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GC 2016 - PlayStation VR : les développeurs s'expriment sur leur excitation

Message non luPosté: 22 Aoû 2016, 15:21
par Maxime Claudel
Les studios sont aussi hypés que les joueurs concernant la réalité virtuelle. La preuve avec cette vidéo tournée pendant la gamescom.

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Re: GC 2016 - PlayStation VR : les développeurs s'expriment

Message non luPosté: 22 Aoû 2016, 17:07
par Windurst
Mouaih.. Evidemment, ils ne pas dire que c'est pourri (c'est une vidéo promo Sony), que certains risquent d'être malades, que l'on peut se couper du monde §valable pour la VR en général) et surtout que vous devrez acheter une Neo (et tous les accessoires qui vont avec pour devenir un joli sapin lumineux.. lol, je rigole) pour en profiter pleinement :mrgreen:

A prendre au second degré avant de me fustiger :P

Re: GC 2016 - PlayStation VR : les développeurs s'expriment

Message non luPosté: 22 Aoû 2016, 17:42
par Voremage
Before:
Please be excited.

After:
Please understand.

Re: GC 2016 - PlayStation VR : les développeurs s'expriment

Message non luPosté: 22 Aoû 2016, 18:09
par Thomas Lautrédou
C'est marrant j'aurai dit l'inverse : "Amener l'irréel dans le réel" :o

Re: GC 2016 - PlayStation VR : les développeurs s'expriment

Message non luPosté: 22 Aoû 2016, 21:02
par Kurapika-Shinji
en même temps, s'ils arrivent a vendre 20€ des "jeux" de 1h30 (batman VR), tu m’étonnes qu'ils sont excités...

Re: GC 2016 - PlayStation VR : les développeurs s'expriment

Message non luPosté: 22 Aoû 2016, 21:32
par imothepmomie
Ils ont de la chance les développeurs. Moi je suis allé à la gc et 4 heures d'attente pour tester le psvr. Et le jeu re7 vr uniquement pour les vip. Le peuple est en colère.

Re: GC 2016 - PlayStation VR : les développeurs s'expriment

Message non luPosté: 22 Aoû 2016, 22:57
par Anonyme4
imothepmomie Wrote:Ils ont de la chance les développeurs. Moi je suis allé à la gc et 4 heures d'attente pour tester le psvr. Et le jeu re7 vr uniquement pour les vip. Le peuple est en colère.


dans 1 an, tu te diras que le peuple se met en colère pour pas grand chose ^^
Le mieux sera de juger sur pièce avec des jeux .

20€ pour 1h30, si c'est du bon et que ça fait "wahou" ça me va, argent bien investit !
je suis allé voir SOS fantomes en 3D, j'ai payé 21€ pour 2 personnes, ça a duré 1h30-2h et je me suis ennuyé comme jamais.
l'investissement est donc rentable pour Batman si c'est du bon (si!)

Re: GC 2016 - PlayStation VR : les développeurs s'expriment

Message non luPosté: 23 Aoû 2016, 11:02
par Kurapika-Shinji
Si tu compare a du ciné aussi...

ca me fait marrer quand tu vois partout les gens trouver que 50€ c'est trop cher pour odin sphere, qui envoie plus que du lourd, et pas juste 1h30, et a coté de ca, des jeux qui durent a peine le temps d'un divx couter 20€ c'est un bon prix.

Re: GC 2016 - PlayStation VR : les développeurs s'expriment

Message non luPosté: 23 Aoû 2016, 11:09
par Anonyme4
Ce n'est pas la durée qui compte mais l'intensité du plaisir procuré ;)