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Far Cry 2 : l'arsenal

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Far Cry 2 : l'arsenal

Message non lupar CongaFury » 01 Oct 2008, 13:11

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Re : Far Cry 2 : l'arsenal

Message non lupar uniques65 » 01 Oct 2008, 13:25

je me rappel avoir acheté la xbox pour ce jeux
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Re : Far Cry 2 : l'arsenal

Message non lupar Ashese93 » 01 Oct 2008, 13:45

Tout ce qui a de plus basique :) Il n'y a que le lanceflame de "nouveau"
Dis-moi combien de femmes es-tu sûr d'aimer toute ta vie
Ou sur la tête de qui les frères te jurent tous qu'ils ont raison...
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Re : Far Cry 2 : l'arsenal

Message non lupar metaned » 01 Oct 2008, 13:54

Hâte de pouvoir les tester !  ;D
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Re : Far Cry 2 : l'arsenal

Message non lupar Amaury M. » 01 Oct 2008, 15:42

Ça va faire mal tout ça :)
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Re : Far Cry 2 : l'arsenal

Message non lupar r0b0 » 01 Oct 2008, 16:13

En passant : sur consoles il n'est vraiment pas au niveau graphiquement par rapport à la version PC :/
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Re : Far Cry 2 : l'arsenal

Message non lupar Amaury M. » 01 Oct 2008, 16:13

Zoltan Wrote:En passant : sur consoles il n'est vraiment pas au niveau graphiquement par rapport à la version PC :/

En même temps faut voir la config qu'il demande sur PC...
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Re : Re : Far Cry 2 : l'arsenal

Message non lupar r0b0 » 01 Oct 2008, 16:18

Clint008 Wrote:En même temps faut voir la config qu'il demande sur PC...

Même avec une config "basique" y'a clairement pas photo entre les deux versions.

C'est triste mais c'est comme ça. Mais bon, c'est pas comme si Ubi nous avait déjà habitué à autre chose ^^
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Re : Far Cry 2 : l'arsenal

Message non lupar Warsniper » 01 Oct 2008, 16:51

Remmarque c'est pas les graphisme qui font un jeu (regarde pac man  ;D). En plus si y'a des jolies armes comme ça je sent le barbecue de savane venir à 2 km. (J'ai hate de tester le flare pistol : bombardement de fusée éclairante yeah ><')
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Re : Re : Far Cry 2 : l'arsenal

Message non lupar bigHD » 01 Oct 2008, 16:59

Ashese93 Wrote:Tout ce qui a de plus basique :) Il n'y a que le lanceflame de "nouveau"


Tu trouve ?

- les armes ramassées qui s'enraillent plus vite que les armes neuves
- la gestion aléatoire de la position des ennemis sur les maps suivant l'heure
- la gestion du jour et de la nuit
- la possibilité, comme dans GTAIV de faire les missions dans le désordre suivant l'heure
- l'éditeur de map pour le on line
- une map de 50km2
- pouvoir se retirer une balle pour récupérer de la santé
- pouvoir réparer tout les véhicules avec une clé de 12  :D
- incarner un perso qui à la malaria

Il t'as scotché sur place mon dernier argument :P
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Re : Far Cry 2 : l'arsenal

Message non lupar Amaury M. » 01 Oct 2008, 17:03

Je pense qu'il parlais seulement des armes niveau "basique", ce qui n'est pas faut. En meme temps c'est un jeu réaliste et on est en Afrique, donc y'a pas moyen d'avoir un fusil Plasma :P
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Re : Far Cry 2 : l'arsenal

Message non lupar Warsniper » 01 Oct 2008, 17:04

incarner un perso qui à la malaria


Wa la classe  ;D. Je suis déjà en train de baver devant ma manette ^^
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