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[N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar Zakuya_1 » 08 Jan 2009, 22:57

Bien sur, pour la configuration je sais pas je l'utilise pas.

http://www.pspgen.com/daedalusx64-beta- ... 79842.html
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar Ycar » 09 Mar 2009, 22:13

S@mz Wrote:Est-ce que Mario 64 ,Mario kart et Super Smash bros sont fesable à jouer pendant un bon bout en coupant le son ?Je ne peux pas tester l'emu :(

Mario64 passe très bien (certains niveaux sont cependant plus lents que d'autres). En revanche, je crois que MarioKart ramme.....

Merci pour DaedalusX64_beta2: un vrai bonheur !!!! :D
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar franco_1_1_1 » 19 Avr 2009, 13:10

on peut rajouter zelda: ocarina of time

dans les moyens
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar kaiserben » 24 Avr 2009, 13:52

Le X64 permet-il de faire tourner les Zelda ? :wink:
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar Zakuya_1 » 25 Avr 2009, 13:22

Tout tourne, mais au ralentis... Le PC les fait tourner en Full HD sinon.
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar Widenn » 26 Mai 2009, 18:30

Le lien est dead , tu peux le reactualiser stp ?
merci
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar Captain Joe » 21 Juin 2009, 19:15

C'est normal que mario kart 64 bug à la sélection des perso ( je prends DK :lol: ) et au menu de pause ?
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar flynn78 » 03 Juil 2009, 11:30

On peut rajouter en Rouge: Castlevania
Resident Evil 2
Shadow Man


en marron: Kirby 64
The Legend of Zelda: the Majora's Mask


Quel dommage que tant de jeux ne fonctionnent pas. :cry: :? :?
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar neo_tsubasa » 26 Sep 2009, 08:01

C'est incroyable les ressources de cette psp bientot un emu xbox :lol:
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar Platonx » 02 Oct 2009, 14:31

Il y a Mario 64 qui marche bien mais bon faudrait que je reteste pour vous dire à combien il tourne.Après je sais qu'il fallait desactiver le son et faire sauter 2 images ou un truc du genre je test d'ici dimanche.
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar squall_master_77_ » 03 Oct 2009, 22:23

vous travailler sur les popsloader et custom firmware mais est ce que vous pouvez travailler daedalus pour qui soit compatible avec la totalité des jeux 64
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