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Petit à petit on s'approche du XMB in-game

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Petit à petit on s'approche du XMB in-game

Message non lupar kyoshiroo » 25 Jan 2008, 02:05

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Dernière édition par legumozore le 25 Jan 2008, 02:07, édité 1 fois.
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Re : Petit à petit on s'approche du XMB in-game

Message non lupar Snaken » 25 Jan 2008, 02:16

On avait déjà accès à sa liste d'amis sur Resistance mais on ne pouvait pas consulter ou envoyer de messages. Pour ce qui est de la musique, il vaut mieux que ce soit géré par le jeu pour que ce soit bien géré. C'est cool, c'est de bonne augure pour les prochains jeux, espèrons que ça devienne une mode !
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Re : Petit à petit on s'approche du XMB in-game

Message non lupar Syn_1 » 25 Jan 2008, 02:22

que le forum playstation officiel une personne( et je ne doute pas de sa crédibilité) à anoncé que dans les nouveaux kit dev loption xmb in game etait presente donc à mon avis à la prochaine mise à jour ils sera la
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Re : Petit à petit on s'approche du XMB in-game

Message non lupar people » 25 Jan 2008, 02:46

J'avais aussi déjà signalé qu'il étais possible d'accéder au XMB in-Game avec Minna no Golf 5 (Everybody's Golf 5) sorti en Juillet 2007 lorsqu'on est dans le mode online du jeu. Je me rappelle par contre plus exactement, mais il me semble que l'accès est également limité, genre la partie la plus à droite (avec les amis tout ça) mais c'est possible  :)
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Re : Petit à petit on s'approche du XMB in-game

Message non lupar 2F@C3 » 25 Jan 2008, 03:43

par contre etant posseseur de burnout tu peut pas faire ce que tu dis ou alors faut m expliquer comment :P
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Re : Re : Petit à petit on s'approche du XMB in-game

Message non lupar xevious78 » 25 Jan 2008, 07:54

Snaken Wrote:On avait déjà accès à sa liste d'amis sur Resistance mais on ne pouvait pas consulter ou envoyer de messages.


Moi j'y arrvais à envoyer des messages  ;)
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Re : Petit à petit on s'approche du XMB in-game

Message non lupar T~KILLA » 25 Jan 2008, 10:25

J'ai tester la demo MP de ThimeShift et on a acces a la liste d'amis pour envoyer des messages etc...
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Re : Petit à petit on s'approche du XMB in-game

Message non lupar paco7627 » 25 Jan 2008, 10:58

Merci kyo ca fait plaisir....  ;)

En effet j ai oublié de dire que cela marche aussi sur timeshift et resistance mais comme il sagit de la meme interaction que burnout avec les defis online en moins je ne l avais pas précisé. Je voulais montré l accés aux amis et a la musique ce qui reste les deux éléments les plus concrets de l accés au XMB.

J ai un pote qui a acheté burnout et on peut faire ce qui est dit, 2F@C3.
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Re : Petit à petit on s'approche du XMB in-game

Message non lupar ViperMan76_1 » 25 Jan 2008, 13:19

Bah c'est déjà un bon début, espérons que sony nous sortent un vrai XMB in game d'ici peu de temps ;)
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Re : Re : Re : Petit à petit on s'approche du XMB in-game

Message non lupar Snaken » 25 Jan 2008, 13:53

xevious78 Wrote:Moi j'y arrvais à envoyer des messages  ;)


ah euh c'est possible  :-[ ... je me contentais d'envoyer des messages via le jeu, pas par le PSN.

Ce qui serait génial c'est de pouvoir écouter sa musique sur une radio dans GTA4, comme c'était possible sur PC sur les précédentes versions. Mais comme je le dis plus haut, que ce soit prévu par le jeu, via une radio, pas avec une musique qui masque tout, présente même dans les cinématiques.
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Re : Petit à petit on s'approche du XMB in-game

Message non lupar WaiCi_1 » 25 Jan 2008, 14:22

Ca avance ça avance... Espérons que la prochaine MAJ nous donne ce qu'on attends :p
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Re : Petit à petit on s'approche du XMB in-game

Message non lupar Odawin » 25 Jan 2008, 14:43

Faudra m'expliquer comment y accéder avec Burnout Paradise parce que j'y arrive pas ^^
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