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[TUTO] CWCHEAT ,EPSXE, CODE AR

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Message non lupar Lyan53 » 07 Juin 2008, 17:48

vu que tu as le 3.95 gen c'est pas dis que cwcheat passe dessus sinon teste peut etre avec une plus ancienne version
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Message non lupar overload » 07 Juin 2008, 17:58

L'ennuie c'est que je peux pas faire de batterie pandora avec ma psp donc je peux pas encore repasser en 3.90M33.
Mais bon ca m'étonne que cwcheat fonctionne avec les jeux psp et pas avec les jeux psx.
Sinon tu te rappelle si tu avais trouvé la solution pour melodia?
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Message non lupar Lyan53 » 07 Juin 2008, 19:52

Possible , je pense que comme je te l'ai dis c'est passe avec une plus ancienne version de cwcheatpops.prx car c'est lui qui gere les jeu psx et non pas cwcheat.prx

J'ai deja vu a plusieurs reprise le truc etre reglé de cette façon ;)
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Message non lupar overload » 07 Juin 2008, 21:19

Ah je croyais que tu disais de passer a un firmware plus ancien. J'ai deja testé avec cwcheat 2.2 et 1.8 je vais tester avec des version plus anciennes.
Merci pour tes réponses.

[EDIT] bon ben j'ai essayé avec tous les cwcheatpops.prx présents sur le site. Peut-être que le popsloader du 3.95 est pas compatible avec cwcheat.
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Message non lupar Lyan53 » 08 Juin 2008, 00:40

c'est possible en effet je ne saurais te l'assurer ;)
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Message non lupar overload » 09 Juin 2008, 21:29

J'ai finalement reussi a faire marcher cwcheat avec les jeux psx.
Un bon formatage vient a bout de tous les problème.
Par contre quand j'essaie de charger ma sauvegarde existante, il me dit fichier detruit. Si quelqu'un a une solution je suis preneur.
Bonne soirée

[EDIT] apparemment c'est powermanager qui empechait cwcheat de se lancer puisque quand je l'ai remis cwcheat refusais a nouveau de se lancer.
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Message non lupar Lyan53 » 09 Juin 2008, 23:57

ah bah i c'est possible les conflits de plugins ça arrive relativement souvent

sinon pour ta save tu l'as recup en quel format et avec quel logiciel l'as tu convertie en mcr ??

ah oui et es tu sur qu'elle est bien adaptee a ton jeu bien sur , c'est a dire pas une save NTSC pour un jeu PAL ou un truc du style ?
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Message non lupar overload » 10 Juin 2008, 07:27

Ah nan mais c'est une sauvegarde que j'avais faite depuis ma psp avant d'utiliser cwcheat, je l'ai pas récupérée depuis epsx.
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Message non lupar Lyan53 » 10 Juin 2008, 17:02

Es tu sur de l'avoir renomme comme il faut c'est a dire comme indique en haut de cwcheat

ex :

si indiqué SCES_01234 dans cwcheat

alors il faut renomme la save SCES-01234-0.mcr

il faut aussi la,ncer cwcheat avant l'ecran nouvelle partie continuer pour pouvoir l'importer sinon ça ne fonctionne pas non plus .
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Message non lupar overload » 10 Juin 2008, 18:31

ce n'est pas une sauvegarde au format .mcr, c'est une sauvegarde au format .vmp effectuée par ma psp avant que je n'utilise cwcheat.
Mais bon ce n'est pas bien grave, j'étais pas très loin dans le jeu.
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Message non lupar lerequinblanc3_1 » 10 Juin 2008, 18:56

J'ai le meme probleme :S
J'essaierai le formatage
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Message non lupar overload » 10 Juin 2008, 21:01

Je ne pense pas que le formatage soit vraiment nécessaire, essai de copier ton dossier seplugins sur ton pc, puis tu le supprime de ton ms.
Ensuite tu le recrée sur ton ms et tu y met seulement ton popsloader et cwcheat et tu vois si ca marche.
Si ca ne marche pas, formate ton ms, si ca marche ajoute tes plugins un par un et teste a chaque modification. Tu finiras par trouver quel plugin empeche cwcheat de se lancer.
Pour moi c'etait powermanager.
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