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[TUTO] CWCHEAT ,EPSXE, CODE AR

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Message non lupar Divinity-Sword » 11 Avr 2007, 14:07

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Message non lupar Nero-Express-LG » 02 Mai 2007, 15:00

Bonjour

Et bravo pour le tuto :)

Mais cependant y à un truc que je n'ai pas trop bien saisi le fichier que vous mentionner (Seplugins) vous dite de l'envoyer dans le dossier (la MS) c'est là que je coince je ne trouve pas le dossier du moins je ne sais pas ou aller le chercher, merci si vous pouviez m'éclairer. :wink:

Sinon j'ai télécharger cette version là CWCHEAT_0_1_7_REVB est-ce que c'est bon ou pas? merci.
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Message non lupar lmame » 02 Mai 2007, 18:16

seplugins est un répertoire qui est en racine de la PSP.
Dans cwcheat tu as un répertoire qui s'appelle comme ça (regarde dans le répertoire "ms_root" du Rar de CWCHEAT_0_1_7_REVB.RAR) :)
Copie le sur la racine de la PSP.
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Message non lupar Nero-Express-LG » 02 Mai 2007, 18:41

Ok merci :D
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Message non lupar asiatikoman » 18 Juin 2007, 21:35

petit soucis mwa j'ai rien dans la ligne game mais j'ai que le id pour metal gear solid . je dois faire quoi ?
Dernière édition par logone le 19 Juin 2007, 07:22, édité 1 fois.
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Message non lupar pikote » 12 Sep 2007, 14:31

pas reussi :'(:'(
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Message non lupar Shiini » 25 Sep 2007, 04:52

Hello !

Bon ben Tuto très sympa, et pratique !

Cependant, j'ai un souci pour faire marcher une sauvegarde de FF VII. Je m'explique en détail :

1) Je suis passé sur Gamefaqs.com récupérer des saves Euro pour FF VII à cette adresse : http://www.gamefaqs.com/console/psx/save/197341.html ce sont des fichiers .gme

2) J'ai téléchargé et suivi les instructions pour installer CWCHEATS, la dernière version. Je suis allé en Recovery Mode de la PSP pour activer la-dite option.

3) J'ai téléchargé en parallèle le logiciel PSXGameEdit, pour pouvoir convertir des fichiers .gme en .mcr. C'est ce que j'ai pu lire en parcourant le Net. Cependant, il ne peut me sortir apparemment que des fichiers .mc et non pas .mcr

4) Le point le plus important : lorsque je suis sous PSXGameEdit, et que je load mes sauvegardes de type .gme, ils me disent que les sauvegardes sont de type SCES_00867. Apparemment le numéro pour le jeu.

5) Cependant, lorsque je suis sous CWCHEATS pendant FF VII, ils me disent clairement que le jeu est de type SCES_20868. Bref, que nenni, j'avance tout de même.

6) Je sauvegarde mon .gme en .mc, j'édite le nom du fichier en .mcr (juste en rajoutant r à la fin de l'extension) en lui donnant cependant le nom de SCES_20868.mcr.

7) Je place le dit fichier au bon endroit sur ma MS. Je rentre dans CWCHEATS, je suis le Tuto. Je load le dit fichier. CWCHEATS me dit "OK!!"

8 ) Je quitte CWCHEATS, j'essaye de loader une partie : Que dalle, rien. Aucun fichier de sauvegarde n'a été créé.

Voilà, j'ai essayé de détailler au maximum. Je pense peut-être qu'il y a un problème de sauvegarde avec le .gme en .mc et .mcr, et le nom des fichiers. Les sauvegardes ne doivent pas correspondre au type de jeu.

Pour information, j'essaye de trouver une sauvegarde du CD 3 de FF VII, juste avant le cratère.

Qu'un pourrait-il m'aider à résoudre ce problème ?

Merci à vous ! : D
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Message non lupar Shiini » 25 Sep 2007, 17:08

Bon alors, pour ma part je viens de trouver le problème !

Faites bien attention au code du jeu que vous donne votre utilitaire de Memory Card lorsque vous transférer de .gme en .mcr.

Je lutte depuis hier avec une sauvegarde dite Européenne de FF VII, et il se trouve que ce n'est pas le même ID que le jeu lui même.

Je m'explique :

La sauvegarde de FFVII trouvée sur Gamefaqs a un ID type SCES_20867, qui doit donc être la version UK de FFVII, alors que l'ID pour le FFVII en Français est SCES_20868 (pour le 3ème CD j'entends).

C'est donc pour celà que ça ne marchait pas.

Regardez bien que l'ID de votre jeu correspond avec celui marqué dans votre convertisseur de Memory Card ; )

Je lance donc un appel à une personne ayant une sauvegarde SCES_20868 pour FF VII 3ème CD ! : D
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Message non lupar Dark_Angelus59 » 20 Nov 2007, 00:25

salut tout le monde
j'ai une psp avec le CF 3.71 M33-3 et le popsloader 3.72, et le jeu auquel je veux mettre des codes est FF7.
j'ai un soucis avec CWCHEAT_0_1_9_REVH car je suis bien le tuto pour ce qui est de l'install et la reconnaissance et activation du plug dans le recovery mais rien a faire il ne veut pas demarrer lorsque j'appuies sur select
mais je n'ai pas bien saisi dans le tuto l'histoire des memory car moi je ne veux pas recuperer les anciennes sauvegardes mais juste faire les codes AR sur ma partie actuelle qui se trouve dans ma psp.
merci de bien vouloir eclairer ma lanterne :P
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Message non lupar Lyan53 » 20 Nov 2007, 22:52

Reinstalles cwcheat , mais prends uniquement ce qui se trouve dans l'archive 371+ .

Pour les codes , il faut te servir de l'ID original , celui qui s'affiche dans la fenetre de cwcheat en haut

a+
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Message non lupar Nikorn » 19 Déc 2007, 04:39

Bonjours,

moi aussi j'utilise la derniere version de CWCheat
une psp CF 3.71 M33-3

mais impossible d'activer avec "select" sous un jeu psp ou psx

merci pour votre aide.
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Message non lupar loic49_1 » 19 Déc 2007, 04:43

as tu activé tous les plugins :?:
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