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Watch_Dogs : les problèmes avec Uplay sont résolus

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Watch_Dogs : les problèmes avec Uplay sont résolus

Message non lupar EvilGost » 01 Juin 2014, 13:20

Mais ça reste sous surveillance !

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Re: Watch_Dogs : les problèmes avec Uplay sont résolus

Message non lupar babaookikou » 01 Juin 2014, 13:24

Tant mieux pour ceux qui peuvent en profiter :)
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Re: Watch_Dogs : les problèmes avec Uplay sont résolus

Message non lupar ogyme » 01 Juin 2014, 14:00

alors la GG je ne peut pas vous laisser dire ça ! c'est pas vrai les probleme de sont pas réglé ! depuis JEUDI j'ai le jeu qui reste bloquer a 90% de chargement et ne veut pas se lancer et je suis loin d'etre le seul toucher ça touche TOUTES les plateforme et ubisoft ne communique pas la dessu ni aucun site dit "spécialiser" je suis scandaliser !!!!!!

http://forums.ubi.com/showthread.php/88 ... ing-screen

voici un topic de presque 150 page sur le forum ubisoft avec 00000000 post officiel d'ubisoft dessus c'est complètement incroyable ! on achete un jeu 70 euros on peut pas y jouer et tout le monde s'en fou !! c'est incroyable !!!
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Re: Watch_Dogs : les problèmes avec Uplay sont résolus

Message non lupar mopral110 » 01 Juin 2014, 14:18

Tu supprimes ton install/sauvegarde et reconstruit ta base de donnée et ça fonctionnera !

En tout cas mon pote avait ce soucis, je lui ai dit de faire ça, et magie il a plus ce problème ^^
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Re: Watch_Dogs : les problèmes avec Uplay sont résolus

Message non lupar ogyme » 01 Juin 2014, 14:19

j'ai deja essayer de suprimer , et resinstaller le jeu ça n'a rien changer
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Re: Watch_Dogs : les problèmes avec Uplay sont résolus

Message non lupar Diel » 01 Juin 2014, 14:23

et le site officiel toujours en panne ......
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Re: Watch_Dogs : les problèmes avec Uplay sont résolus

Message non lupar ogyme » 01 Juin 2014, 14:41

j'ai lancer ta manip de reconstruction de la bdd j'ai reinstall le et remi mes sauvegarde et lancer la partie mais ça reste bloquer a 90 % ..
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Re: Watch_Dogs : les problèmes avec Uplay sont résolus

Message non lupar Nomisath » 01 Juin 2014, 16:11

Comme le signale ogyme, il y a toujours des tonnes de problèmes avec Uplay, sur toutes les plateformes, en particulier le problème du chargement bloqué à 90%.
Et Ubisoft tarde à communiquer là dessus, ne trouvant peut-être pas encore d'où vient le problème.
Il est probable que de récupérer les récompenses liées à Uplay puissent corrompre la sauvegarde.
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Re: Watch_Dogs : les problèmes avec Uplay sont résolus

Message non lupar DJ-SMD » 01 Juin 2014, 17:59

moi j'ai les vibrations de la manette qui fonctionne 1 fois sur 5 !!! :shock:
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Re: Watch_Dogs : les problèmes avec Uplay sont résolus

Message non lupar seb6719 » 01 Juin 2014, 18:17

ok c'est bien maintenant faut régler les problème du jeu.
parce-que moi avec un i5 overlock a 4.5, une gtx 760 et 16 giga ram 1600mhz en mettant la config la plus basse, j'ai des mur transparent, les coin des trottoir transparent, les route transparent ou aucun icône sur la mini carte. Certes c'est pas tous le temps mais accès régulier, ou des freeze au chargement du jeu.(s’arrête pas de réparer mon jeu sur uplay)

il sort quand le jeu? car il sont sympa de nous livrer la bêta du jeu en attendant la sortie du jeu mais j'aimerer une date de sortie.

Moi je demande pas non plus, des graphisme magnifique(certes on n’apprécie mieux) juste un jeu correct sans bug car la c'est assez degeux avec les bug.
même avec assasins creed 3 qui avez pas mal de bug je l'ai apprécier, les bug me gêner pas mais la.
svp ubugsoft arrêter de nous pondre des jeu non fini, surtout un jeu qui a beaucoup de potentiel.
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Re: Watch_Dogs : les problèmes avec Uplay sont résolus

Message non lupar scoobe » 01 Juin 2014, 20:12

Perso, marche nickel sur ma Xbox one !! Depuis vendredi j'ai plus eu un seul bug!!
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Re: Watch_Dogs : les problèmes avec Uplay sont résolus

Message non lupar DEWORK973 » 02 Juin 2014, 00:45

mopral110 Wrote:Tu supprimes ton install/sauvegarde et reconstruit ta base de donnée et ça fonctionnera !

En tout cas mon pote avait ce soucis, je lui ai dit de faire ça, et magie il a plus ce problème ^^


Tu as raison c'est ce que j'ai fait et ça à fonctionner. :twisted:
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