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[Trophées] Max Payne 3

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Selon vous, l'obtention de tous les trophées de ce jeu est...

 
Nombre total de votes : 0

[Trophées] Max Payne 3

Message non lupar angelo27000 » 17 Mai 2012, 11:35

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Nombre de trophées à acquérir : 47

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Payne minimale
Mode Histoire terminé [MOYENNE]

Payne absolue
Mode Histoire terminé [FOU FURIEUX]

Partie 1 terminée
Terminez la partie 1 de l'histoire

Partie 2 terminée
Terminez la partie 2 de l'histoire

Partie 3 terminée
Terminez la partie 3 de l'histoire

Par la fenêtre
Faites 6 victimes en plongeant à travers la fenêtre du salon VIP [VISÉE LIBRE]

Le borgne est roi
Couvrez Passos sans rater un seul tir

Dans la cale avec les rats
Faites 7 victimes en sautant du bateau délabré suspendu [VISÉE LIBRE]

Déjà vu
Tuez tous les ennemis équipés de viseurs laser depuis le couloir en sortant de chez Max

Permis de démolir
Détruisez toutes les maquettes dans la salle de conférence

Réaction en chaîne
Faites 9 victimes en étant tiré par une chaîne [VISÉE LIBRE]

Pas d'autre choix
Faites 8 victimes en vous balançant sur une chaîne [VISÉE LIBRE]

Comme un nuage de sauterelles
Tuez tous les ennemis lors de l'échappée en bus

Tyrolienne
Activez une Bullet Cam sur la tyrolienne [VISÉE LIBRE]

Avec un peu de chance
Faites un tir en pleine tête pendant les tremblements du toit

Le chaos et la chance
Faites 6 victimes tout en étant sur le chariot [VISÉE LIBRE]

Danger public
Démolissez tout sur la piste d'atterrissage

Sevrage en cours
Complétez un chapitre sans utiliser d'antalgique

La peur donne des ailes
10 victimes en Bullet Time® à la suite

Tu pourrais te blesser avec ça
Tirez sur 10 grenades lorsqu'elles sont en l'air

En pleine tête
300 tirs à la tête

T'as joué et t'as perdu, salaud
100 victimes au corps-à-corps

Avec sa bravoure coutumière
100 victimes en Shootdodge

Aussi froid qu'un revolver
Tuez 30 ennemis en 2 minutes

Plus on est de fous, plus on rit
Utilisez toutes les armes du jeu

Le point de non-retour
100 antalgiques avalés

Un écho du passé
Trouvez tous les indices

En direct du lieu du crime
Découvrez les endroits où se cachent les touristes au cours de l'histoire

Image Le grand chelem
Terminez tous les modes de jeu multijoueur notamment toutes les guerres des gangs

Image Un hôte connu
Invitez quelqu'un à jouer via l'interface du jeu

Image Un Max de flingues
Débloquez toutes les armes

Image Du beau monde
Débloquez tous les personnages de faction

Image Défi match à mort
Gagnez dans un match à mort public

Image T'auras plus besoin de ça
Dépouillez un cadavre

Image Jackpot !
Gagnez un pari

Image Le plus cher de mes amis
Tuez quelqu'un sur votre liste d'amis

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Image Écrasante victoire
Victoire d'équipe parfaite en Guerre des gangs

Je relâchai la gâchette
Épargnez le manchot qui est à votre merci


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Double Payne
Mode Histoire terminé [DIFFICILE]

Les ombres me poursuivaient
Débloquez et terminez Minute new-yorkaise "fou furieux"

Un permis de tuer
Récupérez toutes les armes en or

Image Hécatombe
Tuez 100 joueurs

Image Entraînement terminé
Atteignez le rang 50


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Payne maximale
Mode Histoire terminé [À L'ANCIENNE]

Minute new-yorkaise
Terminez la minute new-yorkaise

Une balle pour chaque truand
Terminez tous les défis solo


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Trophée de Platine
Débloquez tous les trophées de Max Payne 3
Dernière édition par Tom Vivares le 17 Mai 2012, 11:44, édité 1 fois.
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angelo27000 Gamer Hardcore
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Sexe: Homme

Guide - Max Payne 3

Message non lupar DexteriO » 17 Mai 2012, 11:36

Guide

Max Payne 3
Réalisé par :
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    Obtention du platine : 100h
    Difficulté du platine : 9/10
    Trophées Online : 11
    Trophée(s) dangereux : Non
    Parties nécessaires pour le platine : 5 minimum
    Liens vidéos : Oui
Total des trophées
(trophées cachés compris)

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Nombre de trophées cachés

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Légende
Icône
Signification
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Très facile
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Facile
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Faisable
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Difficile
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Très difficile
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Ne pas faire attention à ce trophée peut vous obliger à recommencer une partie.
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Une vidéo est disponible pour ce trophée.
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Introduction et Conseils
Trophées Online
Trophées Modes de jeu
Trophées Histoire
Trophées Divers
Trophée Platine

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Introuduction

Max Payne, un honnête policier de New York, semble vivre le rêve américain : marié à une femme qu'il adore, Michelle, avec qui il vit dans une charmante maison de banlieue, il est également père de famille depuis peu. Mais le rêve bascule en cauchemar lorsqu'un soir, alors qu'il rentre chez lui, Max découvre des voyous dans sa demeure sous l'emprise d'une nouvelle drogue, le Valkyrie (surnommé le V). Les voyous sont abattus mais le drame est là : sa femme et son bébé viennent d'être violemment assassinés « le temps d'une minute new-yorkaise ». Il sombre alors dans une grave dépression, à la recherche de la vérité sur l'assassinat de sa famille.

Le jeu se déroule douze ans après ces événements, alors que Max a quitté New York et son travail dans la police. En effet, il est parti à São Paulo où il s'occupe de la sécurité d'un riche industriel et de sa famille. Il est impliqué malgré lui dans une affaire de meurtre et de trahison et doit à nouveau prendre les armes pour s'en sortir. Pour Max Payne, la descente aux enfers continue : les plaies du passé, la mort de sa femme et de son enfant, ne sont pas refermées. Après avoir quitté la police, à la dérive, accro aux analgésiques, Max part travailler à São Paulo, au Brésil, pour une société de sécurité. Il protège la famille d'un riche magnat de l'immobilier, Rodrigo Branco. C'est sa dernière chance pour fuir son passé. Mais la situation dégénère et Max se retrouve seul dans les rues d'une ville étrangère, à la recherche de la vérité. Il va devoir se battre pour fuir cette situation impossible.


Conseils

Il vous faudra beaucoup de patience pour venir à bout de ce platine loin d'être facile. En effet, cinq parties minimum seront nécessaires, dont au moins deux pas évidentes du tout. Les modes "Fou Furieux" et "Minute New Yorkaise Fou Furieux", seront peut-être à l'origine de votre désarrois (plus de détails dans le guide).

Je vous conseils de commencer par le multi, environ 50 à 60 heures, afin de vous faire la main correctement sur ce game play digne des plus grand TPS à la sauce Rockstar. Pour ensuite enchaîner les différents modes de la campagne, vous permettant ainsi et au fur et à mesure de vous imprégniez de chaque passage du jeu, de bien mémoriser chaque instant, car cela vous sera d'une grande utilité dans ce dernier mode à vous arracher les cheveux.

Pour rappel: Le "shootdodge" ralentit le temps en plongeant, et le "Bullet Time" ralentit le temps en marchant ou en courant. Je vous conseil de privilégier le Bullet time, car plusieurs problème de bugs de collisions ont été recensés à cause du shootdodge provoquant la mort immédiate. De même que le mode "dernier souffle", une fonction présente dans certains modes de jeux de la campagne ainsi qu'en multi, qui vous permet de survivre si vous n'avez pas eu le temps de vous soigner, en tirant sur l'ennemi qui vous a alors mi au tapis. Parfois on se retrouve derrière un obstacle rendant invisible cet ennemi, veillez donc à votre jauge de vie en permanence.

Pour finir, vous pouvez suivre votre avancement et vos performances dans les différents modes directement sur le site Rockstar Games Social Club

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Le grand chelem
Terminez tous les modes de jeu multijoueur notamment toutes les guerres des gangs
Quatre modes multijoueur sont disponibles, il vous faudra au préalable tuer 100 ennemis afin de terminer l'initiation standard et par conséquent de débloquer l'ensemble de ces modes et de leurs variantes. A noter que vous devrez au moins jouer, sans forcément gagner, dans toutes les variantes du mode "Guerre des Gangs", afin de débloquer le trophée.

Les 4 modes sont:

  • Match à Mort
  • Match à Mort par équipe
  • Payne Maximale (une fois le défi d’initiation standard terminé)
  • Guerre des gangs (une fois le défi d’initiation standard terminé)

Les variantes du mode "Guerre des Gangs":

  • Assaut
  • Assassinat
  • Jusqu'au dernier
  • Saisie
  • La totale
  • Démolition
  • Affrontement
  • Livraison
  • Territoire
  • Passage
  • Survivant (Fin d'une variante)
  • Finale (Fin d'une variante)
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Hécatombe
Tuez 100 joueurs
Il vous faut simplement tuer 100 ennemis en Multijoueurs, et ce dans tous les modes de jeux et tous les modes de visées confondus.
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Un hôte connu
Invitez quelqu'un à jouer via l'interface du jeu
Rien de plus simple, invitez un de vos amis de vos contacts dans votre groupe, sans forcément lancer la partie.
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Un Max de flingues
Débloquez toutes les armes
Il vous faudra simplement atteindre le level 40 soit 415 000Xp pour débloquer toutes les armes que vous n'avez pas besoin forcément d'acheter.
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Du beau monde
Débloquez tous les personnages de faction
Il vous faudra simplement atteindre le level 7 soit 19 700Xp pour débloquer les classes suivantes :

  • Commando Sombra (Rang 1)
  • Gang de Marco (Rang 2)
  • UFE (Rang 3)
  • Tropa Z (Rang 5)
  • Gang Punchinello (Rang 6)
  • Cracha Preto (Rang 7)
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Défi match à mort
Gagnez dans un match à mort public
Il vous faudra simplement terminer premier dans une partie en match à mort. Privilégiez une partie à 8 joueurs, ce sera plus facile.
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T'auras plus besoin de ça
Dépouillez un cadavre
Approchez vous du cadavre d'un ennemi et restez simplement appuyé sur Image.
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Jackpot !
Gagnez un pari
Un trophée qui peut s'avérer un peu plus complexe. Il vous faudra tout d'abord terminer l’initiation et donc débloquer le mode "Guerre des Gangs". Lancez une partie avec minimum 100$, cet argent correspondant aux récompenses obtenues et non à votre mise.

Au tout début de la partie, vous pouvez parier en appuyant sur Image. Choisissez alors parmi 3 joueurs proposés, lequel remportera le défi mentionné au cours de la manche. Choisissez le joueur qui vous semble le plus apte à remporter le pari, un message à l'écran vous indiquera la réussite du défi.
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Écrasante victoire
Victoire d'équipe parfaite en Guerre des gangs
Un trophée qui peut s'avérer un peu plus complexe là encore, faire parti d'une bonne équipe semble nécessaire. Il vous faudra tout d'abord terminer l’initiation et donc débloquer le mode "Guerre des Gangs". Vous devrez donc absolument remporter les 5 manches que compose ce mode.
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Entraînement terminé
Atteignez le rang 50
Il vous faudra simplement atteindre le level 50 soit 619 500Xp pour y arriver, tout en sachant que tout se cumule entre les différents modes de jeu, soit "Defis solo", "Arcade", "Multijoueur".
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Le plus cher de mes amis
Tuez quelqu'un sur votre liste d'amis
Très simple, à faire en même temps que le trophée "Hôte connu", tuez l'ami que vous venez d'inviter dans votre partie.

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Payne minimale
Mode Histoire terminé [MOYENNE]
Il vous faut terminer les 14 Chapitres du solo en difficulté "moyenne" sans jamais changer la difficulté pendant la partie. Pour obtenir le trophée de cette difficulté, n'utiliser pas le mode de "visée totale" et seulement les modes de "visée partielle" ou "visée libre", sous peine de bloquer le trophée.

A noter qu'après un certain nombre d'échec et donc de mort à un point de contrôle, l'IA du jeu vous créditera antalgiques et munitions afin de vous aider à passer ce checkpoint plus facilement.

Particularités du mode :

  • Prise d'antalgiques : 50 % de vie en plus
  • Dégâts : Normaux
  • Bullet time : Regain d'adrénaline normal - Consommation faible
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Double Payne
Mode Histoire terminé [DIFFICILE]
Il vous faut terminer les 14 Chapitres du solo en difficulté "difficile" sans jamais changer la difficulté pendant la partie. Pour obtenir le trophée de cette difficulté, n'utiliser que le mode de "visée libre" car les modes de "visée partielle" ou "visée totale" bloqueront le trophée.

A noter qu'après un certain nombre d'échec et donc de mort à un point de contrôle, l'IA du jeu vous créditera antalgiques et munitions afin de vous aider à passer ce checkpoint plus facilement.

Ce mode débloque également le trophée "Payne Minimale".

Particularités du mode :

  • Prise d'antalgiques : 75 % de vie en plus
  • Dégâts : Élevés
  • Bullet time : Regain d'adrénaline faible - Consommation haute
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Payne maximale
Mode Histoire terminé [À L'ANCIENNE]
Il vous faut terminer les 14 Chapitres du solo en difficulté "à l'ancienne" sans jamais changer la difficulté pendant la partie. Pour obtenir le trophée de cette difficulté, n'utiliser que le mode de "visée libre" car les modes de "visée partielle" ou "visée totale" bloqueront le trophée.

A noter qu'après un certain nombre d'échec et donc de mort à un point de contrôle, l'IA du jeu vous créditera antalgiques et munitions afin de vous aider à passer ce checkpoint plus facilement.

Attention pas de "dernier souffle" dans ce mode unique, qui ne vous permettra pas de débloquer d'autres trophées liés à une autre difficulté.

Particularités du mode :

  • Prise d'antalgiques : 50 % de vie en plus
  • Dégâts : Élevés
  • Bullet time : Regain d'adrénaline normal - Consommation faible
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Payne absolue
Mode Histoire terminé [FOU FURIEUX]
Il vous faut terminer les 14 Chapitres du solo en difficulté "fou furieux" sans jamais changer la difficulté pendant la partie. Pour obtenir le trophée de cette difficulté, n'utiliser que le mode de "visée libre" car les modes de "visée partielle" ou "visée totale" bloqueront le trophée.

A noter qu'ici, l'IA du jeu ne vous créditera pas antalgiques et munitions pour vous aider à passer ce checkpoint plus facilement.

Un mode unique qui ne vous permettra pas de débloquer d'autres trophées liés à une autre difficulté.

Particularités du mode :

  • Prise d'antalgiques : 100 % de vie en plus
  • Dégâts : Très élevés
  • Bullet time : Regain d'adrénaline faible - Consommation haute
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Minute new-yorkaise
Terminez la minute new-yorkaise
Il vous faut terminer les 14 Chapitres du solo en mode "arcade - Minute New Yorkaise". Vous démarrez chaque chapitre l'un après l'autre en disposant d'une minute, et vous devez finir le chapitre dans le temps imparti. Un chapitre terminé débloque le suivant. Pour gagnez du temps durant le chapitre, vous devrez donc accomplir certaines actions dont voici la liste:

  • 5 secondes pour ennemi tué d'un tir normal.
  • 6 secondes pour une ennemi tué d'un tir en pleine tête.
  • 10 secondes pour un ennemi tué au corps à corps.
  • 10 secondes pour un ennemi tué par explosion.
  • 10 secondes pour un véhicule détruit.
  • 3 à 5 secondes pour divers combos réalisés

Pour obtenir le trophée de cette difficulté, Vous pouvez utiliser les modes de "visée libre" ou "visée partielle", mais pas le mode "visée totale" qui bloquera le trophée.

A noter qu'ici, pas de checkpoint, si vous mourrez, vous recommencez le chapitre du début.

Un mode unique qui ne vous permettra pas de débloquer d'autres trophées liés à une autre difficulté.

Particularités du mode :

  • Prise d'antalgiques : 50 % de vie en plus
  • Dégâts : Normaux
  • Bullet time : Regain d'adrénaline normal - Consommation faible

Voici des vidéos de toute la campagne, vous indiquant ainsi des astuces et des endroits où gagner un max de temps :
Vidéo ici
Pensez à relire la mention "Pour rappel" dans les conseils au début de ce guide.
Il vous seront nécessaires pour la réussite dans ces 2 modes.
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Les ombres me poursuivaient
Débloquez et terminez Minute new-yorkaise "fou furieux"
De loin le trophée le plus difficile du jeu. Il vous faut terminer les 14 Chapitres du solo en mode "arcade - Minute New Yorkaise" en difficulté "fou furieux". Vous démarrez chaque chapitre l'un après l'autre en disposant d'un temps, et vous devez finir tous les chapitres dans ce temps imparti. Vous devez ici finir toute la campagne sans mourir. Pour gagnez du temps durant chaque chapitre, vous devrez donc accomplir certaines actions dont voici la liste:

  • 5 secondes pour ennemi tué d'un tir normal.
  • 6 secondes pour une ennemi tué d'un tir en pleine tête.
  • 10 secondes pour un ennemi tué au corps à corps.
  • 10 secondes pour un ennemi tué par explosion.
  • 10 secondes pour un véhicule détruit.
  • 3 à 5 secondes pour divers combos réalisés

Pour obtenir le trophée de cette difficulté, Vous ne devez utiliser que le mode "visée libre" car les modes "visée partielle" et "visée totale" bloqueront le trophée.

A noter qu'ici, pas de checkpoint, si vous mourrez, vous recommencez la campagne au début. Un avantage tout de même, le temps réalisé dans un chapitre sera conservé au début du chapitre suivant. Plus vous gagnez du temps, plus vous pourrez prendre votre temps dans les endroits plus difficiles. Exemple, si vous arrivez à cumuler 10 minutes dans un chapitre, vous démarrez le suivant avec 10 minutes et ainsi de suite.
(cf. Voir vidéo ci-dessous)

Un mode unique qui ne vous permettra pas de débloquer d'autres trophées liés à une autre difficulté.

Particularités du mode :

  • Prise d'antalgiques : 50 % de vie en plus
  • Dégâts : Normaux
  • Bullet time : Regain d'adrénaline normal - Consommation faible

Voici une vidéo de toute la campagne, vous indiquant ainsi des astuces et des endroits où gagner un max de temps :
Vidéo ici

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Partie 1 terminée
Terminez la partie 1 de l'histoire
Terminez simplement la première partie du jeu dans n'importe quelle difficulté.

  • Chapitre 1: Il y a de l'orage dans l'air
  • Chapitre 2: La deuxième meilleur table
  • Chapitre 3: Juste une journée ordinaire
  • Chapitre 4: Je ne refuse jamais un verre
  • Chapitre 5: En vie, à défaut d'aller bien
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Partie 2 terminée
Terminez la partie 2 de l'histoire
Terminez simplement la seconde partie du jeu dans n'importe quelle difficulté.

  • Chapitre 6: La secrétaire, le geek et l’ivrogne
  • Chapitre 7: Une gueule de bois monumentale
  • Chapitre 8: Pas de remise de peine
  • Chapitre 9: Je me retrouvais encore à l’autre bout du monde...
  • Chapitre 10: Soit tu tires, soit tu conduis
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Partie 3 terminée
Terminez la partie 3 de l'histoire
Terminez simplement la dernière partie du jeu dans n'importe quelle difficulté.

  • Chapitre 11: La crème solaire, les margaritas et l’avarice
  • Chapitre 12: Le grand sauveur américain
  • Chapitre 13: Un gros type chauve en colère
  • Chapitre 14: Une dernière carte à jouer

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Actions liées à l'histoire
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Par la fenêtre
Faites 6 victimes en plongeant à travers la fenêtre du salon VIP [VISÉE LIBRE]

Chapitre 2 - Checkpoint 1:

Dès le début du chapitre, juste après la cinématique, vous passerez en mode "Bullet time", vous passerez par une fenêtre dans la boite de nuit, en poussant un ennemi au travers. Il s'agit ici de tuer les 6 ennemis disséminés un peu partout sur les escaliers à votre droite, et ce avant de toucher le sol et sans toucher aucun civil. Cette action doit être réalisée en mode "visée libre" pour débloquer le trophée. Aidez vous de la vidéo.

Vidéo ici
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Le borgne est roi
Couvrez Passos sans rater un seul tir

Chapitre 3 - Checkpoint 12 et 13:

A la toute fin du chapitre 3, vous devrez permettre à Passos de s'échapper en le couvrant avec votre fusil sniper. Il vous faudra être très précis car vous devrez réussir 14 tirs de sniper d'affilés, sans en manquer un seul. Vous devrez en effet faire mouche à chaque fois, si vous manquez un seul tir, recommencez depuis le début du checkpoint 12. Mais attention, ce passage se décompose en 2 parties, checkpoint 12 (7 tirs) et 13 (7 tirs), vous devrez impérativement réussir les 2 checkpoint (soit les 14 tirs) en une seule fois. Si vous échouez au checkpoint 13, il vous faudra alors relancer le jeu et recommencer au checkpoint 12. Aidez vous de la vidéo.

Vidéo ici
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Dans la cale avec les rats
Faites 7 victimes en sautant du bateau délabré suspendu [VISÉE LIBRE]

Chapitre 5 - Checkpoint 6:

Même principe que pour le trophée "par la fenêtre", vous passerez en mode "Bullet time", et cette fois ci vous plongerez d'un bateau situé en hauteur dans un hangar. Il s'agit ici de tuer 7 ennemis disséminés un peu partout dans ce hangar, et ce avant de toucher le sol. Cette action doit être réalisée en mode "visée libre" pour débloquer le trophée. Aidez vous de la vidéo.

Vidéo ici
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Déjà vu
Tuez tous les ennemis équipés de viseurs laser depuis le couloir en sortant de chez Max

Chapitre 4 - Checkpoint 8:

Dès le début du chapitre, vous devrez vous échapper de votre appartement alors que vous serez assailli par la mafia. Vous devrez au préalable tuer les 3 ennemis tout au bout du couloir avant tout. Il s'agit maintenant de tuer tous les ennemis équipés de viseurs laser (vert), qui sont placés de gauche à droite sur l'immeuble d'en face des fenêtres sur votre gauche.
Aidez vous de la vidéo.

Vidéo ici
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Permis de démolir
Détruisez toutes les maquettes dans la salle de conférence

Chapitre 6 - Checkpoint 3:

Vous arriverez dans un bureau équipé d'une petite kitchenette en entrant à droite, et vous devrez tout simplement détruire les 5 maquettes d'immeubles disposées sur les tables ou bureaux de la pièce. Aidez vous de la vidéo.

Vidéo ici
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Réaction en chaîne
Faites 9 victimes en étant tiré par une chaîne [VISÉE LIBRE]

Chapitre 7 - Checkpoint 9:

Même principe que pour le trophée "par la fenêtre", vous passerez en mode "Bullet time", et cette fois ci vous entrerez dans un entrepôt et vous agripperez à une chaîne sur une poulie qui vous fera monter au 2ème étage. Il s'agit ici de tuer 9 ennemis disséminés un peu partout dans cet entrepôt (aucun sur votre gauche), et ce avant de toucher le sol de ce 2ème étage. Il y en aura 4 au sol, 2 à votre droite au 1er étage, 1 qui monte les escaliers au fond, 1 qui cour au milieu de ce 2ème étage pour se cacher derrière un panneau pour se mettre à l'abri, et 1 dernier face à vous à ce même 2ème étage, juste avant de toucher le sol. Une fois que vous avez tué les 6 premiers, les 4 au sol et les 2 du 1er étage, je vous conseil de vous concentré sur celui qui cour au milieu se mettre à l'abri avant de finir par les 2 autres, au fond et face à vous. en effet sinon vous ne pourrez l'atteindre s'il arrive à se cacher. Cette action doit être réalisée en mode "visée libre" pour débloquer le trophée. Aidez vous de la vidéo.

Vidéo ici
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Pas d'autre choix
Faites 8 victimes en vous balançant sur une chaîne [VISÉE LIBRE]

Chapitre 10 - Checkpoint 5:

Même principe que pour le trophée "par la fenêtre", vous passerez en mode "Bullet time", et cette fois ci vous entrerez dans un entrepôt et vous agripperez à un crochet de pont pour vous faire redescendre au sol. Il s'agit ici de tuer 8 ennemis arrivant face à vous par une porte de garage s'ouvrant alors, et ce avant de toucher le sol. Cette action doit être réalisée en mode "visée libre" pour débloquer le trophée. Aidez vous de la vidéo.

Vidéo ici
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Comme un nuage de sauterelles
Tuez tous les ennemis lors de l'échappée en bus

Chapitre 10 - Checkpoint 11:

Vous serez ici dans un bus conduit par Giovanna. Vous devrez absolument tuer tous les ennemis se présentant à vous pendant cette escapade. Il ne faut en oublier aucun. Abusez du "bullet time" et n'hésitez pas à viser la pompe à essence au début à droite, et autres explosifs pour en tuer plusieurs d'un coup. Attention, vers la fin de ce passage, vous devrez d'abord tuer les 2 ennemis situés à droite et à gauche d'un ennemi qui possède un lance roquette, à genoux au centre de l'écran. Aidez vous de la vidéo.

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Tyrolienne
Activez une Bullet Cam sur la tyrolienne [VISÉE LIBRE]

Chapitre 11 - Checkpoint 11:

Même principe que pour le trophée "par la fenêtre", vous passerez en mode "Bullet time", et cette fois ci vous sauterez sur ennemi suspendu à une tyrolienne, qui vous fera passer sur l'autre rive. Il s'agit ici de tuer 5 ennemis face à vous , un peu cachés derrière les barrières, et ce avant d’atteindre l'autre côté. Cette action doit être réalisée en mode "visée libre" pour débloquer le trophée. Aidez vous de la vidéo.

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Avec un peu de chance
Faites un tir en pleine tête pendant les tremblements du toit

Chapitre 12 - Checkpoint 11:

Pas si facile que ça ce trophée. Une fois arrivé sur le toit et que vous aurez déclenché les C4, des secousses interviendront de temps à autre, vous déstabilisant et vous faisant donc trébucher. Vous devrez ici réaliser un tir en pleine tête justement pensant l'une de ces secousses. Usez du bullet time cela vous aidera considérablement. Aidez vous de la vidéo.

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Le chaos et la chance
Faites 6 victimes tout en étant sur le chariot [VISÉE LIBRE]

Chapitre 13 - Checkpoint 14:

Même principe que pour le trophée "par la fenêtre", vous passerez en mode "Bullet time", et cette fois ci vous vous jetterez sur un chariot qui roulera de droite à gauche, et qui vous fera passer de l'autre côté des fenêtres. Il s'agit ici de tuer tous les ennemis postés sur le toit de l'immeuble en face, et ce avant d’atteindre l'autre côté. Cette action doit être réalisée en mode "visée libre" pour débloquer le trophée. Aidez vous de la vidéo.

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Je relâchai la gâchette
Épargnez le manchot qui est à votre merci

Chapitre 14 - Checkpoint 12:

Vous devrez tout simplement laissez souffrir Becker en l'épargnant et en le laissant mourir de ces blessures. Quand le réticule de visée apparaitra sur sa tête, ne tirez pas. Aidez vous de la vidéo.

Vidéo ici
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Danger public
Démolissez tout sur la piste d'atterrissage

Chapitre 14 - Checkpoint 13:

Vous devrez dans cette scène détruire absolument tous les véhicules que vous verrez ou rencontrerez lors de cette escapade en jeep, avec votre lance grenade. les autres jeeps, les voitures de police, l'hélico, le camion blindé et pour finir le boeing. Usez du "bullet time" et prenez votre temps pour bien viser en anticipant un peu les trajectoires de vos grenades.
Aidez vous de la vidéo.

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Actions spécifiques
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Sevrage en cours
Complétez un chapitre sans utiliser d'antalgique

Chapitre 1 - Checkpoint 1:

Trophée assez simple, il vous faut simplement faire un chapitre sans utiliser un seul antalgique. je vous propose de faire ça dès le début et en normal, cela vous facilitera la tâche. Usez de "Bullet time", prenez votre temps et cela devrait passer tranquillement
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La peur donne des ailes
10 victimes en Bullet Time® à la suite

Chapitre 10 - Checkpoint 11:

Lors de ce fameux passage en bus, profitez du nombre conséquent d'ennemis pour faire ce trophée. Faites tout d'abord monter vautre jauge d'adrénaline au maximum en tuant les quelques premiers ennemis, et activez le bullet time au moment où vous arrivez au niveau de la pompe à essence. A cette endroit les ennemis seront regroupés. Faites juste attention de ne pas tirer dans la pompe cette fois, sinon les tués par explosion ne compteront pas.
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Tu pourrais te blesser avec ça
Tirez sur 10 grenades lorsqu'elles sont en l'air

Chapitre 8 - Checkpoint 3:

Tout est dans l'intitulé. Vous ferez aisément le faire au fil de l'histoire à divers endroit mais si vous n'êtes pas patient il y à un endroit où un ennemi vous enverra des grandes à l'infini toutes les 4 secondes, et ce tant que vous ne le tuer pas. En normal, visée totale, vous en aurez à peine pour 2 minutes montre en main, et encore.
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Aussi froid qu'un revolver
Tuez 30 ennemis en 2 minutes

Chapitre 10 - Checkpoint 11:

Un troisième trophée à faire lors de l'échappée en bus avec Giovanna. Si vous arrivez à tuer tous les ennemis et par conséquent à obtenir le trophée associé, vous obtiendrez celui-ci sans peine. En effet il y a en effet assez d'ennemi pour y arriver dans le temps imparti.
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En pleine tête
300 tirs à la tête
Tout est dans l'intitulé là encore. A force de le tenter vous en prendrez l'habitude et dans certains modes c'est indispensable. Un trophée qui est réalisable dans tous les mode, campagne, arcarde et multi mais si vous le faites dans ce dernier mode, cela ne sera pas comptabilisé pour les défis solo. (voir trophée "une balle pour chaque truand")
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T'as joué et t'as perdu, salaud
100 victimes au corps-à-corps
Tout est dans l'intitulé là encore. Que ce soit dans n'importe quel mode, parfois vous n'aurez pas le choix d'opter pour cette option. Un trophée qui est réalisable dans tous les mode, campagne, arcarde et multi mais si vous le faites dans ce dernier mode, cela ne sera pas comptabilisé pour les défis solo. (voir trophée "une balle pour chaque truand")
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Avec sa bravoure coutumière
100 victimes en Shootdodge
Tout est dans l'intitulé là encore. Que ce soit dans n'importe quel mode, parfois vous n'aurez pas le choix d'opter pour cette option. Un trophée qui est réalisable dans tous les mode, campagne, arcarde et multi mais si vous le faites dans ce dernier mode, cela ne sera pas comptabilisé pour les défis solo. (voir trophée "une balle pour chaque truand")
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Le point de non-retour
100 antalgiques avalés
Tout est dans l'intitulé, vous l'aurez très rapidement. Un trophée qui est réalisable dans tous les mode, campagne, arcarde et multi mais si vous le faites dans ce dernier mode, cela ne sera pas comptabilisé pour les défis solo. (voir trophée "une balle pour chaque truand")
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Plus on est de fous, plus on rit
Utilisez toutes les armes du jeu
Il y a en tout 27 armes proposées au fil de la campagne, il vous suffit de les trouver pour certaines et de les utiliser en tuant un ennemi. Voici ci-dessous la liste par chapitre, mais vous pouvez aussi vous aider de la vidéo.

  • PT92: 1 - 2 - 3 - 5 - 7
  • REVOLVER .38: 2 - 7
  • MINI-30: 1 - 9
  • M82A1: 12
  • M10: 4
  • 1911: 4 - 7 - 13 - 14
  • M500 : 1 - 2 - 5
  • SAF CALIBRE 40: 8
  • MICRO 9MM: 2 - 3 - 5 - 7 - 10 - 13
  • LMG CAL. 30: 12 - 13
  • MD-97L: 10 - 12 - 13 - 14
  • CANON SCIÉ: 7
  • SPAS-15: 11 - 12
  • AUTO 9MM: 11 - 14
  • 608 BULL: 5 - 11 - 12 - 13 - 14
  • M972: 9 - 11
  • DE .50: 5 - 11 - 14
  • FAL: 9 - 10 - 11 - 13
  • M4 SUPER 90: 3 - 4 - 10 - 13
  • SUPER SPORT: 12
  • AK-47: 4 - 5 - 7
  • FMP :13
  • MPK:I 3 - 4 - 11 - 12 - 13
  • LAW: 13
  • G6 COMMANDO: 9 - 13 - 14
  • LANCE GRENADE ROTATIF: 12 - 13 - 14
  • RPD:12

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Un écho du passé
Trouvez tous les indices
Il y a en tout 58 indices disséminés au fil de la campagne, il vous suffit de tous les trouver, y compris les touristes cachés (voir trophée "en direct du lieu du crime"). Voici ci-dessous la liste par chapitre, aidez vous des 2 vidéos.

  • Chapitre 1 - 2 Indices : Magazine people et Photo au sol.
  • Chapitre 2 - 6 Indices : Flyer de la boite, Cadavre de Claudio, Morceau de robe, Ex-Flic, Journal Brésilien, Collier de Giovanna.
  • Chapitre 3 - 4 Indices : Photo de Victor, Porte ensanglantée, Hall ensanglanté, Mémorial du joueur de foot.
  • Chapitre 4 - 3 Indices : Insigne de police de Max, Coupures de presse, journal de Brewer.
  • Chapitre 5 - 6 Indices : Hélicoptère, Demande de rançon, Caméra, Photo de la famille des Branco, Journal du Hangar, Plans de la boite.
  • Chapitre 6 - 5 Indices : E-mail de Rodrigo, Dossier sur Fabiana, Maquettes, Photos de classe , Ingénieur mort.
  • Chapitre 7 - 9 Indices : Ex-flic, Photo de Serrano, Touriste, Graffiti du gang des favelas inférieures, Graffiti du gang des favelas du centre, Autel pour Claudio, Prospectus de Giovanna, Sac de drogue, Graffiti du gang des favelas du supérieures.
  • Chapitre 8 - 3 Indices : Pierre tombale de Valérie, Mausolée de Nicole, Pierre tombale de Vinnie.
  • Chapitre 9 - 3 Indices : Corps d'un membre de gang, Corps d'un résident.
  • Chapitre 10 - 2 Indices : Journal du bureau, Affiche de campagne.
  • Chapitre 11 - 8 Indices : Notes sur Max, Lit de Passos, Traces de sang, Journal Abandonné, Mur troué, Passeport de Daphné, Boite à bijoux de Daphné, Mannequins.
  • Chapitre 12 - 6 Indices : Brancard, Caisse de munitions, Carte d’identité de Passos, Photos au mur, Article de Journal, Reçu de don.
  • Chapitre 13 - 7 Indices : Touriste, Registre de prison, Billet à ordre, Dossier politique, Dossier sur Da Silva, Diaporama (Lire les 5 diapos en appuyant sur (triangle) ), Gilet pare-balles.
  • Chapitre 14 - 1 Indices : Ex-flic.

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En direct du lieu du crime
Découvrez les endroits où se cachent les touristes au cours de l'histoire
Il y a en tout 5 touristes cachés au fil de la campagne, il vous suffit de tous les trouver. Voici ci-dessous la liste par chapitre, aidez vous de la vidéo.

  • Chapitre 2 : Ex-flic (Anders Detling).
  • Chapitre 7 : Ex-flic (Anders Detling) et Touriste (M. Boite à partouze).
  • Chapitre 8 : Touriste (M. Boite à partouze).
  • Chapitre 9 : Ex-flic (Anders Detling).

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Un permis de tuer
Récupérez toutes les armes en or
Il y a en tout 28 armes en or disséminés au fil de la campagne, divisées en 3 parties soit en tout 84 objets à trouver. Il vous suffit de tous les trouver. Voici ci-dessous la liste par chapitre, aidez vous des 2 vidéos.

  • Chapitre 1 - 1 Arme : PT92 EN OR.
  • Chapitre 2 - 2 Armes : REVOLVER .38 et MINI-30.
  • Chapitre 3 - 2 Armes : M10 et M82A1.
  • Chapitre 4- 3 Armes : 1911, M500 et SAF CALIBRE 40.
  • Chapitre 5 - 2 Armes : MICRO 9MM et LMG CAL. 30.
  • Chapitre 6 - 1 Arme : MD-97L.
  • Chapitre 7 - 2 Armes : SPAS-15 et CANON SCIE.
  • Chapitre 8 - 2 Armes : AUTO M9 et 608 BULL.
  • Chapitre 9 - 2 Armes : DE .50 et M972.
  • Chapitre 10 - 2 Armes : FAL et M4 SUPER 90.
  • Chapitre 11 - 2 Armes : AK-47 et SUPER SPORT.
  • Chapitre 12 - 2 Armes : FMP G3S et LANCE-ROQUETTES.
  • Chapitre 13 - 3 Armes : G6 COMMANDO, LAW et MPK.
  • Chapitre 14 - 2 Armes : RPD et LANCE-GRENADES ROTATIF.

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Une balle pour chaque truand
Terminez tous les défis solo
Il y a en tout 56 défis à réaliser. Il vous suffit de tous les terminer pour obtenir ce trophée. Ces défis sont cumulables avec le mode Arcade mais pas avec le mode Multi. Ce trophée sera un peu long à cause de certains défis rébarbatifs. Vous pouvez trouver la liste des ces défis ainsi que votre avancement dans directement le menu du jeu.

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Trophée de Platine
Débloquez tous les trophées de Max Payne 3
Bravo, vous en êtes venu à bout. Le courage et la persévérance ont certainement été la clef de votre succès.


/!\ Guide Interdit à la reproduction /!\

Prochainement, guide du DLC "Local Justice"
Dernière édition par Tom Vivares le 17 Nov 2012, 11:36, édité 2 fois.
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Re: [Trophées] Max Payne 3

Message non lupar Monkey_D_Luffy » 18 Mai 2012, 04:10

Un Platine qui n'est pas si facile que ça ;D

Mais bon je pense que ça va le faire , juste le Multijoueur qui va etre long et qui va causer quelques probléme ou pas :-*

En tout cas le jeu est excellent un jeu ENOOORME que je conseille a tout le monde allez j'y retourne ;D


PS: Merci pour le topic Angelo :)
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Re: [Trophées] Max Payne 3

Message non lupar DexteriO » 18 Mai 2012, 07:52

Mais de rien Monkey ;)
En tout cas, j'espère l'avoir dans ma boite aux lettres aujourd'hui... Je n'aurais pas la patience d'attendre jusqu'à lundi :P
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Re: [Trophées] Max Payne 3

Message non lupar Alex Fly » 18 Mai 2012, 11:26

Moi apparemment ce sera plutôt pour demain, j'ai trop hâte ! :)
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Re: [Trophées] Max Payne 3

Message non lupar DexteriO » 22 Mai 2012, 21:22

Je confirme ce que disais Monkey par ailleurs, le multi présente pas mal de petits défauts, mais reste quand même bien appréciable. je suis au Level 22, mais ça avance e plus en plus doucement. Il y a pas de secret, il faut réussir les défis pour que ça grimpe plus vite.

J'ai débloqué un trophée du Solo en multi, les 100 frags au corps à corps, je pense donc que certains autres trophées seront également dans ce cas là.

Je vous le dirai de toutes façons et le préciserai dans le guide que je me suis proposé de faire... Soyez patient, ça va être un peu long... ;D
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Re: [Trophées] Max Payne 3

Message non lupar Bourne_1 » 23 Mai 2012, 15:48

je suis d'accord avec dexterio sur les défauts du multi, mais j'attends la confirmation des modes fou furieur et a l'ancienne
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Re: [Trophées] Max Payne 3

Message non lupar DexteriO » 24 Mai 2012, 18:06

Et bien la note de la difficulté du jeu vient de tomber, et elle est de 9,5/10 !! :o

Je ne dirai qu'une chose, bon courage et bonne chance à tous !!
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Re: [Trophées] Max Payne 3

Message non lupar yann01500 » 24 Mai 2012, 22:53

Comment avoir le trophée jackpot car je comprend pas se trophées j'ai tous les trophées sauf celui la j'espère avoir une réponse assez vite merci à vous
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Re: [Trophées] Max Payne 3

Message non lupar Maruk » 25 Mai 2012, 02:19

Tu as tous les autres trophées ? Impressionnant !

Pour Jackpot il faut que tu ailles en ligne, mode guerre de gangs, et avant la session avec la touche carré tu as la possibilité de faire un pari (Quel joueur va faire le premier meurtre par exemple).
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Re: [Trophées] Max Payne 3

Message non lupar yann01500 » 25 Mai 2012, 02:52

ok merci du conseil
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Re: [Trophées] Max Payne 3

Message non lupar Spidey » 25 Mai 2012, 08:38

La concurrence à déjà un guide très bien détaillé avec une approximation à 100h pour le platine et une difficulté à 9/10

Il précise le nombre minimum de parties nécessaires pour le platine : 3 en histoire et 2 en Arcade

à vérifier

Voili voilou ;)
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