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[N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

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Message non lupar theoparker » 13 Aoû 2008, 12:12

Bonjour,
Je viens de tester Super Smash Bros. et le jeu se lance apres beaucoup de perseverance mais j'ai bo changer les parametre graphique le jeu lag comme c'est pas possible.
Est-ce que qqn qui arrive a la faire marcher pourrait me dire ses parametres ?
Ma rom provient d'un jeu euro.
Merci d'avance.
theoparker Gamer Débutant
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Message non lupar nelop » 14 Aoû 2008, 03:16

cliquer sur mon lien
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Message non lupar Tox1c1ty » 14 Aoû 2008, 04:42

nelop Wrote:cliquer sur mon lien


Attention, le flood est interdit sur PSPGen. Si tu violes les règles, tu t'exposes à des sanctions, tout d'abord un avertissement puis ensuite un bannissement temporaire ou définitif. Au prochain post de ce genre, tu risques d'avoir un avertissement.

Merci de ne plus envoyer de messages pour ne rien dire si ce n'est de cliquer sur ton lien, tu es prié de dire des choses constructives.

A+ :wink:
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Message non lupar ntotof » 17 Aoû 2008, 21:01

As t'on des nouvelles de la realease R14 de l'émulateur N64 ?

Merci à PSP gen sans qui ma PSP ne serait qu'une console ^^
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Message non lupar EvulDal_1 » 21 Aoû 2008, 15:03

Il est vrai qu'on l'attends tous depuis un bon moment maintenant, voila déjà quelques mois qu'il aurait du sortir, mais on ne le répètera jamais assez, si le développeur ne veut pas le release de suite c'est pour nous concocter une version proche de l'irréprochable, du coup mieux vaut lui laisser le temps de peaufiner son programme.
:)
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Navré mais je n'ai plus le temps de faire du support personalisé par MP !
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Message non lupar Zakuya_1 » 21 Aoû 2008, 18:53

Il y a un type qui a fait un emulateur DreamCast, du premier coup les jeux tourner lentement, pour Daedalus il a fallut 13 versions pour qui tourne bof.. Si la personne qui faisait l'emulateur DreamCast faisait un emulateur 64 je pense qu'on aurais du Fullspeed...
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar awarefirst » 04 Oct 2008, 12:35

L'architecture des deux consoles est totallement différente. C'est incomparable...De plus ce n'est pas son travail de faire un émulateur c'est bien souvent par plaisir ou passion. Il faut donc beaucoup de temps...
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar Lok3n_1 » 14 Oct 2008, 17:19

Quant est t'il de Super Mario 64 sur Daedalus R13 ?
je ne l'es pas vud ans la liste 8O
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar BelloLinkun » 18 Oct 2008, 19:36

Offstring Wrote:Quant est t'il de Super Mario 64 sur Daedalus R13 ?
je ne l'es pas vud ans la liste 8O

Si tu regarde mieux il figure dans la liste verte donc "OP" :wink:
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar donaldou_1 » 30 Oct 2008, 21:47

ya t'il une nouvelle version depuis ou est ce que la 13 et la dernière??
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar Lyan53 » 31 Oct 2008, 03:21

non c'est la derniere pas de nouvelle version pour l'heure :wink:
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Re: [N64] Liste de compatibilité Daedalus R13

Message non lupar Light-Wolf_1 » 31 Oct 2008, 21:05

Animal Crossing version japonaise : Très gros bugs graphique sa marche, mais on ne voit rien sur le "Press start" et on ne voit pas Kéké au début... si c'est Kéké... Voilà
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