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Stadia Connect : suivez la conférence de Google en notre compagnie aujourd'hui

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Stadia Connect : suivez la conférence de Google en notre compagnie aujourd'hui

Message non lupar Alexandre S. » 03 Juin 2019, 19:03

La firme de la Silicon Valley va imiter ses futurs concurrents en proposant une diffusion en direct pour livrer de précieuses informations.

Accéder à la news : Stadia Connect : suivez la conférence de Google en notre compagnie aujourd'hui
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Re: Google : un Stadia Connect annoncé avant l'E3 2019, à su

Message non lupar TherPowerToBecomeAlegend » 03 Juin 2019, 21:06

Bon les choses sérieuses commence bientot :) Vraiment curieux de voir du concret et de connaître la forme que va prendre cette plateforme
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Re: Stadia Connect : suivez la conférence de Google en notre

Message non lupar Vanou » 06 Juin 2019, 12:59

Avec la panne majeure de dimanche pendant plusieurs heures, ça fait déjà envie xD

Quand même hâte de voir s’il va y avoir des exclusivités intéressantes...
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Re: Stadia Connect : suivez la conférence de Google en notre

Message non lupar TherPowerToBecomeAlegend » 06 Juin 2019, 13:06

ouai bon tu veux ressortir toutes les pannes du xbox live et du psn ? :p contre une panne majeur du cloud de google ? :D c'est pas comme si ca avait duré plusieurs semaines (hem hem salut sony hem hem)
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Re: Stadia Connect : suivez la conférence de Google en notre

Message non lupar Vanou » 06 Juin 2019, 13:26

Les pannes du psn et du Xbox live ne m’ont jamais empêché de jouer aux jeux que j’achète :)
Par contre la panne de Google cloud dimanche m’a empêché d’accéder à Google drive, des grosses perturbations sur YouTube et impossible d'accéder à Crunchyroll...
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Re: Stadia Connect : suivez la conférence de Google en notre

Message non lupar TherPowerToBecomeAlegend » 06 Juin 2019, 14:37

Vas dire ca a tout les gosses qui ont pas pu jouer a leur jeux a noel a cause des patch day one :D (on peut aussi parler des vole de donnée du psn ? )

C'est pas une panne de quelques heure qui vont remettre tout le truc en question faut savoir relativiser c'est quoi cette panne historiquement dans le service cloud de google ? pas grand chose. Ca fait juste du bruit pour pas grand chose mais bon les media hein ca va en faire des caisses juste par ce qu'il y a des grand nom et que ca va vendre du clique alors que t'as jamais de coupure de maintenance a coté de ca et que t'as un service ultra performant dispo h24. D’ailleurs c'est même positif cette panne car google a montrer que même dans une situation de crise ils sont capable de réagir rapidement :roll:
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Re: Stadia Connect : suivez la conférence de Google en notre

Message non lupar ano0 » 06 Juin 2019, 15:27

TherPowerToBecomeAlegend Wrote:Vas dire ca a tout les gosses qui ont pas pu jouer a leur jeux a noel a cause des patch day one :D (on peut aussi parler des vole de donnée du psn ? )

C'est pas une panne de quelques heure qui vont remettre tout le truc en question faut savoir relativiser c'est quoi cette panne historiquement dans le service cloud de google ? pas grand chose. Ca fait juste du bruit pour pas grand chose mais bon les media hein ca va en faire des caisses juste par ce qu'il y a des grand nom et que ca va vendre du clique alors que t'as jamais de coupure de maintenance a coté de ca et que t'as un service ultra performant dispo h24. D’ailleurs c'est même positif cette panne car google a montrer que même dans une situation de crise ils sont capable de réagir rapidement :roll:


si il y a pas de streaming de jeux, tu peux rien faire de ta stadia? NON
si tu as une console avec jeux physique, tu peux y jouer, si mode solo dispo ? OUI

la messe est dite .
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Re: Stadia Connect : suivez la conférence de Google en notre

Message non lupar Vanou » 06 Juin 2019, 15:30

Je veux bien aller leur dire mais comme y en a aucun, c’est difficile... non aucune panne de réseau n’a empêché de jouer à un jeu.
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Re: Stadia Connect : suivez la conférence de Google en notre

Message non lupar demoniaque7 » 06 Juin 2019, 16:20

En même temps on parle de quoi là ? De cloud, donc STOP venir dire " ouais mais moi si sa plante je ne peux plus jouer "......on est sur un service qui à ses qualités comme défaut et on le sais à l'avance qu'il y a des risques ils prennent personne en traitre.

Sa me fais rire les gens qui viennent ce plaindre, c'est comme les anciens dire " c'était mieux avant " !
Si vous avez autant peur de ça ne prenait pas le service, il y a suffisamment d'autres concurrent pour avoir le choix.

Pour moi le cloud c'est une autre " manière " de jouer complètement innovent, coupure d’électricité revient à ne plus jouer au même tarif. On avait les consoles avec les jeux en boite maintenant on a le cloud et oui le jeux vidéo évoluent et les méthodes avec, libre à vous d'adhérent ou non.

Et puis avec les ressources qu'ils ont derrière ne vous inquiéter pas ils ont de quoi tenir, sa serait plus du coter de l'abonner si un soucis " internet " il y a.

Avantage du cloud est juste énorme :

- Fini de ce transporter la console, tu prends ta manette et identifiant est Go chez le pote. (avec une sécurité de ce connecter à 1 support à la fois pour éviter tout partage)
- Fini obsolescence du matériel et de puissance, tout est sur cloud
- Multi-support, quand l'un regarde la télé, on prend la tablette/manette et hop on continue

Pour moi Sony/Microsoft ont raison d'avoir peur et de s'unir car il va y avoir du très lourd.

Je ne donne pas cher des jeux en boite dans les années à venir car même si vous décidez de rester sur ce support, l'écart entre la console et le cloud va être tellement énorme que vous allez finir par y être immerger sans même vous rendre compte. Entre un abonnement avec un catalogue de jeux sur le cloud à acheter jouable sur tout support et un jeux acheter au prix fort sur 1 plateforme le choix sera vite fais.
Dernière édition par demoniaque7 le 06 Juin 2019, 18:49, édité 8 fois.
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Re: Stadia Connect : suivez la conférence de Google en notre

Message non lupar TherPowerToBecomeAlegend » 06 Juin 2019, 16:31

Les gars absolument chaque jeux est imprimer avant d’être complètement débug et opti de nos jour pour sortir avec un bon gros patch day one (qui parfois est obligatoire en plus) donc vous êtes déjà dépendant des services internet c'est plus un argument. Et historiquement il y a eu plus de couilles enorme sur le psn et le xbox live que sur sur le service cloud de google. On peut aussi parler des jeux sony qui font crache la console ?

ps : Vas voir ceux qui voulais jouer a destiny pour noel :?

@demoniaque7 Microsoft est tout a fait armé pour le cloud (azure est numero 1) et ils taff déjà sur le xcloud depuis long temps (annoncé avant stadia d’ailleurs) et les rumeurs annonce quelque chose de plus solide encore. Mais j'attends de voir ce que stadia va faire au niveau de ces exclusivité étant donnée que ces gars la vont jouer que sur le tableau du cloud et peuvent oser des choses "hors traditions"
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Re: Stadia Connect : suivez la conférence de Google en notre

Message non lupar ano0 » 06 Juin 2019, 17:06

demoniaque7 Wrote:En même temps



tu sors de bon argument, et je suis d'accord qu'il y a de + en + de service qui fonctionne et se vende très bien comme cela, mais je pense que ( sans parler du rapprochement de la branche sony/MS ) soit bien important, playstation et xbox, ne flancheront pas aussi facilement, ils ont aussi leurs poules au oeuf d'or, a eux maintenant de les faire travailler correctement et de continuer a attirer du consommateurs .

Pour Stadia , on ne peut clairement rien prévoir du succès ou non qu'aura cette "console" surtout dans le long terme mais si succès il y a , ce qui est sur c'est qu'au départ l'abonnement sera attractif pour nous attirer , et commencera doucement mais surement à augmenter !!
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Re: Stadia Connect : suivez la conférence de Google en notre

Message non lupar Julien Diers » 06 Juin 2019, 17:56

tout a fuiter deja:Hélas, La Presse coupe l'herbe sous le pied et balance presque toutes les informations.

" On aimerait que plus de personnes aient accès aux jeux vidéo, nous voulons réduire la barrière d'entrée pour toucher aux jeux haut de gamme " explique Majd Bakar, vice-président ingénierie chez Google.

• Pour 169$ ( 120€ ), l'utilisateur pourra avoir un pack " édition fondateur " qui propose une manette stadia, un chromecast ultra, Destiny 2 et 3 mois d'abonnement.

• Lancement au mois de novembre avec un catalogue de 31 jeux ( dont Doom, Assassin's Creed Odyssey, The Division 2, Tomb Raider )

• 2 formules s'offrira à vous :

- Stadia base, limité à 1080p et pas d'accès au catalogue de jeux ( il faudra acheter un jeu à l'unité ) - à partir de 2020

- Stadia Pro, permet le 4k/60ips et permet l'accès à un catalogue de jeux ⚠️ les jeux récents devront être achetés et sera conservé même si l'abonnement n'est pas reconduit ! Prix : 11,99$ ( 8€ )

• Pour le débit, un minimum de 10Mbps est requis et 35Mbps pour la 4k/60ips.

Dès 2020, seul le navigateur Chrome sera requis pour accéder au service ( plus besoin du Chromecast ).

• Le vice-président rappelle que stadia offre une puissance de calcul qu'aucun ordinateur domestique ou console ne pourra jamais atteindre ce qui permet la création des jeux les plus sophistiqués.

" Ça donne une élasticité de ressources qui va leur permettre de créer des jeux incroyables. Par exemple, des jeux où on retrouve 10 000 joueurs en même temps et où le rendu est infini. "

• Avec la " latence négative " Google assure que l'expérience sera la plus fluide possible puisque la plateforme prévoit les actions du joueur et donc le jeu aura une avance pour combler justement les latences qui pourraient se créer.

" Les tests l'ont démontré, il n'y a aucune différence de latence entre Stadia et une Xbox One S "
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