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Forza Motorsport 6 : quelques informations supplémentaires disponibles sur le site Xbox japonais

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Forza Motorsport 6 : quelques informations supplémentaires disponibles sur le site Xbox japonais

Message non lupar Anthony P. » 06 Juin 2015, 21:19

En attendant l'E3 2015, voici les premières informations sur la prochaine simulation automobile de Turn 10.

Accéder à la news : Forza Motorsport 6 : quelques informations supplémentaires disponibles sur le site Xbox japonais
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Re: Forza Motorsport 6 : quelques informations supplémentair

Message non lupar revans » 06 Juin 2015, 21:23

apparemment les 50fps sont une erreur et sa serait 60fps d'apres neogaff
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Re: Forza Motorsport 6 : quelques informations supplémentair

Message non lupar i Pnotikk » 06 Juin 2015, 21:35

Enfin la nuit et la pluie dans un Forza Motorsport :D c'est ce qu'on attend depuis plusieurs années, c'est une grosse lacune de la licence.

450 véhicules ça fait aussi plaisir, FM5 était déçevant de ce côté la, j'ai rejoué au 4 il y a pas longtemps, et je me suis rendu compte qu'il manquait beaucoup de véhicules mythiques présent dans le 4 et absents du 5.

Vivement l'E3 qu'on ai encore plus d'infos :)
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Re: Forza Motorsport 6 : quelques informations supplémentair

Message non lupar revans » 06 Juin 2015, 21:40

"We reached out to Microsoft for comment and they informed us that "Forza Motorsport 6 will run at 1080p and 60 frames per second on Xbox One, and you will be able to learn more about the game at E3."

http://www.icxm.net/x/Forza-Motorsport-6-Features.html

Donc 60fps et pas 50 , sinon la pluie et autre c'est du au fait que le moteur de forza 4 et 5 et juste le moteur du 3 améliorer , pour le 6 c'est un tout nouveau moteur graphique
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Re: Forza Motorsport 6 : quelques informations supplémentair

Message non lupar Nomisath » 06 Juin 2015, 21:43

C'est bien 60fps oui : http://www.icxm.net/x/Forza-Motorsport-6-Features.html

"We reached out to Microsoft for comment and they informed us that "Forza Motorsport 6 will run at 1080p and 60 frames per second on Xbox One, and you will be able to learn more about the game at E3.""


Je ne sais pas si ce leak était prévu ou pas, mais je trouve ça dommage de vendre la mèche juste avant l'E3 comme ça. :/

Edit : devancé! :P
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Re: Forza Motorsport 6 : quelques informations supplémentair

Message non lupar Minarulother » 06 Juin 2015, 21:51

450 voitures

:o , c'est bon je le pré-pré commande !
Puis je me vois bien jouer sur un circuit la nuit avec la pluie , ENFIN!
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Re: Forza Motorsport 6 : quelques informations supplémentair

Message non lupar Ocelot 54 » 06 Juin 2015, 23:48

La pression monte tout doucement... Par contre c'est quoi cette histoire de flaque d'eau en 3d ??
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Re: Forza Motorsport 6 : quelques informations supplémentair

Message non lupar i Pnotikk » 07 Juin 2015, 00:33

Ocelot 54 Wrote:La pression monte tout doucement... Par contre c'est quoi cette histoire de flaque d'eau en 3d ??



je pense que c'est un défaut de traduction, à mon avis il est plutôt question du rendu visuel de l'eau sur le bitume, des reflets etc
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Re: Forza Motorsport 6 : quelques informations supplémentair

Message non lupar Ocelot 54 » 07 Juin 2015, 01:10

i Pnotikk Wrote:
Ocelot 54 Wrote:La pression monte tout doucement... Par contre c'est quoi cette histoire de flaque d'eau en 3d ??



je pense que c'est un défaut de traduction, à mon avis il est plutôt question du rendu visuel de l'eau sur le bitume, des reflets etc


Oui tu dois avoir raison ça doit être ça
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Re: Forza Motorsport 6 : quelques informations supplémentair

Message non lupar NeilsHorrors » 07 Juin 2015, 09:15

Suis-je le seul à penser qu'il est idiot pour un jeu de course de proposer de la pluie en météo ?
Une légère averse passe encore, mais lorsque l'on pilote son véhicule en plein déluge ça le fait plus trop ...
Sinon sur le papier c'est prometteur comparé à FM 5.
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Re: Forza Motorsport 6 : quelques informations supplémentair

Message non lupar ristoo » 07 Juin 2015, 11:41

Tout ce que j ai retenu de cette news c est: Ecran splitté ! Sa manque cruellement de multi local dans les jeux de courses next gen
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Re: Forza Motorsport 6 : quelques informations supplémentair

Message non lupar Helvete » 07 Juin 2015, 14:39

ristoo Wrote:Tout ce que j ai retenu de cette news c est: Ecran splitté ! Sa manque cruellement de multi local dans les jeux de courses next gen


L'écran splitter est déjà dans Forza 4 et 5 rien de nouveau de ce côté là, nuit et la pluie
ormis Forza horizon 2 (sur One) sa manquait dans Forza 5 rz j'esperais que se soit présent dans FM6, en plus on conserve le 1080p/60fps, je pense que DirectX12 y est pour quelque chose en plus d'un changement de moteur graphique.
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