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#TUTO-VIDEO] personaliser 01-12.bmp avec d'autres couleurs
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#TUTO-VIDEO] personaliser 01-12.bmp avec d'autres couleurs
Hello,
Le tuto et un peux compliquer, il faudra regarder mon tuto au moins 2 fois pour bien voir se qu’il faut faire avant de le commencer.
Préparer plusieurs images (une dizaine) au format jpg (pour la taille voir en bas du suget)
Vous avez besoin de HHD Free Hex Editor:
http://www.hhdsoftware.com/Download/fre ... or-neo.exe
le tuto vidéo :
http://www.zshare.net/download/787291270744fe/
Si vous n’apercevais pas votre image (fond blanc).
Sélectionne Original :
Paramètres=> Paramètres thème=>Arrière-plan =>Original
Sélectionne Couleur :
Paramètres=> Paramètres thème => Couleur
Sur Couleur Choisie l’icône qui correspond et redémarre ta PSP
Chose à savoir :
Quand ont est en .ptf complet en 265x150 on voie les icônes parfaitement.
Sur thème original et non officiel en 265x150 Il y’aura des icônes non perçus et dégrader.
Le mieux c’est d’utiliser des images 64x34.
Le tuto et un peux compliquer, il faudra regarder mon tuto au moins 2 fois pour bien voir se qu’il faut faire avant de le commencer.
Préparer plusieurs images (une dizaine) au format jpg (pour la taille voir en bas du suget)
Vous avez besoin de HHD Free Hex Editor:
http://www.hhdsoftware.com/Download/fre ... or-neo.exe
le tuto vidéo :
http://www.zshare.net/download/787291270744fe/
Si vous n’apercevais pas votre image (fond blanc).
Sélectionne Original :
Paramètres=> Paramètres thème=>Arrière-plan =>Original
Sélectionne Couleur :
Paramètres=> Paramètres thème => Couleur
Sur Couleur Choisie l’icône qui correspond et redémarre ta PSP
Chose à savoir :
Quand ont est en .ptf complet en 265x150 on voie les icônes parfaitement.
Sur thème original et non officiel en 265x150 Il y’aura des icônes non perçus et dégrader.
Le mieux c’est d’utiliser des images 64x34.
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riderx
Gamer Pro
- Messages: 174
- Inscription: 08 Juil 2010, 20:04
- Pays: France
- Sexe: Homme
Merci, je test ce soir !
Si j'ai bien compris, no images doivent etre en .jpg 64x34 ?!
Ca va rendre une mauvaise qualité sur l'écran de la psp non ?
Si j'ai bien compris, no images doivent etre en .jpg 64x34 ?!
Ca va rendre une mauvaise qualité sur l'écran de la psp non ?
-
SixelaCorp
Gamer Pro
- Messages: 137
- Inscription: 16 Mar 2011, 19:29
- Localisation: 84
- Prénom: Alex
- Pays: France
- Sexe: Homme
Préparer plusieurs images (une dizaine) au format jpg
Le format c'est du BMP et pas du JPG!
Et il y a beaucoup plus simple! grâce a BG Split/Merge :
http://www.pspgen.com/modules.php?name= ... highlight=
Quand ont est en .ptf complet en 265x150 on voie les icônes parfaitement.
Sur thème original et non officiel en 265x150 Il y’aura des icônes non perçus et dégrader
Et si tu veut modifier la taille d'origine tu ne peut que utiliser une seul image par fichier 01-12.bmp
-
starworld
Gamer Argent
- Messages: 3520
- Inscription: 03 Juil 2008, 14:27
- Pays: France
- Sexe: Homme
-
SixelaCorp
Gamer Pro
- Messages: 137
- Inscription: 16 Mar 2011, 19:29
- Localisation: 84
- Prénom: Alex
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: #TUTO-VIDEO] personaliser 01-12.bmp avec d'autres couleu
J'ai un probleme avec BG Split Merge l'orsque je mais le fichier 01-12 que j'ai créer dans le Flash0 il n'y a qu'un fond sur douze qui apparais. :sleep:
- SatilOs_1_1
Re: #TUTO-VIDEO] personaliser 01-12.bmp avec d'autres couleu
Excusez-moi si je remonte ce sujet mais je voudrais suivre ce tuto mais le lien zshare est 404 not found
Merci d'avance
Merci d'avance
-
lover-lol
Gamer du Dimanche
- Messages: 22
- Inscription: 05 Mar 2011, 12:36
- Pays: France
6 messages
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