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The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Une très longue vidéo de gameplay diffusée

Message non luPosté: 16 Jan 2017, 14:40
par Martial Duchemin
Sortez le popcorn, prenez une petite boisson, installez-vous confortablement et visionnez ces longues minutes de gameplay en notre compagnie.

Accéder à la news : The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Une très longue vidéo de gameplay diffusée

Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Une très longu

Message non luPosté: 16 Jan 2017, 16:00
par TherPowerToBecomeAlegend
ca rame des qu'elle rentre dans la foret et que ca deviens plus dense niveau vegetation... j'espere que c'est pas un portage foireux et que la version final seras plus opti :roll: la version wii u semblais pas ramer comme ca dans les présentation de gameplay.

Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Une très longu

Message non luPosté: 16 Jan 2017, 16:49
par babaookikou
TherPowerToBecomeAlegend Wrote:ca rame des qu'elle rentre dans la foret et que ca deviens plus dense niveau vegetation... j'espere que c'est pas un portage foireux et que la version final seras plus opti :roll: la version wii u semblais pas ramer comme ca dans les présentation de gameplay.


ça rame car c'est la version Docked sur télé. Plusieurs journaliste on confirmer que le jeu subit d'assez grosses chutes de framerate malgré le plateau qui est assez "vide" quand la console est branché télé. En version portable aucun soucis.

Je pense que le jeu n'est pas optimiser correctement pour l'affichage télé et l'upscaler bouffe trop de ressource.


La Wii U avait aussi des souçis mais au moins ils ont eu théoriquement 8 mois pour l'améliorer.


----

Concernant la news, à nouveau la même phase de gameplay depuis 1 années le plateau ... Autant au début je pensais que c'était pour éviter de trop en dévoilé autant à présent à 1 mois et demi de la sortie de n'avoir vu qu'un environnement m'inquiète un peu.

Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Une très longu

Message non luPosté: 16 Jan 2017, 17:21
par Hinyaldee
babaookikou Wrote:
TherPowerToBecomeAlegend Wrote:ca rame des qu'elle rentre dans la foret et que ca deviens plus dense niveau vegetation... j'espere que c'est pas un portage foireux et que la version final seras plus opti :roll: la version wii u semblais pas ramer comme ca dans les présentation de gameplay.


ça rame car c'est la version Docked sur télé. Plusieurs journaliste on confirmer que le jeu subit d'assez grosses chutes de framerate malgré le plateau qui est assez "vide" quand la console est branché télé. En version portable aucun soucis.

Je pense que le jeu n'est pas optimiser correctement pour l'affichage télé et l'upscaler bouffe trop de ressource.


La Wii U avait aussi des souçis mais au moins ils ont eu théoriquement 8 mois pour l'améliorer.


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Concernant la news, à nouveau la même phase de gameplay depuis 1 années le plateau ... Autant au début je pensais que c'était pour éviter de trop en dévoilé autant à présent à 1 mois et demi de la sortie de n'avoir vu qu'un environnement m'inquiète un peu.


Je pense que c'est bel et bien pour ne pas en devoiler plus. LE tariler montrait des contrées enneigées, un desert et un volcan. Il devrait logiquement y avoir tous ces environnements.

Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Une très longu

Message non luPosté: 16 Jan 2017, 19:24
par Teemsis
En toute objectivité c'est pas beaucoup plus moche que la PS4 PRO en fin de compte.

Très sympa et très fluide !

Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Une très longu

Message non luPosté: 16 Jan 2017, 21:56
par unshoot1kill
Teemsis Wrote:En toute objectivité c'est pas beaucoup plus moche que la PS4 PRO en fin de compte.


:lol:
Image
8-)

Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Une très longu

Message non luPosté: 16 Jan 2017, 23:46
par Teemsis
unshoot1kill Wrote:
Teemsis Wrote:En toute objectivité c'est pas beaucoup plus moche que la PS4 PRO en fin de compte.


:lol:
Image
8-)


Ah ouais t'as raison j'avais pas remarqué :shock:

Zelda est plus beau graphiquement que The Witcher 3 :o !!!

C'est ouuuuuf !