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[Trophées] Shatter

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Selon vous, l'obtention de tous les trophées de ce jeu est...

 
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[Trophées] Shatter

Message non lupar Weezy-F » 23 Juil 2009, 22:50

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Disponible sur le PSS


Nombre de trophées : 15

Bronze (12)   Argent (3)   Or (0)   Platine (0)

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Balles à volonté :
Lancer plusieurs balles en jeu.     

Avis de tempête :
Déclencher un Shard Storm.     

Récolte cinétique :
Compléter le stage 1 en mode histoire     

Aurore :
Compléter le stage 2 en mode histoire     

Extracteur de grains :
Compléter le stage 3 en mode histoire     

Jardin de Krypton :
Compléter le stage 4 en mode histoire     

Fréon :
Compléter le stage 5 en mode histoire     

Cavernes d'Améthyste :
Compléter le stage 6 en mode histoire     

Mines de Néon :
Compléter le stage 7 en mode histoire     

Raffinerie d'Argon :
Compléter le stage 8 en mode histoire     

Maison de Xénon :
Compléter le stage 9 en mode histoire     

Avantages en nature :
Obtenez un score de 10.000.000 en Mode Bonus


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La Fin du Monde :
Finir le niveau 10 en mode histoire     

Maître Batteur :
Compléter le jeu entier en une seule session de jeu sans utiliser de continue.     

Le Boss :
Finir le boss en mode Rush en moins de 10 minutes
Dernière édition par Tom Vivares le 03 Aoû 2009, 20:36, édité 2 fois.
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Weezy-F Gamer Bronze
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Guide Trophées - Shatter

Message non lupar [HG] TJ619 » 24 Juil 2009, 20:42

Guide

Shatter
Réalisé par :
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Nombre de partie minimum : 2 + autres modes
Trophées dangereux : Non
Difficulté : 9.9/10
Total des trophées
(trophées cachés compris)

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Nombre de trophées cachés

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Légende
Icône
Signification
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Très facile
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Facile
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Faisable
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Difficile
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Très difficile
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Ne pas faire attention à ce trophée peut vous obliger à recommencer une partie.
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Une vidéo est disponible pour ce trophée.
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Feuille de route
Shatter est un jeu de casse-briques assez particulier, qui demandera beaucoup de technique et de maitrise.
Le principe reste le même qu'un CB habituel, à savoir détruire tous les blocs du tableau.
Les tableaux, il y en a 3 sortes : les horizontaux, les verticaux et les circulaires.

Pour les blocs, cela va se compliquer au fur et à mesure, au début ils seront tout a fait normaux, ensuite il y aura des blocs explosifs, des blocs libres de mouvement, des réacteurs, des orbes repoussants et plein d'autres.
Les réacteurs et les explosifs s'activent au contact d'une bille.
Les orbes sont entourés d'un champ magnétique qui repoussera votre bille dans la direction affichée, il faudra être rapide pour les détruire avec des trajectoires directes.
Les blocs libres sont les pires, généralement ils sont retenus par des blocs normaux, mais si vous les cassez ils se libéreront et fonceront sur vous, si vous les évitez il se détruiront au passage de la zone, mais si vous les touchez votre vaisseau se verra projeter en arrière pour revenir, ce qui peut être ennuyeux si votre bille arrive au même moment, mais vous pouvez activer un bouclier avec le Cercle, bien que cela consomme de l'énergie.

Chaque fois que vous cassez un bloc, celui-ci lâche de l’énergie sous forme de molécule bleue, récupérez-les pour en emmagasiner le plus possible, chaque fois que votre barre est pleine vous pouvez activer votre pouvoir qui détruira les blocs.
Je vous conseille d'arriver aux boss avec votre barre pleine.

Il y a toujours des power-up, gain de pouvoir, gain d'une vie, les molécules rapportent le double, et des balles qui traversent les blocs.

Votre vaisseau dispose aussi d'un aspirateur-repousseur. Avec celui-ci vous pouvez gérer les trajectoires de balles, et je vous conseille de bien apprendre à vous en servir, c'est très utile.
Mode Histoire
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Monde 1
- 01 -
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Balles à la pelle
Lance les balles multiples dans la partie.
S'obtient automatiquement grâce au tutoriel de début.
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Avis de tempête
Déclenche une tempête de tessons.
S'obtient automatiquement grâce au tutoriel de début.
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Surextermination
Détruis la dernière brique avec une grosse tempête de tessons.
Lors des premiers niveaux et lorsque votre barre de pouvoir est pleine, ne laissez qu'une brique sur le tableau et utilisez votre pouvoir avec Image sur la dernière brique.
- 04 -
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Volée de Tessons
Ramasse 95% des fragments dans n'importe quelle vague.
De même, dès les premiers terrains, lorsque vous cassez une brique aspirez les molécules de pouvoir et normalement le trophée viendra tout seul
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Old School
Finis une vague sans utiliser de Rafale, Aspiration ou Tempête de Tessons.
Il suffit de finir un tableau sans utiliser Image,Image et Image.
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Moisson dynamique
Finis le Monde 1 dans le Mode Histoire
S'obtient dès que vous avez battu le premier boss.
Monde 2
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Aurore
Finis le Monde 2 dans le Mode Histoire
S'obtient après avoir battu le boss
Monde 3
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Extracteur De Granule
Finis le Monde 3 dans le Mode Histoire
S'obtient après avoir battu le boss.
Monde 4
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Le Jardin De Krypton
Finis le Monde 4 dans le Mode Histoire
S'obtient après avoir battu le boss.
Monde 5
- 10 -
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Freon
Finis le Monde 5 dans le Mode Histoire
S'obtient après avoir battu le boss.
Monde 6
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Les Caves D'Amethystes
Finis le Monde 6 dans le Mode Histoire
S'obtient après avoir battu le boss.
Monde 7
- 12 -
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Les Mines De Neon
Finis le Monde 7 dans le Mode Histoire
S'obtient après avoir battu le boss.
Monde 8
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L'Affinerie D'Argon
Finis le Monde 8 dans le Mode Histoire
S'obtient après avoir battu le boss.
Monde 9
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Le Monde De Xenon
Finis le Monde 9 dans le Mode Histoire
S'obtient après avoir battu le boss.
Monde 10
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Fin De Ce Monde
Finis le Monde 10 dans le Mode Histoire
S'obtient après avoir battu le boss.
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Maître Batteur
Finis tout le jeu en une session sans appuyer sur continuer.
L'un des trophées les plus complexes de Shatter, il faut faire le mode Histoire depuis le Monde 1 jusqu'à la fin du jeu soit les 10 mondes a compléter, en une seule partie et sans Game Over.
Vous pouvez toujours utiliser la fonction Pause et reprendre plus tard, mais absolument pas quitter la partie.

Pour les niveaux normaux rien de compliqué, essayez d'accumuler le plus de vie possible lors des niveaux, pour les boss utilisez votre pouvoir pour lui retirer un maximum de vie rapidement.
Mais généralement, les boss sont généreux en vie et en donnent assez souvent quand vous les touchez.

Les boss deviennent vraiment compliqués à partir du monde 7.
Il faudra donc une grande maitrise du jeu, je vous conseille de refaire au préalable les mondes dans lesquels vous avez peiné.
Apprenez vite à gérer les trajectoires de balle avec le repousse et l’aspirateur.
N'hésitez surtout pas à vider votre bouclier pour éviter des blocs vous fonçant dessus.

Je pense que faire le jeu en une traite nécessite une bonne heure et demie de jeu.

Restez calme et concentré, et cela devrait bien se passer.

Bonne chance !
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Mode secondaire (se débloque a la fin du mode histoire)
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Avantages en nature
Obtiens 10 000 000 points en Mode Bonus
Dans ce mode, vous alignerez les 3 sortes de tableaux (vertical, horizontal et circulaire).
A chaque tableau il y aura 3 billes au début, dès que vous ferez rebondir une bille sur votre vaisseau vous gagnerez 100 000 points et il faut réussir a dépasser 10 Millions avec les 3 tableaux.
Selon les stats, il faudrait aligner 3.4M a chaque tableau pour gagner, mais je vous conseille de faire environ 4 Millions sur les 2 premiers tableaux car le tableau circulaire est vraiment horripilant.
Chaque fois qu'une balle rebondit, elle gagne en vitesse.

Alignez-vous sur une seule bille dès le début, mais faites rebondir les autres si vous le pouvez.
Bonne chance !
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[img]http://dls.ps3gen.fr/trophees/000/bobinemini.png[/img]
Le Boss
Bats le Mode Boss en moins de 10 minutes
Vous savez, dans tous les jeux, il y a un trophée casse-couille, et pour Shatter c’est celui-ci.
Sachez déjà que selon YGC, ce trophée a mis à terre plus de 28 000 joueurs. Seuls moins de 600 fous furieux l'ont décroché.
Honnêtement ce trophée m'a mis à bas et je ne pense pas le réussir.
Pour l'obtenir il vous faudra :
    - Du courage
    - De la patience
    - Un sang-froid absolu
    - De l'aspirine
    - Quelques manettes de rechange

Je m'explique, à la fin de chaque monde, vous croiserez un boss, soit 10 au total.
Et dans ce mode, il faudra battre les 10 boss en moins de 10 minutes.
Et mes cocos, je peux vous assurer que vous allez en baver.

Personnellement j'en suis à environ 18 minutes pour les faire, et la plupart des joueurs que je connais tournent entre 15 et 22 minutes.

Il n'y a aucune technique pour aller vite, c’est juste un mélange de talent et de chance.
Mais je vais vous donner les cheminements de chaque boss pour pouvoir mieux les affronter, leur point faible est affiché par une cible, ainsi qu'une vidéo ou le mode est fini en moins de 9 minutes.

Boss 1 : Très facile, il suffit de toucher sa tête, pour gagner du temps balancez plusieurs balles et ramassez tous les orbes de pouvoir, et dès que vous l'avez utilise-les sur sa tête pour plus de temps, si vous mettez plus d'une minute a faire se boss recommencez tout de suite ;D

Boss 2 : Comme pour le premier, lancez vos boules et utilisez vos pouvoirs sur sa tête.

Boss 3 : Pour le battre il faut détruire ses blocs pour accéder à son point faible, il les fera réapparaitre lorsque son aiguille passe sur un trou, il pourra balancer ses blocs sur vous donc à éviter avec le boulier, mais rien de compliqué.

Boss 4 : Pour le toucher, il faut toucher la barre derrière lui, cependant il suit votre boule, donc envoyez-en deux pour en avoir une qu'il suit et une pour le taper, il peut aussi vous envoyer des boules donc attention.

Boss 5 : Pour faire apparaitre sont point faible, il faut utiliser le repousseur sur sa "queue" pour la faire monter au maximum et faire apparaitre le bloc vert, n'hésitez pas à tirer une seconde boule dessus pour un gain de temps.

Boss 6 : Il faudra tirer sur les blocs qui l'entourent pour les détruire, une fois sont centre nu, utilisez le pouvoir dessus, utilisez plusieurs balles est aussi conseillé.

Boss 7 : Les galères commencent, comme pour le boss n°5 mais à l'inverse il faut utiliser l'aspirateur et son bloc sera au dessus, cependant il vous lancera des boules dessus.

Boss 8 : Il faut a chaque fois toucher ses 4 prises, pour enlever son bouclier et pouvoir lui faire un Hit, dès qu'il ne l'a plus vous pouvez utiliser le pouvoir.

Boss 9 : Le boss le plus chiant selon moi, il faut toucher ses 2 canons pour qu'il montre son centre et pouvoir le toucher, cependant ses canons tirent et c’est assez compliqué de les toucher.

Boss 10 : Pour le battre, il faut envoyer une balle derrière lui pour le rendre vulnérable, dès qu'il l'est utilisez votre pouvoir pour un maximum de dégâts.

Voilà, bon courage a vous !
[HG] TJ619 Ancien
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Inscription: 02 Sep 2011, 22:59
Pays: France
Sexe: Homme

Re: [Trophées] Shatter

Message non lupar Vener » 10 Oct 2009, 17:01

A rajouter en Trophée caché ;)

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Volée de Tessons :
Ramasse 95% des fragments dans n'importe quelle vague.
Image Image
Vener Gamer Hardcore
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Inscription: 05 Avr 2008, 17:09
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Sexe: Homme


 

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