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[TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

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Re : Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar TheWy » 10 Mai 2008, 17:47

alphaprime Wrote:oui, c'est donc réellement illégal bien que "toléré" par certains éditeurs  ;)


Donc les roms de jeux de NES avec lequelles on joue sur SNES9X sont illegales  :-X
[img width=32 height=33]http://nsa07.casimages.com/img/2009/05/27/090527063121689910.gif[/img]         [img width=350 height=19]http://nsa08.casimages.com/img/2009/05/27/090527062947477743.gif[/img]
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar Sonic DX » 10 Mai 2008, 18:10

Logiciel mis à jour ;) Passe en version 2.5 et ajout des injections des roms NES et Homebrew
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Re : Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar TheWy » 11 Mai 2008, 07:46

Sonic dx Wrote:Logiciel mis à jour ;) Passe en version 2.5 et ajout des injections des roms NES et Homebrew


Exellent ! Merci  ;)
[img width=32 height=33]http://nsa07.casimages.com/img/2009/05/27/090527063121689910.gif[/img]         [img width=350 height=19]http://nsa08.casimages.com/img/2009/05/27/090527062947477743.gif[/img]
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar Sonic DX » 11 Mai 2008, 18:09

Logiciel encore mis à jour  ;) Passe en version 3 et ajout des injection Megadrive
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Re : Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar TheWy » 11 Mai 2008, 18:19

Sonic dx Wrote:Logiciel encore mis à jour  ;) Passe en version 3 et ajout des injection Megadrive


Ca n'arrete pas dis donc  :o
Merci  ;)
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar chocokev » 12 Mai 2008, 11:29

SNES > Zelda a Link to the Past [FR] -> Zelda a Link to the Past [EN] = Fonctionnel  :)
Edit :
Nes > The Legend of Zelda [patché FR] -> The Legend of Zelda [original] = Fonctionnel  :)
Nes > Zelda II [patché FR] -> Zelda II [original] = Fonctionnel  :)
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar floriandu74 » 12 Mai 2008, 12:54

C´est un peu normal que ca fonctionne, c´est du texte qui est changé.
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar Link79 » 28 Mai 2008, 21:53

Je UP un p'tit coup pour vous mettre ceci :

Zelda Ocarina of time sur Lylat Wars : Freeze après manette classique nécessaire :'(
PS3 - Firmware 3.15
NDSi - Firmware 1.4E + Supercard DSonei
PSP - Firmware 5.03Gen-C
Playstation 2
Super Nintendo
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar knogogole » 29 Mai 2008, 11:19

Moi dans le statut il me met "Waiting for final injected file", est-ce normal ???
Mais le nouveau fichier wad est créé et fait la même taille que celui d'origine !!! (Mais ne fonctionne pas)
Et lorsque je le sort du dossier il me dit "erreur d'exécution 53  Fichier introuvable"

Quelqu'un à une idée pour m'aider ??? Merci


edit : OK, c'est cool, merci pour votre aide si précieuse !!!!!!  ::) ::) :'( :'(
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar poloduchao » 18 Juil 2008, 12:01

Euh les patch fr pour les jeux vous les trouvez ou ?
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar nanat » 20 Juil 2008, 22:45

google est ton amis .
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psp 10leds + haut parleur intégré coque transaprente (A VENDRE)
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar flair » 07 Jan 2009, 17:25

Sonic dx Wrote:Avec la sortie du Auto Injectuwad Injector v3, il est facile d'injecter une rom dans un jeu Virtual Console

Cette utilitaire vous permet d'injecter des roms SNES, N64, Turbo Grafix 16, NES, Homebrews et maintenant Megadrive.

[img width=385 height=376]http://img353.imageshack.us/img353/739/previewv3cb7.jpg[/img]

Pour l'utilisé vous devez télécharger le pack ici

1)Pour faire le plus simple, créez un dossier Wii sur votre disque dur (ex: C:\Wii\ )
2)Décompressez le pack dedans avec Winrar
3)Mettez, dans ce même répertoire, les fichiers suivants:
-Le common-key.bin (aussi utiliser pour Trucha Signer)
-Vos roms SNES/N64/Turbo Grafix 16/NES/Homebrew/Genesis
-Vos WAD des jeux Virtual Console que vous avez achetez à la chaine boutique biensur  ;)
4)Pour pas avoir de problème, ouvrez WADTool et lancez un décryptage d'un WAD quelconque se trouvant dans le même dossier Wii
5)Une fois terminer, fermez WADTool
6)Lancez Auto Injectuwad Injector v3
7)Choisissez le type de console à utilisez (SNES / N64 / Turbo Grafix 16 / NES / Homebrew / Genesis) dans le menu "Console Mode"
8)Après, dans le menu "Pick Rom", choisissez votre rom que vous souhaitez injecter, et, dans le menu "Pick WAD", choisissez votre WAD qui va servir d'hote
9)Dans le champ "Custom Injected Channel Title", entrez le nom de votre rom
10)Appuyez sur START et c'est parti  ;)

Voici un Wiki de compatibilité pour vérifier si votre rom est compatible avec le WAD choisi mais je vous propose de le completer en annonçant vos résultats ici sous la forme suivante:
Console
Rom -> Wad = Résultat (Motif si marche pas)

Voici les résultats déjà présents
SNES
°Chrono Trigger (traduit par Terminus trad) -> Donkey Kong Country 2 = Marche Pas (Freeze juste après "Mannette Classique nécessaire")
°Super Mario RPG -> Donkey Kong Country 2  = Marche Pas  (Freeze juste après "Mannette Classique nécessaire")
°Zelda a Link to the Past [FR] -> Zelda a Link to the Past [EN] = Marche
Lagon castle francais>donkey kong 2=marche  
Nintendo 64
°Super Smash Bros -> Sin & Punishement = Marche
°GoldenEye 007 -> Sin & Punishment = Marche Pas (Freeze à l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Zelda Majora's Mask  -> Sin & Punishement = Marche pas (Freeze à l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Zelda Majora's Mask ->Zelda : Ocarina of Time = Marche pas (Freeze à l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Mario Tennis ->Sin & Punishment = Marche pas (Freeze a l'écran "Mannette Classique nécessaire")
°Pokémon Stadium -> Sin & Punishement = Marche pas (Impossible a être injecter car le fichier est trop gros)
°Mario Party 3 -> Sin & Punishement = Marche pas  (Freeze a l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Mario Party 2 -> Sin & Punishement = Marche pas  (Freeze a l'écran "Nécéssite une manette classique")
°GoldenEye 007 -> Kirby 64 = Marche Pas  (Freeze a l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Zelda ocarina of time(Europe)>(ocarina of time)us (freez a la selection de langue) (avec wii Ntsc)
°Zelda ocarina of time(Europe)>sin&punishman(us)>plante au logo N64(avec wii Ntsc)
Turbo Grafix 16
A completer

NES
°The Legend of Zelda [patché FR] -> The Legend of Zelda [original] = Marche
°Zelda II [patché FR] -> Zelda II [original] = Marche

Megadrive
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