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[N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar ddrmysti » 13 Fév 2010, 00:00

Bonjour, je voudrai savoir si certains réglages son nécessaires pour faire tourner certains jeux. Parce que dans votre liste yoshi's story est noté comme freezant au boot, mais maintenant avec les maj il se lance et permet de naviguer dans les menus. Y a-t-il quelque chose qu'on puisse faire pour le rendre jouable (réglage ou autre), ou bien existe-t-il d'autres émulateurs qui peuvent le faire tourner ?
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar Ycar » 06 Juil 2010, 11:51

Tu peux le mettre en allant dans les préférences.
Cela dit, le son ralentit pas mal, et est souvent saccadé. Personnellement je ne le met pas.
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar chronoss » 06 Juil 2010, 12:42

Le lien de ton pack '' fichier not foundt " :boulet:
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar mimirr » 14 Nov 2010, 23:42

Kirby 64 - The Crystal Shards (E) [b1]
Star Wars - Rogue Squadron (E) [!].v64
Star Wars - Shadows of the Empire (E) [b2].v64
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar Kaporal Z » 23 Déc 2010, 20:29

Quan Même du beau boulot !
->PSP 1000 Black Piano CFW 5.50 Gen D3 Memory Stick Sony 2GB
->PSP 3000 Black Piano CFW 5.03 Gen C Memory Stick Sony 4GB
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar Spiwind » 05 Jan 2011, 18:47

Quelqu'un sait si Banjo-Kazooie et Banjo-Tooie fonctionnent mieux?
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar magix28 » 14 Nov 2011, 00:06

bonjours il manque super mario 64 qui marche tres bien et aucun bug donc je te conseille de le metre en rouge merci et pour zelda le majora mask marche mieux que ocarina of time car dans ocarina of time au bout de 15 minutes sa freze donc en noirs
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar MysticAkg » 12 Fév 2012, 17:15

Je classerais le jeu suivant dans la couleur marron :
Super Mario 64 Star Road.
C'est la suite non-officiel de SM64, au moment où l'on choisis la partie, sa freeze...
Le jeu est au format .z64
PS : La MAJ de daedalus va bientot arrivé ?
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar Abrik0 » 19 Fév 2012, 19:30

Bonsoir, est-ce normal, que dans zelda majoras mask, je n'ai aucun dialogue?
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar MeN_iN_WhiTe » 20 Fév 2012, 19:20

Bonsoir,

Ça dépend, quel version de Daedalus utilises-tu, actuellement ?

Pourrais-tu aussi me dire quel est le modèle de ta PSP, son firmware, ainsi que son Date Code :

http://www.pspgen.com/tuto-identifiez-f ... 804-4.html
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar Abrik0 » 20 Fév 2012, 19:53

Ah oui désolé.

Je suis en psp PSP-1004
firmware : 6.60
data code : 5C
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar MeN_iN_WhiTe » 21 Fév 2012, 13:43

C'est 6.60, tout court ?

J'en déduis donc que ta PSP n'est pas flashé, et qu'il faudrait que tu le fasses. Regarde ce tutoriel :

http://www.pspgen.com/forums/flasher-sa ... 35474.html

Mais cependant, tu n'as pas répondu à ma première question. Quel version de Daedalus utilises-tu, actuellement ?

La plus récente, c'est la R755. Si tu ne l'as pas, tu peux la télécharger, ici :

http://wololo.net/downloads/index.php/download/931
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