus lentement lors des phases de course et de saut
    o II : Permet de s'accrocher et de passer plus vite les dénivellations
    o III :
- Collecte :
    o I : Récupère automatiquement les plaques d'identité des ennemis abattus
    o II : Les bonus de soutien requièrent une plaque d'identité de moins
    o III : Augmentation de la durée des bonus de soutien
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Re: [Trophées] Crysis 2

Message non lupar Gee_1 » 02 Fév 2012, 02:47

Diel Wrote:samedi soir ? faut être combien pour les frags spéciaux ? 10 ?


Salut,

Ca n'est pas forcément nécessaire (nous on a pu le faire à 6), mais ça sera d'autant plus facile, rapide et convivial.

++
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Re: [Trophées] Crysis 2

Message non lupar JD6994 » 02 Fév 2012, 12:34

Je peux être là samedi soir après 22H pour les frags et plus si affinités.
(des victoires en free for all par exemple)
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Re: [Trophées] Crysis 2

Message non lupar bignoze1 » 02 Fév 2012, 18:08

j'essayerais de récup ma play qu'on ma confisqué à cause du bac blanc lol
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Re: [Trophées] Crysis 2

Message non lupar Sojiro » 02 Fév 2012, 20:23

Gee Wrote:
Salut tout le monde,

Je pensais à une petite suggestion pour améliorer le guide. Je vous donne la liste (malheureusement non exhaustive :-[ ) des améliorations des modules d'armures. Ca peut peut-être aider.
D'ailleurs s'il y en a qui ont les données manquantes, ça serait cool de compléter.

++



Modules ARMURE :
- Combat aérien :
    o I : exécute une attaque aérienne projetée
    o II :
    o III :
- Détection menaces :
    o I : Signalise les trajectoires des balles ennemies
    o II : Signalise les grenades
    o III : Signalise les explosifs
- Alarme de sécurité :
    o I : Emet un avertissement automatique quand un ennemi se trouve à proximité
    o II : Emet un avertissement rapide quand un ennemi se trouve à proximité
    o III : Emet un avertissement maximum quand un ennemi se trouve à proximité
- Efficacité d'armure :
    o I : L'énergie de la nanocombi diminue plus lentement en mode armure
    o II : Optimise la vitesse de déplacement en mode armure
    o III : Vous immunise contre le bonus disrupteur
- Nano-recharge :
    o Régénère plus rapidement votre santé
    o L'énergie de la nanocombi se recharge plus vite
    o III :
- Détonation reportée :
    o I : Retarde la détonation des grenades ennemies
    o II : Retarde la détonation des explosifs ennemis
    o III : Fournit une défense automatique contre les attaques au missile
- Energie expo. :
    o I : Vous redonne de l'énergie pour chaque ennemi abattu
    o II : vous redonne de l'énergie supp. Pour chaque ennemi
    o III : Vous redonne 100% d'énergie pour chaque ennemi abattu


Modules FURTIVITE :
- Fantôme :
    o I : Permet d'activer/désactiver plus rapidement le mode furtivité
    o II :
    o III :
- Imperceptibilité :
    o I : Vous protège contre le bonus radar maximum ennemi
    o II : les ennemis ne peuvent plus vous marquer
    o III : Optimise votre furtivité en mode nanovision
- Avancée silencieuse :
    o I : Réduit le bruit de vos pas
    o II :
    o III :
- Champ interférence :
    o I : Brouille le radar des ennemis à proximité
    o II :
    o III :
- Traqueur :
    o I : Met en évidence les traces de pas des ennemis à proximité
    o II : Affiche la direction des pistes ennemies
    o III : Optimise la détection des pistes ennemies
- Détection camouflage :
    o I : Identifie les ennemis furtifs à proximité
    o II : Les ennemis furtifs sont plus faciles à percevoir
    o III : vous permet de voir tous les ennemis furtifs
- Viseur avancé :
    o I : Met les ennemis en surbrillance dans les systèmes de visée
    o II :
    o III :


Modules PUISSANCE :
- Pack bonus :
    o I : Permet de transporter un chargeur supplémentaire pour votre arme principale
    o II : Permet de transporter une grenade ou un explosif supplémentaire
    o III : Permet de transporter plus de munitions d'accessoire
- Gâchette fatale :
    o I : Réduit le taux de dispersion des armes principales lors des tirs à la hanche
    o II :
    o III :
- Focus maximum :
    o I : Améliore l'efficacité des viseurs
    o II : Améliore la stabilité de votre viseur vis-à-vis des ondes de choc
    o III :
- Expert en armement :
    o I : Manœuvre de rechargement plus rapides
    o II : Optimisation des manœuvres de visée
    o III : Optimisation des manœuvres de changement d'armes
- Gros bras :
    o I : Remplace votre arme secondaire par une 2ème arme principale
    o II : Restreint le poids causé par les accessoires d'armement
    o III : Optimise votre mobilité avec les armes lourdes
- Tir rapide :
    o I : Cadence de tir plus élevée avec les armes principales
    o II : Cadence de tir plus élevée avec les armes secondaires
    o III : Optimise la cadence de tir des armes montées
- Mobilité :
    o I : L'énergie de la nanocombi diminue plus lentement lors des phases de course et de saut
    o II : Permet de s'accrocher et de passer plus vite les dénivellations
    o III :
- Collecte :
    o I : Récupère automatiquement les plaques d'identité des ennemis abattus
    o II : Les bonus de soutien requièrent une plaque d'identité de moins
    o III : Augmentation de la durée des bonus de soutien



Ca fait su_per_mal_aux_yeux X_X
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Re: [Trophées] Crysis 2

Message non lupar ZA-TomTom » 03 Fév 2012, 00:38

Du coup t'as bien fait de le citer... XD
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Re: [Trophées] Crysis 2

Message non lupar hyugak » 03 Fév 2012, 12:01

Si vous faites une session, je serai dispo pour vous aider ce samedi vers 21 h 30 - 22 h
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Re: [Trophées] Crysis 2

Message non lupar Sojiro » 04 Fév 2012, 01:28

ZA-TomTom Wrote:Du coup t'as bien fait de le citer... XD


Ben en fait Tom², c'est le bleu qui me décolle la rétine >_<
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Re: [Trophées] Crysis 2

Message non lupar lolich0169 » 05 Fév 2012, 01:11

Sojiro Wrote:
ZA-TomTom Wrote:Du coup t'as bien fait de le citer... XD


Ben en fait Tom², c'est le bleu qui me décolle la rétine >_<

Putain moi aussi :o
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Re: [Trophées] Crysis 2

Message non lupar Gee_1 » 06 Fév 2012, 23:49

Salut,

Pour ceux qui ont le pbm avec "Arsenal Ultime", je me suis enfin décidé à faire le "réinit. nanocombi", je suis allé jusqu'au Lvl 5 et ... miracle, tout s'est débloqué!!! Apparemment je ne suis pas le seul, donc patience.

On dirait que ce sont vos yeux qui vont être contents!!! ;)
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Re: [Trophées] Crysis 2

Message non lupar Diel » 09 Fév 2012, 14:00

bon faudrait s'organiser pour le trophée des frag speciaux ?
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