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[SNES] Problème avec FF6

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[SNES] Problème avec FF6

Message non lupar Romanodi13 » 22 Nov 2011, 21:37

Bonsoir tout le monde !

Si je crée ce topic, c'est que j'ai un problème d'émulation pour le jeu FF6. En effet, quand je débute chaque combat, le jeu rame énormément (ça descend jusqu'à 20FPS...) et le jeu bugue régulièrement avec des freezes. J'aimerais savoir si quelqu'un aurait la solution... Je vais vous donner plus de détails :
- Je possède une PSP FAT
- Emulateurs utilisés : Snes9x Euphoria et Snes9x TYL (j'ai essayé plusieurs versions de chaque)
- Je suis en 5.50 Prome-2
- Je possède 2 roms différentes du même jeu, mais même problème pour les 2

Voici les options que je mets sur les émulateurs :
Engine : PSP Accel. + approx. soft.
Speed limit switch : yes
Speed limit FPS : AUTO (detect PAL/NTSC)
Frameskip : 0 ou 1
Vsync : no
Render PAL as NTSC : yes
PSP Clockspeed : 333Mhz

Est-ce irrémédiable ? Ou alors je dois encore changer de CF ?

Merci d'avance !
Romanodi13 Gamer du Dimanche
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Re: [SNES] Problème avec FF6

Message non lupar Veusti_1 » 25 Nov 2011, 12:12

salut Romanodi13,
tes réglages sont OK, essaye le >SpeedHack<.
Tu verifies que ton jeu est bien present dans la liste, ensuite tu mets le dat dans le dossier DATA de ton émulateur et tu n'oublie d'activer l'option SpeedHack ( MISC => Hack/Debug Menu => Speed hacks : on )

Si tout va bien, quand tu lanceras une partie tu pourras lire : "Found Speed Hack applying ".
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