Toute la communication autour du jeu au Japon a été faite sur la personnalisation de la construction de ta famille.
Tu choisis les jobs/style d'armes/talents innés/customisation du personnages/mariage/descendance/héritage des talents des parents/etc.
Les anciens épisodes de
Oreshika ont des perso plus charismatique/attachants d'après ce que j'ai compris ce nouvel épisode est principalement critiqué par les fans à cause de ça.
La tournure de l'histoire a pas mal déçu, aucun perso clé dans la famille que tu construits, toute l'histoire va tourner autour d'une déesse qui combat à tes cotés.
L'histoire de ta famille va passer en second plan et servir de faire valoir à la déesse, on ne s'attache pas sentimentalement aux perso qu'on crée.
Il y aucune vraie critique sur le gameplay/graphismes/customisation. La majorité des critiques sur amazon jp sont sur cette fameuse déesse. Du coup après seulement une semaine le jeu est pas super bien noté.