[TUTO] Créer des soluces PSX pour PSP (Document.dat)
Soluces PSX pour PSP (Document.dat)
Petit rappel pour les débutants :
L'émulateur PSX de la PSP que l'on nomme aussi le POPS possède une fonctionnalité très intéressante permettant de consulter en cours de jeu , un ensemble d'images disposées les unes à la suite des autres (un peu comme un petit livre) par le biais de l'option "Manuel du logiciel" disponible en appuyant sur le bouton "HOME" lorsque le jeu est lancé .
Cette fonction nous permet donc d'ajouter au jeu un petit manuel et est le plus souvent utilisée pour mettre des soluces consultable in-game (en cours de jeu) , cela se révèle d'ailleurs très pratique pour tous les friands d'émulation psx sur psp .
Comment ajouter une soluce pour son jeu psx converti pour psp :
C'est très simple , les manuels doivent être dans un format de fichier nommé DOCUMENT.DAT .
Les DOCUMENT.DAT sont en fait des packages d'images en format .PNG misent bout à bout dans un ordre précis et doivent- être placés dans le même dossier que l'EBOOT.PBP du jeu sur lequel vous souhaitez le consulter .
Note : Sur les anciens CF (avant le 3.52 m33-3) , il était obligatoire que l'ID attribué au DOCUMENT.DAT soit correspondant à celui attribué à l'EBOOT.PBP du jeu mais ce n'est plus d''actualité de nos jours .
En cas de souci , au cas où , je mettrais néanmoins à la fin de ce tutoriel une manière simple et rapide de changer l'ID d'un DOCUMENT.DAT si nécessaire .
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Tutoriel
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Tutoriel
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Les bases :
Pour créer un DOCUMENT.DAT , il y a 3 bases nécessaires à connaitre :
- Savoir faire une capture d'écran
- Savoir utiliser un logiciel de traitement d'image (Photoshop , Photofiltre , etc ...)
- Savoir générer un DOCUMENT.DAT
Note : Pour la 1ère et la 3ème , je vais vous expliquer comment faire mais pour la 2nde , à vous de faire des recherches sur le net pour apprendre à utiliser les logiciels tels que photofiltre ou photoshop , je donnerais néanmoins un lien ou vous pourrez avoir quelques infos intéressantes sur le sujet .
1 - Faire une capture d'écran :
Pour cela , rien de plus simple ,
- RDV tout d'abords sur la page internet que vous souhaitez "screener"
- Appuyez sur la touche "Impr.écr" de votre clavier
- Ouvrez "Paint" inclu par défaut dans windows (démarrer > tous les prog. > accessoires > paint)
- Faites "Ctrl V" dans Paint pour que votre capture s'affiche
- Enregistrer sous le format .PNG
Note : Pour les utilisateurs de FireFox , il existe un excellent plugins du nom de Screengrab! qui permet de faire des captures d'écran de pages entières (Google est votre ami pour le trouver dans une version compatible avec celle de votre FireFox)
2a - Logiciel de traitement d'image :
Pour cela , je vous propose un logiciel relativement instinctif et simple d'utilisation , puis surtout gratuit .
Il s'agit de Photofiltre que vous pourrez trouver à cette adresse :
http://photofiltre.free.fr/
Vous trouverez d'ailleurs à cette même adresse des tutoriels pour utiliser le logiciel .
Je vous conseille d'apprendre ces 2 choses :
- Recadrer une image
- Redimensionner une image
2b - Normes requises pour les DOCUMENT.DAT :
Les images inclues dans un DOCUMENT.DAT doivent respecter certaines normes directement en rapport avec la résolution d'écran de la PSP , si vous ne respectez pas ces normes , votre .DAT aura une résolution vraiment médiocre et un rendu très laid voir même illisible sur l'écran de votre PSP .
Voici les normes essentielles à respecter :
- La largeur de votre image doit toujours être de 480 pixels
- Pour la hauteur de votre image , celle ci peut être comprise entre 272 pixels et 480 pixels inclus
Conseils :
- Lorsque vous redimensionnerez vos images , je vous conseille de le faire uniquement sur la largeur en conservant les proportions pour ne pas trop déformer celles-ci dans votre .DAT .
- Pensez à bien mettre dans l'ordre vos images au fur et à mesure que vous les travaillerez , (ex: 000.png , 001.png , 002.png , 003.png , etc ...) et placez les toutes dans un dossier prévu à cet effet sur votre PC
3a - Générer un DOCUMENT.DAT :
Une fois vos images recadrées , redimensionnées , mises dans un dossier puis classées dans l'ordre , le reste sera extrêmement simple à faire .
- Téléchargez le logiciel >> PSPDocMakerGUI.v021 << dispo à ce lien
Liens miroirs : > MediaFire < - > Mega < - > UpLea < - > 1fichier < - Lancez le logiciel

- Cliquez sur "Select Files" (1) et utilisez l'explorateur de dossiers pour vous rendre dans celui de vos images préalablement préparées
- Faites "Ctrl A" dans ce dossier pour sélectionner toutes les images d'un seul coup puis validez .
En théorie ces dernières sont ajoutées dans la liste de PSPDocMakerGUI . - Attribuez de préférence à votre DAT , le même Game ID (2) que celui de votre EBOOT.PBP (bien que cela se révèle désormais facultatif)
- Cliquez sur "Create" (3) pour que votre DAT soit généré (cela peut prendre un peu de temps selon la taille de ce dernier) , puis enregistrez le sous le nom de DOCUMENT.DAT .
- Plus qu'à placer votre DAT dans le même dossier que l'EBOOT.PBP pour pouvoir le consulter in-game .
Note : Ne modifiez pas le nom du DOCUMENT.DAT sinon ce dernier ne sera plus reconnu par la psp
3b - Modifier l'ID d'un DOCUMENT.DAT :
Pour cela rien de plus simple
- Téléchargez n'importe quel Editeur Héxadécimal gratuit
- Ouvrez votre DAT avec ce dernier
- Remplacez l'ID dispo au tout début du fichier (en rouge) par celui de votre choix

- Enregistrez et c'est dans la boite
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Liste de Soluces PSX pour PSP
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Liste de Soluces PSX pour PSP
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Maintenant que vous pouvez grâce au tutoriel Ci-dessus créer à votre guise des fichiers DOCUMENT.DAT pour PSP , n'hésitez surtout pas à en faire profiter la communauté en nous les mettant à disposition dans ce >> topic-ci << .
Merci à tous pour votre participation
Dernière édition par Lyan53 le 24 Nov 2014, 15:24, édité 15 fois.
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Lyan53
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