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PREVIEW - Assassin's Creed Rogue : nous avons terminé deux séquences

Message non luPosté: 24 Oct 2014, 16:45
par Maxime Claudel
Shay a-t-il tout d'un grand ?

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Re: PREVIEW - Assassin's Creed Rogue : nous avons terminé de

Message non luPosté: 24 Oct 2014, 19:20
par Yammy
Shay pas si ce jeu sera bien au final :lol:

Re: PREVIEW - Assassin's Creed Rogue : nous avons terminé de

Message non luPosté: 24 Oct 2014, 19:47
par Loonis
Je suis curieux de savoir sur quelle plate-forme vous avez joué. Pour l'heure on a encore vu aucune image PS3. Je trouve ça plutôt inquiétant.

Re: PREVIEW - Assassin's Creed Rogue : nous avons terminé de

Message non luPosté: 24 Oct 2014, 21:16
par Maxime Claudel
Version preview testée sur Xbox 360 ;)

Re: PREVIEW - Assassin's Creed Rogue : nous avons terminé de

Message non luPosté: 24 Oct 2014, 22:49
par Lyan53
Bon bah ce n'est pas une surprise que le jeu soit dans la parfaite lignée des 2 derniers opus (après tout Black Flag reprenait grandement le gameplay du 3 aussi malgré que ce dernier était plus tourné vers le côté piraterie et carte navale).
J'en attendais pas moins de cet opus et donc, à faire d'ici 6 à 8 mois quand on le trouvera aux alentours de 25/30€ (en esperant qu'ils prevoient une version avec quelques DLC inclus)

Re: PREVIEW - Assassin's Creed Rogue : nous avons terminé de

Message non luPosté: 25 Oct 2014, 13:49
par Jaiden
Moteur de jeu vieillissant .. AnvilNext est utilisé depuis AC3 amélioré pour BF et encore une fois pour Unity .. Rogue reprend l'amélioration de Black Flag de l'année dernière, en quoi est-il vieillissant ?
Mais je suis assez d'accord que passer de Unity à Rogue doit faire bizarre, du coup je préfère commencer par Rogue.

Par contre c'est plutôt sympa d'avoir remit l'ancien principe d'ACB et ACR pour les zones à contrôler avec un chef à tuer et les trucs à reconstruire ^^

Re: PREVIEW - Assassin's Creed Rogue : nous avons terminé de

Message non luPosté: 25 Oct 2014, 17:00
par LTP-KORP
les combats navaux

Ouch mes yeux.
"Naval" avec un S.
Exception, règle, tout ça :)