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Dragon Ball Xenoverse : quid des résolutions, de la bande-son, du graphisme, du roster, du gameplay et des décors ?
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Dragon Ball Xenoverse : quid des résolutions, de la bande-son, du graphisme, du roster, du gameplay et des décors ?
Masayuki Hirano, le producteur, nous a confié être bien décidé à ne plus décevoir les fans de Dragon Ball !
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Eric de Brocart Administrateur principal
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Re: Dragon Ball Xenoverse : quid des résolutions, de la band
Ça fait des années que les jeux DBZ sont plus mauvais les uns que les autres, du coup, je ne m'attends vraiment plus à rien concernant les jeux liés au cette série et ce quelles que soient les propos qui seront tenus pour essayer de nous rassurer.
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glivx Gamer Bronze
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Re: Dragon Ball Xenoverse : quid des résolutions, de la band
J'attend de voir on est jamais a l'abris d'une surprise je n'ai pas trouvé battle of Z si mauvais que certain le disent.
Il était juste pas tailler pour être sur console de salon puisqu'à l'origine c'était un jeux VITA.
Il était juste pas tailler pour être sur console de salon puisqu'à l'origine c'était un jeux VITA.
Dernière édition par dodogeek le 02 Aoû 2014, 17:59, édité 1 fois.
PSVITA 3.30 + MS64go, PS3 SLIM 500Go 4.66 +PS+ 1ANS.
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dodogeek Gamer Platine
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Re: Dragon Ball Xenoverse : quid des résolutions, de la band
a chaque réponse j'ai l'impression de lire [sic] Je ne suis ni pour, ni contre, bien au
contraire.
contraire.
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juhnino Gamer Averti
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Re: Dragon Ball Xenoverse : quid des résolutions, de la band
Havok sur la NewGen...
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Black-Corsair Gamer Argent
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Re: Dragon Ball Xenoverse : quid des résolutions, de la band
Attendons de voir le résultat final avant de juger.
Perso je n'ai pas rejouer à un DBZ sur console de salon depuis l'époque de la PS2.
Perso je n'ai pas rejouer à un DBZ sur console de salon depuis l'époque de la PS2.
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Hakase Admin
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Re: Dragon Ball Xenoverse : quid des résolutions, de la band
La seule chose que j'ai a dire moi c'est que je resterai sur ma 360 a jouer a Budokai Collection et Raging Blast 2(certainement le meilleur de cette gen) et Tenkaichi 2-3 sur ma wii en attendant ce jeu en qui j'ai un petit peu confiance.
Si je suis déçu direct poubelle et je resterai a jouer sur wii et 360
Si je suis déçu direct poubelle et je resterai a jouer sur wii et 360


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Minarulother Ancien
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Re: Dragon Ball Xenoverse : quid des résolutions, de la band
juhnino Wrote:a chaque réponse j'ai l'impression de lire [sic] Je ne suis ni pour, ni contre, bien au
contraire.
La licence est sous haute surveillance (tu as compté le nombre de personnes dans la salle , pour une seule interrogée ?). Mes questions étaient très pointues et ne pouvaient pas avoir de réponses précises mais j'ai quand même essayé. Il est tout aussi intéressant d'avoir une réponse que de voir comment elles sont contournées.
Bref, pour le moment, nous avons donc appris (liste non exhaustive) :
- qu'il y a quatre consoles qui verront le jeu, mais qu'il y aura sans doute une différence entre les versions PS3/Xbox 360 et PS4/XO au moins au niveau de l'histoire (relire réponse dans interview).
- qu'ils visent le 1080P mais feront au mieux (mouarf)
- qu'il y aura autre chose que des combats
- que le jeu aura des musiques originales et présentes dans tous les pays
C'est déjà énorme en une seule fois pour un jeu dont il ne peut donner aucune caractéristique technique ^^ ^^
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Eric de Brocart Administrateur principal
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Re: Dragon Ball Xenoverse : quid des résolutions, de la band
Merci pour l'interview
... Perso, je suis toujours déçu de voir qu'ils ne reprennent pas les musique de l'animé pour le jeu... Aucune autre musique ne colle aussi bien a DBZ
.
Ce jeu a peu de chance de me conquérir même en étant fan de la saga DB... En général, le gameplay sonne creux et est rempli de QTE semi-auto qui plombent le plaisir et la variété de situation.


Ce jeu a peu de chance de me conquérir même en étant fan de la saga DB... En général, le gameplay sonne creux et est rempli de QTE semi-auto qui plombent le plaisir et la variété de situation.
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EvilJo Gamer du Dimanche
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Re: Dragon Ball Xenoverse : quid des résolutions, de la band
EvilJo Wrote:Merci pour l'interview... Perso, je suis toujours déçu de voir qu'ils ne reprennent pas les musique de l'animé pour le jeu... Aucune autre musique ne colle aussi bien a DBZ
.
Ce jeu a peu de chance de me conquérir même en étant fan de la saga DB... En général, le gameplay sonne creux et est rempli de QTE semi-auto qui plombent le plaisir et la variété de situation.
Pour cet opus, les QTE semblent avoir été abandonnés au profit de quelque chose de plus dynamique.
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Eric de Brocart Administrateur principal
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Re: Dragon Ball Xenoverse : quid des résolutions, de la band
Perso, depuis les tenkaichi et l'horreur des combats libre, brouillons.... Comme il est dit dans l'interview, un jeu de combat, c'est du un contre un. Je suis d'accord...
Et dans un interface lisible, donc, un combattant a droite, un a gauche ^^'
Merci pour la trad de l'interview
et pour l'interview 
Et dans un interface lisible, donc, un combattant a droite, un a gauche ^^'
Merci pour la trad de l'interview



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Molto Gamer Bronze
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Re: Dragon Ball Xenoverse : quid des résolutions, de la band
Sur le papier ca peut etre bon. On a l'impression qu'il s'inspirera de budokai.
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Myrage Gamer Hardcore
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