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Assassin's Creed Victory : Ubisoft détaille légèrement sa sortie et son moteur

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Assassin's Creed Victory : Ubisoft détaille légèrement sa sortie et son moteur

Message non lupar Nobunagashi » 12 Fév 2015, 20:29

Déjà confirmé en fin d'année dernière, le prochain Assassin's Creed révèle à nouveau quelques détails à son sujet au travers du bilan trimestriel d'Ubisoft.

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Re: Assassin's Creed Victory : Ubisoft détaille légèrement s

Message non lupar Destroy817 » 12 Fév 2015, 20:52

Pendant ce temps sur Watch Dogs on attend le patch qui règle le problèmes des saccades en voiture... Et une meilleure optimisation sur Unity...
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Re: Assassin's Creed Victory : Ubisoft détaille légèrement s

Message non lupar LoSanno » 12 Fév 2015, 21:41

Unity fut mon dernier assassin'S creed day one, du coup je m'en fou de sa date de sortie :mrgreen:
Est-ce que c'est toi John Wayne ? Ou est-ce que c'est moi ?
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Re: Assassin's Creed Victory : Ubisoft détaille légèrement s

Message non lupar Se7en512 » 12 Fév 2015, 22:15

Ce qui nous intéresse c'est la date de sortie du jeu patché . A non pardon même après 4-5 patch c'est toujours bien bugué :mrgreen: . Alala qu'est ce que ça fait du bien de cracher son venin sur Ubisoft à chaque news le concernant :D .
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Re: Assassin's Creed Victory : Ubisoft détaille légèrement s

Message non lupar Archimondice » 12 Fév 2015, 23:37

Destroy817 Wrote:Pendant ce temps sur Watch Dogs on attend le patch qui règle le problèmes des saccades en voiture... Et une meilleure optimisation sur Unity...

pour ubi l'optimisation c'est attendre 3/4 ans et se remonter une config de brute pour faire tourner leur vieux jeux ... donc l'optimisation tu peux faire une croix dessus
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Re: Assassin's Creed Victory : Ubisoft détaille légèrement s

Message non lupar Zer01neDev » 13 Fév 2015, 02:02

Tout les AC on le même moteur, comme tout les COD et les Battlefield alors...
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Re: Assassin's Creed Victory : Ubisoft détaille légèrement s

Message non lupar collestic » 13 Fév 2015, 09:44

Destroy817 Wrote:Pendant ce temps sur Watch Dogs on attend le patch qui règle le problèmes des saccades en voiture... Et une meilleure optimisation sur Unity...


Oui pour Unity, Ubisoft a bien noyé le poisson. Il a balancé quelques patchs histoire de dire qu'ils n'ont pas oubliés les joueurs et plus rien.
Sur console, c'est mieux, mais ça reste toujours instable. Ou est le 30fps constant ? idem sur dead kings.

Et je pense qu'ils ne sortiront jamais de derniers patchs pour unity.
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Re: Assassin's Creed Victory : Ubisoft détaille légèrement s

Message non lupar Kurapika-Shinji » 13 Fév 2015, 12:26

Le jeu s'annonce prometteur, puisqu'il utilise le superbe moteur de Unity, réputé pour sa perfection de stabilité, fluidité et absence de clipping et autre bug de texture.

Ça vend du rêve :D


Pour ma part, je trouve qu'Ubisoft a trouvé une façon de lutter contre le piratage.

Je suis passé par la case torrent depuis les jeux en kit (donc AC3 surtout, les précédents c'était le multi qui était en kit, et je joue pas multi).
Mais grâce au merveilleux Unity, je prendrai même pas la peine de télécharger Victory.

Continuez comme ca Ubi, vous mettrez un terme définitif au piratage :D
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