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[TUTO]Installer PopsLoader complet facilement (CF 5.xx only)

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Re: [TUTO]Installer PopsLoader complet facilement (CF 5.xx only)

Message non lupar Lyan53 » 22 Sep 2010, 00:05

remabois Wrote:"Plain modules in UMD/ISO (currently: Disabled)
"Execute BOOT.BIN in UMD/ISO ( currently: Disabled)


effectivement ces 2 options doivent rester "disabled" c'est mieux


remabois Wrote:Le jeu en question est parasit eve 1, pas dispo en playstation store quand je l'ai acquis.


Pour PE donc il n'existe qu'en version ntsc (jap ou us) , si on exclu la version patchée FR qui n'est pas officielle , il n'est donc forcement pas en vente sur le store eur . Pour ce qui est du store us , il est prevu (ou peut etre deja bien sorti) mais bref peu importe ...


remabois Wrote:Pourquoi le 5.50 Gen-D3 ne serait pas un bon point? Pourais tu m'en conseiller un autre?


Le D3 ou tous CF supérieurs à cette version sont instables , en fait depuis le GEN D2 , les mises à jour ne sont que des ajouts de patch à la volée applicable sur les derniers jeux sortis

Dans le 5.50 gen D2 (qui etait il me semble le 1er à embarquer ça) ce n'etait donc pas trop un souci et ça ne causait pas d'instabilité , mais comme on en rajoute une couche supplémentaire à chaque fois qu'un nouveau systeme de protection contre la hack des jeux sort (qui requiert donc une version de fw superieure au 5.50) bah le code executé finit par s'emmeler les pinceaux et causer des effets secondaires là ou il ne devraient pas .

Ces patchs inclus dans ces mises à jour rendent donc le support CF instable car ils vont directement (tout du moins je pense vu que ce n'est pas des patchs permanent) écraser les donnees en ram des jeux en cours de lecture , ce qui permet donc de les faire fonctionner mais comme c'est appliqué "à la volée" (donc sur des données qui se chargent en memoire qd on lance les jeux) c'est pas franchement top .

Le mieux c'est de directement appliqué ces fixs en dur sur l'iso du jeu et pour cela il existe des utilitaires , quand les jeux ne sont pas patchés en ram (comme avec les MàJ) ils sont donc stables


Pour ce qui est des versions de CF sur les psp flashable on a le choix entre le 5.00 m33-6 ou le 5.50 gen d2 qui sont tous deux stable , au delà ça part en cahuette ...
Et pour les psp non flashable sur lequelles est utilisé le HEN , le 5.03 gen B est le dernier CF stable (le gen C embarque le même fix que le D3 c'est enf ait son equivalent)

A savoir que les versions stables passent tout aussi bien les derniers jeux (voir même mieux) , mais par contre bien entendu il faut appliquer les fixs directement dans les iso (ou cso) du jeu pour que ça fonctionne , c'est vrai que c'est un peu moins pratique d'etre obligé de decortiquer l'iso pour le patcher , là ou les mises à jour de CF "instables" appliquent ça directement à la volée , mais par contre au niveau stabilité ça fait nettement la différence


les symptomes qui resultent sur les jeux psx sont donc que parfois , sans raison particuliere , un jeu dont on est sûr qu'il tourne sur telle ou telle version de pops , se lance et paf ecran noir alors que tout est censé fonctionner habituellement

Bref en gen D2 ce souci n'est pas present donc au moins en partant sur des bases stables c'est beaucoup mieux .

remabois Wrote:As tu une autre piste?


Effectivement j'en ai une ; je pense tout particulierement au fix PAL/NTSC selector paradox

En fait , à defaut on applique ce fix sur ce jeu en pensant que parasite eve est protégé contre le copie , mais en fait il n'en est rien , le jeyu n'est pas protégé , alors du coup le fix paradox dans cve cas present n'est pas necessaire pour le faire fonctionner

La seule chose auquel le paradox de PE sert c'est à permettre la selection du format pal ou ntsc mais sur psp , mieux vaut utiliser directement le jeu en ntsc qui offre un meilleur format d'ecran et un meilleur rendu

qui plus est le paradox ne passe pas sur tous les pops il n'est pas rare que ça plante justement l'emulateur de la psp qui ne passe pas l'ecran de boot paradox , en theorie le pops 3.40 est un des derniers à pouvoir les passer sans jamais rencontrer de soucis , les 3.51 et 3.52 les passent parfois mais plantent le plus souvent , le 3.71 doit planter et au dela faut voir mais ça doit pas etre top (si y'en a un qui peut encore contourner ça c'est le 4.01 car il est relativement bon comme pops donc il peut eventuellement le passer mais rien n'est sur)

Bref en gros l'ideal avec parasite eve c'est de dumper le jeu via l'original sans appliquer aucun fix sur l'iso et ce dernier fonctionnera bien (en 3.71 sans fix paradox et en eboot multidisc il tourne au poile , même avec le patch de trad FR appliqué)
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Message non lupar fhami78 » 03 Oct 2010, 13:59

Merci beaucoup pour ce tuto !
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Re: [TUTO]Installer PopsLoader complet facilement (CF 5.xx only)

Message non lupar Veusti_1 » 19 Oct 2010, 13:52

Merci pr ce tuto
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Re: [TUTO]Installer PopsLoader complet facilement (CF 5.xx only)

Message non lupar CommandantCodi » 23 Déc 2010, 12:19

ce tuto est imcomplet il manque la parti sur la récuoération des fichiers prx essentiels avec psar dumper 8-)
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Re: [TUTO]Installer PopsLoader complet facilement (CF 5.xx only)

Message non lupar Lyan53 » 23 Déc 2010, 21:21

As tu tenté de le suivre ce tutoriel avant d'affirmer cela ??

Parce que pour information , l'étape psardumper n'est pas nécessaire avec cette méthode , ce tutoriel est on ne peut plus complet et simple à suivre , c'est pour cette raison qu'il a été rédigé par ailleurs
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Re: [TUTO]Installer PopsLoader complet facilement (CF 5.xx only)

Message non lupar CommandantCodi » 24 Déc 2010, 17:05

oui et g eu un message d'erreur du genre requires impose.prx du coup j'ai eu besoin de psar dumper :wink:
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Re: [TUTO]Installer PopsLoader complet facilement (CF 5.xx only)

Message non lupar Lyan53 » 24 Déc 2010, 19:57

Le impose.prx se décrypte avec l'utilitaire normalement y'a pas besoin de passer par psardumper c'est justement tout l'interet de cette methode
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Re: [TUTO]Installer PopsLoader complet facilement (CF 5.xx only)

Message non lupar jeuvideos » 31 Déc 2010, 19:14

Salut,
Merci pour ce tuto. Mais j'ai un problème :
J'ai une PSP 3004 5.03 GEN-B que je viens de downgrader.
J'ai fais tous ce qui était écris et au lancement d'un de mes backups : alundra 2 j'appuis sur R, je choisis comme écris sur un site web le pops 3.40 et là l'écran reste noir, je peux appuyer sur home, j'ai bien le menu correspondant au pops 3.40 et c'est tout. J'ai aussi essayé "original from flash" après. Merci.

EDIT : C'est bon j'ai réussi !
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Re: [TUTO]Installer PopsLoader complet facilement (CF 5.xx only)

Message non lupar chromaxou » 02 Jan 2011, 13:18

j'ai lu qu'il etais preferable de rester sous 5.03gen-C, dans la mesure ou j'ai installé le pormetheus 5.03v4 (car je suis une feignasse je le reconnais) pour le moment 0% de mes jeux psx ont bien voulu demmarer (jai suivi le tuto du site concernant psx2psp v1.3.
puis-je installer popsloader avec les meme fichier que pour le 5.03gen ou dois je suivre celle du 5.5?

pour info j'ai une 3004 downgradé en 5.03
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Re: [TUTO]Installer PopsLoader complet facilement (CF 5.xx only)

Message non lupar Lyan53 » 03 Jan 2011, 18:16

Pour la version que tu utilises il faut se servir du popsloader 5.00 , pas celui du 5.50 , quand ax fichiers decryptés (les prx des differents pops) pas besoin de les changer .

Par contre ton souci vient certainement du prometheus (c'est comme pour le 5.03 gen C) ces trucs sont instables

Utilise le 5.03 gen B et ça devrait tourner
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Re: [TUTO]Installer PopsLoader complet facilement (CF 5.xx only)

Message non lupar willianad2010 » 05 Jan 2011, 00:12

Bonjour ami, j'ai une psp go HEN 6:20 TN-B vais avoir l'imiter ps1 mais je ne peux en aucune façon, car je suis désespérée parce que je ne peux pas jouer ps1 sur ma PSP, s'il vous plaît m'aider, merci.
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Re: [TUTO]Installer PopsLoader complet facilement (CF 5.xx only)

Message non lupar Lyan53 » 05 Jan 2011, 00:43

C'est impossible pour le moment , personne n'a intégré cette fonctionnalité pour les 6.20 TN , faut patienter jusqu'à ce qu'un développeur y travaille
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