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Star Wars Battlefront : un lancement historique pour un jeu Star Wars

Message non luPosté: 26 Nov 2015, 14:47
par Maxime Claudel
Electronic Arts fait le point. En revanche, le géant américain ne communique sur aucun chiffre.

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Re: Star Wars Battlefront : un lancement historique pour un

Message non luPosté: 26 Nov 2015, 15:14
par Kats_XV
En quoi cette surprise sur battlefront, starwars1313 annuler et cela fait longtemps pas eu jeux sur starwars. (cette logique chez les éditeurs) ;)

Re: Star Wars Battlefront : un lancement historique pour un

Message non luPosté: 26 Nov 2015, 16:35
par collestic
Kats_XV Wrote:En quoi cette surprise sur battlefront, starwars1313 annuler et cela fait longtemps pas eu jeux sur starwars. (cette logique chez les éditeurs) ;)


Sans oublier le lavage de cerveau Star Wars en ce moment à l'approche du film, la tonne de produit dérivés dans n'importe quel magasin ( du caleçon aux coquetiers en passant par les jouets)...
Un jeu avec des graphismes presques inégalés qui éveille la curiosité, énorme hype en ce moment, forcément ça marche. EA a réussi son coup sans trop d'effort.
Après le jeu en lui même, fun, mais tellement pauvre en contenu.

Re: Star Wars Battlefront : un lancement historique pour un

Message non luPosté: 26 Nov 2015, 19:49
par jmaxthebest
moi perso j'ai pas attendu la hype star wars pour avoir une tonne de produit dérivée lol . brian's toys inclus lol :D

Re: Star Wars Battlefront : un lancement historique pour un

Message non luPosté: 26 Nov 2015, 20:49
par theG@mer
Ah et dire que l'excellent Tomb Raider à du mal à se vendre (du moins 1ere semaine uk), Wtf :D
Non Swbf c'est pas illogique qu'il se vende bien, moi j'ai aimé mes 10h dessus après j'ai pas le temps à cause d'Halo