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Death Stranding: Director's Cut n'est pas vraiment une director's cut selon Hideo Kojima

Message non luPosté: 12 Juil 2021, 13:16
par Amaury M.
Le concepteur japonais rappelle qu'au cinéma, le terme a à l'origine une signification bien différente, et il ne s'applique pas à son jeu.

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Re: Death Stranding: Director's Cut n'est pas vraiment une d

Message non luPosté: 12 Juil 2021, 13:47
par Malvik2
C’est évident Kojima a raison de le souligné, le terme n’est pas du tout adapté, que ce soit pour Ghost ou Death stranding, ils ne connaissent pas la signification de Director’s cut les marketeux de chez Sony ?

Re: Death Stranding: Director's Cut n'est pas vraiment une d

Message non luPosté: 12 Juil 2021, 15:52
par crazymehdi
je sais plus quel développeur avait dis que certain sous titre tel que ''Director's cut'' dans des ressortie , des version upgrade et autre n’étaient justement pas choisis pour leur sens propre mais uniquement pour donner l'impression au joueur que cette version spécifique est inédite des le premier regard et que ce genre de sous titre attire facilement tout type de publique qu'ils soient fan ou casu, qu'ils connaissent les terme ou pas , la magie du marketing

Re: Death Stranding: Director's Cut n'est pas vraiment une d

Message non luPosté: 12 Juil 2021, 18:50
par goldbergg
Malvik2 Wrote:C’est évident Kojima a raison de le souligné, le terme n’est pas du tout adapté, que ce soit pour Ghost ou Death stranding, ils ne connaissent pas la signification de Director’s cut les marketeux de chez Sony ?

Ils savent utiliser le termes adéquate pour que les gens comprennes rapidement qu'il s'agit d'une version ++
Ils auraient inventer un termes personnes n'aurait compris, la c'est plus simple a comprendre.

Et comme souligner par Kojima, le terme est utilisé en dehors de son contexte initial, donc la définition n'a pas a correspondre à 100%.
Dans tous les cas on a bien une nouvelle version de l'œuvre voulue par le créateur.