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Project Cars : quatre minutes de gameplay pour convaincre

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Project Cars : quatre minutes de gameplay pour convaincre

Message non lupar Martial Duchemin » 12 Mai 2014, 09:31

Il est temps de prendre l'air.

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Re: Project Cars : quatre minutes de gameplay pour convaincr

Message non lupar Mykkoo » 12 Mai 2014, 10:26

C'est vraiment pas mal du tout, j'avoue que ça me donne envie.
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Re: Project Cars : quatre minutes de gameplay pour convaincr

Message non lupar Samficher38 » 12 Mai 2014, 11:19

Son moteur et crissements de pneumatiques pourris, et aucune animation concernant le passage des rapports. Moyen pour une soit-disant pure simu...

EDIT : Mea culpa, je rectifie concernant l'animation au passage des rapports, ils sont bien là même si peu perceptible en raison du fait qu'il s'agisse d'une boîte séquentielle.
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Re: Project Cars : quatre minutes de gameplay pour convaincr

Message non lupar WongFeiHong86 » 12 Mai 2014, 12:01

j'ai constaté des affichage tardif aussi , mais le jeux doit donner de bonne sensation.
je n'achète pas des console mais des jeux , la plateforme est secondaire.
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Re: Project Cars : quatre minutes de gameplay pour convaincr

Message non lupar gabitbol23 » 12 Mai 2014, 13:05

bizarre , c'est quand meme en dessous de ce qu'on a vue jusqu'ici..

enfin on voit du pc , mais a quand du gameplay sur ps4...?..
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Re: Project Cars : quatre minutes de gameplay pour convaincr

Message non lupar MyneCrown » 12 Mai 2014, 13:50

On se croirait sur une patinoire surtout, aucune adhérence j'ai l'impression.
Il a pas fait de tour de chauffe pour chauffer les pneus :mrgreen:
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Re: Project Cars : quatre minutes de gameplay pour convaincr

Message non lupar algaroth » 12 Mai 2014, 14:31

8-)
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Re: Project Cars : quatre minutes de gameplay pour convaincr

Message non lupar angel-nikita » 12 Mai 2014, 15:08

Les crissements de pneu ne sont pas pire que sur Gran tourismo lol
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Re: Project Cars : quatre minutes de gameplay pour convaincr

Message non lupar R3dF0x_Qc » 12 Mai 2014, 15:37

MyneCrown Wrote:On se croirait sur une patinoire surtout, aucune adhérence j'ai l'impression.
Il a pas fait de tour de chauffe pour chauffer les pneus :mrgreen:

Nan, c'est parce que toutes les aides à la conduite sont désactivées ! ;)

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Re: Project Cars : quatre minutes de gameplay pour convaincr

Message non lupar Steph3d » 12 Mai 2014, 16:02

Pour ma part je trouve que forza 5 n'a absolument rien a lui envier, a part peut etre le nombre de circuits dispo...
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Re: Project Cars : quatre minutes de gameplay pour convaincr

Message non lupar amiga69 » 12 Mai 2014, 17:55

bon, bah pas convaincu plus que ça.
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Re: Project Cars : quatre minutes de gameplay pour convaincr

Message non lupar Schadows » 12 Mai 2014, 19:59

Comme l'a dit algaroth, ce n'est absolument pas un projet kickstarter (faut arrêter d'assimilrt tout ce qui touche au crowdfunding à ce site, il en existe pleins d'autres).

R3dF0x_Qc Wrote:
MyneCrown Wrote:On se croirait sur une patinoire surtout, aucune adhérence j'ai l'impression.
Il a pas fait de tour de chauffe pour chauffer les pneus :mrgreen:

Nan, c'est parce que toutes les aides à la conduite sont désactivées ! ;)

Driving like a boss :ugeek:
Il faut aussi voir que l'Ariel Atom n'est pas chaussée en pneus slick.

Steph3d Wrote:Pour ma part je trouve que forza 5 n'a absolument rien a lui envier, a part peut etre le nombre de circuits dispo...
Le cycle jour-nuit ? la météo dynamique ? Les dégâts plus réalistes ? Les courses jusqu'à 64 véhicules (à voir néanmoins jusqu'a combien sur console) ? Le mode carrière du kart à la F1 en passant par toute sorte de catégorie comme l'endurance ?

Après, je suis étonné de voir une news postée pour une "simple" vidéo de gameplay postée sur le net. C'est pas le nombre qui manque sur Youtube.
Dernièrement je prends mon kiff a matter les vidéo de Rene Rast, l'un des contributeur du projet qui est également pilote Audi en GT3 dans la vie :

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