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Dragon Ball: Xenoverse - Les configurations minimale et recommandée dévoilées

Message non luPosté: 15 Nov 2014, 19:26
par Amaury M.
Un Super Saiyajin, ça demande beaucoup de ressources ?

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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Les configurations minimale et

Message non luPosté: 15 Nov 2014, 19:52
par Archimondice
Pas énorme mais quand même je trouve ça trop pour ce que c'est

Re: Dragon Ball: Xenoverse - Les configurations minimale et

Message non luPosté: 15 Nov 2014, 22:12
par Nimo
C'est clair que c'est pas énorme, à ce demander en quoi c'est next-gen ?

Re: Dragon Ball: Xenoverse - Les configurations minimale et

Message non luPosté: 15 Nov 2014, 22:51
par Romspartan117
Déjà c'est un jeu Cross-gen, donc normal qu'il soit pas gourmand. Et j'ai surtout envie de dire, à l'ère des jeux de 40-50Gb avec une config de sagouin, ce DBZ est fort bienvenu ;)

Re: Dragon Ball: Xenoverse - Les configurations minimale et

Message non luPosté: 15 Nov 2014, 23:16
par PhenixWhite
Comme dit Romspartan117 ce genre de config sont la bienvenu.
Vous allez pas vous plaindre que le jeu ne demande pas assez quand même :lol:

Quand je vois le foin que fait AC : Unity ce genre de news devrait tous nous faire danser ^^

Re: Dragon Ball: Xenoverse - Les configurations minimale et

Message non luPosté: 16 Nov 2014, 00:25
par clads
Quoi il ne faut pas un SLI pour ce jeu, quelle deception :)

Re: Dragon Ball: Xenoverse - Les configurations minimale et

Message non luPosté: 16 Nov 2014, 17:35
par VinceSSJ
Extra, dispo en préco sur Steam :D