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Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)

Message non luPosté: 08 Mai 2021, 23:30
par MDProz
Ce n’est pas le bon topic pour utiliser SX OS et merci de ne pas poster de lien vers des tutoriels incomplets ou hors charte.

Le lien pour le tutoriel SX OS:
https://gamergen.com/forums/underground ... 35928.html

Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)

Message non luPosté: 09 Mai 2021, 14:31
par ThiasMa38
On repart depuis le début, SD en Fat32.

J'installe manuellement les fichiers ci-dessous :
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Je fais bien la création de l'emuMMC via Hekate mais il n'y a toujours rien dans Launch.
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J'installe ensuite fusee-primary.bin dans les Payloads. Je le lance et ma Switch réagit bien. Lorsque je vais dans album en appuyant sur R, je vais dans l'appli d'origine, sinon je vais bien dans le hbmenu qui est bien vide à ce stade.

Je vais chercher chez SDSetup GoldLeaf, RetroArch et LockPick, je mets les 2 premiers dans la SD et LockPick dans les Payloads.

Je retourne dans le hbmenu via fusee-primary.bin (puisque toujours rien dans Launch), lance RetroArch en appuyant sur R et voilà encore une fois...
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P.S. : faire abstraction du bordel environnant sur mon bureau. :D

Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)

Message non luPosté: 09 Mai 2021, 18:03
par MDProz
Il te faut le fichier Hekate_ipl.ini pour avoir des launcher. Tu l’obtiendras dans le dernier lien des sigpatches. Celui-ci que je viens de mettre à jour car l’ancien était down (Désolé, je viens de m’en apercevoir ^^)
https://gbatemp.net/attachments/hekate- ... ip.261165/
Du coup, je comprend mieux pourquoi maintenant.

Cela ressemblera à ça bien qu’il se configure comme on le souhaite:
Code: Select All Code
[config]
autoboot=0
autoboot_list=0
bootwait=0
autohosoff=0
autonogc=1
updater2p=1
backlight=100

[CFW - sysMMC]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
kip1patch=nosigchk
atmosphere=1
emummc_force_disable=1
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp

[CFW - emuMMC]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
kip1patch=nosigchk
emummcforce=1
atmosphere=1
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp

[Stock - sysMMC]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
emummc_force_disable=1
stock=1
icon=bootloader/res/icon_switch.bmp


Et pour RetroArch, je ne vois où se situe le problème. Essaie d’entrer dans l’Applet Mode sans la méthode du bouton R pour commencer et après, en l’utilisant pour voir.
Ensuite, tu as:

Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)

Message non luPosté: 10 Mai 2021, 19:30
par ThiasMa38
Alors cette fois j'ai pas tout recommencé depuis le début, juste copié ces nouveaux fichiers (et remplacé les doublons).

Dans le doute j'ai relancé une création d'emuMMC puis lancé CFW - emuMMC dans Launch qui apparaît enfin.
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RetroArch sans R :
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RetroArch avec R :
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Soit exactement la même chose. :cry:

Après là tu m'as perdu lol :


Je sens que ça va finir avec une puce tout ça... :evil:

Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)

Message non luPosté: 10 Mai 2021, 19:33
par MDProz
Puce ou pas, cela ne changera absolument rien puisque tu passeras par Atmosphère/Hekate quoi que tu utilises ^^

Dans tous les cas, niveau hack, tout est maintenant opérationnel puisque tu as tout ce qu’il faut sur ta carte SD.

Là, le problème vient de RetroArch ou autre mais je ne vois pas. Le mieux serait d’aller consulter leur forum pour en apprendre davantage.

Pour HBMenu, tu as sa version NRO et tu as HBLoader, version NSP. Certains ont résolu leur problème avec RetroArch en utilisant les deux.

Et pour être certain que cela ne viendrait pas de ta SD, il faudrait la tester via H2testw pour voir. Une autre piste au cas où.

Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)

Message non luPosté: 10 Mai 2021, 19:51
par ThiasMa38
Et du coup les NSP ça s'installe via GoldLeaf ? J'ai tenté d'installer hbl.nsp mais j'ai une erreur.

Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)

Message non luPosté: 10 Mai 2021, 20:07
par MDProz
Les NSP s’installent via un gestionnaire effectivement.

Tu as testé un jeu à tout hasard ? Si erreur et que tu as mis les sigpatches comme il se doit, je te conseille de vérifier ta SD via H2testw pour t’assurer qu’elle ne serait pas corrompue.

N’oublie pas le dump des keys via Lockpick_RCM pour utiliser certains outils.

Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)

Message non luPosté: 10 Mai 2021, 20:08
par ThiasMa38
Merci pour tous tes conseils, je vérifie de suite ma SD.

Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)

Message non luPosté: 10 Mai 2021, 20:10
par MDProz
Pas de quoi. Il te faut aussi dumper tes keys via Lockpick_RCM pour utiliser certains outils sauf si déjà fait. J’ai édité mon post entre temps.

Pour tes erreurs, hormis la vérification de ta SD, il reste des possibilités via Hekate comme l’archive byte ou le Fix SD files attributes mais en principe cela se fait surtout en exFat. Toi tu es en Fat32 donc cela ne devrait pas être ton cas.

Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)

Message non luPosté: 11 Mai 2021, 13:20
par ThiasMa38
SD nickel :
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J'ai un jeux NSP qui fonctionne chez d'autres mais que je ne peux pas essayer puisque trop lourd pour le mettre sur la SD vu que je suis en Fat32.

J'ai un jeux NSP que j'ai moi-même fait via XCI2TitleConverter (vu qu'à la base j'ai plein de XCI fonctionnel), mais du coup pas un fichier .nsp et j'ai une erreur quand je tente de lancer le .bin via GoldLeaf qui le boot en payload.
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Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)

Message non luPosté: 11 Mai 2021, 14:06
par MDProz
Essaie via un autre gestionnaire comme Awoo ou Tinwoo pour voir. Et en Fat32, limite de 4Go implique de splitter les jeux.

Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)

Message non luPosté: 11 Mai 2021, 19:55
par ThiasMa38
Super l'ami ! J'ai pu installer un XCI via Awoo et ça fonctionne.

A savoir que quand je lance Awoo, on me dit que le mode Applet n'est pas compatible et que je dois le lancer en appuyant sur R. Et je me rends compte que lorsque j'appuie sur R il ne se passe rien, c'est toujours marqué en gros et en rouge Applet Mode, j'ai essayé avec mes 2 manettes différentes.

Je vais tenter de refaire avec ma carte SD en exFat pour plus avoir le problème de taille de fichiers XCI en Fat32, je suis bien dans l'obligation d'abandonner RetroArch à mon grand regret.