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Tekken X Street Fighter : le projet encore et toujours en développement

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Tekken X Street Fighter : le projet encore et toujours en développement

Message non lupar Auxance M. » 03 Aoû 2013, 12:54

Katsuhiro Harada n'a pas abandonné son bébé.

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Re: Tekken X Street Fighter : le projet encore et toujours e

Message non lupar Anonyme_30 » 03 Aoû 2013, 13:06

J'espère juste que le jeu ne sera pas exclusivement sur next-gen et qu'il sortira aussi sur PS3 et Xbox 360. Aussi, une sortie sur PSVita ne serait pas du luxe.
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Re: Tekken X Street Fighter : le projet encore et toujours e

Message non lupar MiChOcO » 03 Aoû 2013, 18:12

Tout le monde s'en fout de SFxT tu peux le lancer maintenant étant donné qu'il a fait un flop. En plus il ment parce que les propriétés des coups ont été fait justement pour attirer les nouveaux venus : ça s'enchaine plus facilement, les timings plus large, etc... :roll:
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Re: Tekken X Street Fighter : le projet encore et toujours e

Message non lupar Calcidose » 03 Aoû 2013, 20:00

Je ne crois pas qu'on puisse parler de flop.
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Re: Tekken X Street Fighter : le projet encore et toujours e

Message non lupar Anonyme 999 » 03 Aoû 2013, 20:49

Il s'est bien vendu SFxT, et en plus il m'a reconcilié avec les SF, peut-être que j'acheterais la version Ultra du 4 du coup. Il est très loin d'avoir floppé, de mémoire il a fait plus de 4 millions de ventes je crois

EDIT : Effectivement, a peine deux millions :mrgreen:
Et d'apres certains articles, les coups sont recyclés de SF4 pour les personnages de Tekken. En espérant que ce TxSF soit meilleur
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Re: Tekken X Street Fighter : le projet encore et toujours e

Message non lupar MiChOcO » 03 Aoû 2013, 21:48

Oui merci de se renseigner avant de poster, SFxT a clairement fait un flop chez la communauté de SF. Nous qui nous nous attendions à un jeu aussi complet que SF puisque c’était ça la promotion du jeu avec en plus des persos de Tekken, on est arrivé avec un jeu super commercial regroupant quelque persos de Street et quelque persos de Tekken.
Avec un système de jeu mélangé de Street pour les débutants et pseudo Tekken en incorporant des juggles un peu partout sans aucun sens. Ne parlons pas du mode Online qui est limite pas fini, avec des téléportations de personnages pour rattraper le lag... Il a clairement été un flop et je recommande soit SF ou Tekken qui sont de très bon jeux, au lieu de ce mix commercial raté.
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Re: Tekken X Street Fighter : le projet encore et toujours e

Message non lupar Rapstar » 03 Aoû 2013, 22:29

J'ai bien aimé street fighter x tekken
Et oui je joue presque jamais aux jeux de combats.
Donc mettre des routes à ken ou des hadouken à kazuya c'était bien marrant.
Tu te prends aux sérieux vieux relax et fume un oinj et nique sa race à jin kazama. XD
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Re: Tekken X Street Fighter : le projet encore et toujours e

Message non lupar MiChOcO » 04 Aoû 2013, 01:55

Merci d'avoir confirmé que c'est bien un produit commercial donc ;)
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Re: Tekken X Street Fighter : le projet encore et toujours e

Message non lupar Anonyme_30 » 04 Aoû 2013, 02:25

MiChOcO Wrote:des téléportations de personnages pour rattraper le lag...

Sur PS3 peut-être, sur Xbox 360 aucun lag. Par contre à la sortie du jeu, il y avait aléatoirement des bruitages manquants lors des parties en ligne, et c'était vraiment gênant. Rajoute à ça le fait qu'au début, 9 fois sur 10 tu combattais l'équipe ô combien originale composée de Ryu et Ken...

Au final, le jeu m'a déçu. Déjà le coup des 12 personnages en DLC...Ensuite, le gameplay over-assisted. Je ne suis pas un "pro" de Street Fighter, loin de là, mais là je trouve que la simplification est extrême. Aussi, si certains personnages de Tekken sont super bien modélisés (Jin en particulier), ils ont massacré Law.
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Re: Tekken X Street Fighter : le projet encore et toujours e

Message non lupar madaotaku » 04 Aoû 2013, 03:19

Ça ne me déplairait pas qu'il soit moins casu que SFxTk, mais j'ai hâte que le projet fasse enfin parler de lui un peu plus.

@MiChOcO: Si même les pros y jouent c'est qu'il est quand même digne d’intérêt. Et surtout ils n'ont jamais promis un SF 4 bis. Un mix entre les deux exige de faire des compromis. Si tu veux du vrai SF4 tu as l’embarras du choix ( vanilla, super, ae et bientôt ultra).
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Re: Tekken X Street Fighter : le projet encore et toujours e

Message non lupar MiChOcO » 04 Aoû 2013, 12:13

Tout les pros y ont joué à sa sortie, combien y sont resté ? Au mieux 15% au max en étant tout à fait honnête. Pour les raisons que j'ai cité plus haut et aussi Steve301187 : 12 persos en DLC + les gemmes qui donnent un boost (wtf?).
Les pros ont très bien compris que c'était destiné plus à un public casual que pour les pro gamers, donc l'argument des pros y ont joué on repassera.
Je suis d'accord qu'il faut faire des compromis quand on a un cross over (Capcom vs SNK par exemple), mais ce qui a tué le jeu ne sont pas des compromis ce sont les nouveautés installées pour les casual gamers.
Bref les faits sont les faits, il a été un flop, surtout dans la communauté du VS Fighting et j'espère que Harada ne suivra pas cette voie en voulant plaire à tout le monde...
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Re: Tekken X Street Fighter : le projet encore et toujours e

Message non lupar AmyVista » 04 Aoû 2013, 12:23

Effectivement, je ne vois vraiment pas l'intérêt de faire éterniser le projet, comme ça. SFxTK a bidé, sa communauté est presque inexistante et le jeu est bien vide en online. Encore pire que SCV. Qu'ils sortent vite Tekken x Street Fighter histoire qu'on puisse oublié ce navet au plus vite, et qu'ils apportent, cette fois-ci, de la qualité au niveau du roster, parce que c'était pas gagné là.
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