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Resonance Of Fate - Une vidéo de gameplay

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Resonance Of Fate - Une vidéo de gameplay

Message non lupar SoRiAsT » 03 Sep 2009, 23:20

Sega nous livre une vidéo de gameplay pour Resonance Of Fate !

Lire la news : Resonance Of Fate - Une vidéo de gameplay
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Re: Resonance Of Fate - Une vidéo de gameplay

Message non lupar Hachi-Roku_1 » 03 Sep 2009, 23:32

Ca à l'air pas mal mais bien haché quand même
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Re: Resonance Of Fate - Une vidéo de gameplay

Message non lupar Vanou » 03 Sep 2009, 23:33

Merci beaucoup pour la news, elle m'avait échappé !
On se croirait vraiment dans un film de John Woo !!!

Ça donne vraiment envie, j'espère qu'on en verra plus lors du TGS.

Une petite démo d'ici la fin de l'année même sur le store jap' serait la bienvenue.

2010, l'année du RPG.
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Re: Resonance Of Fate - Une vidéo de gameplay

Message non lupar tupudupull » 03 Sep 2009, 23:35

ça a l'air sympa. On dirait Devil May Cry, Matrix et Final Fantasy passés dans un mixer de la marque Djone-Wouh ;)

ça peut donner un charmant coktail mais aussi un gloubiboulga super dégueu!!
J'ai décidé de créer le Comité Anti Contenu Additionnel. ça intéresse quelqu'un ?.
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Re: Resonance Of Fate - Une vidéo de gameplay

Message non lupar tophix59 » 03 Sep 2009, 23:37

on nous promet plus de 150 heures de jeu.

Alors ça c'est cool ! ça me dérangera beaucoup moins de payer 70E.

ça me fait penser à un valkyria chronicles booster.
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Re: Resonance Of Fate - Une vidéo de gameplay

Message non lupar zoah » 04 Sep 2009, 00:07

Je vois d'ici les critiques identiques à The Last Remnant sur la durée des combats...

Et en effet, si ca c'est juste un combat aléatoire d'une phase d'exploration, on risque de se tirer une balle ^^

Mais moi j'adhère ^^
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Re: Resonance Of Fate - Une vidéo de gameplay

Message non lupar Ashese93 » 04 Sep 2009, 00:08

Hachi-Roku Wrote:Ca à l'air pas mal mais bien haché quand même

Ca me fait le meme effet. Je m'attendais a du 100% temps réel. Meme si la vidéo m'a refroidi, il a l'air exellent.
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Re: Resonance Of Fate - Une vidéo de gameplay

Message non lupar Jonyjack » 04 Sep 2009, 00:25

J'ai mis du temps à comprendre le fonctionnement du combat ^^
ça fait haché certes, mais ce qui me dérange le plus c'est les animations, genre quand on vise le gars fait son saut et il est en train d'atterrir quand la phase de shoot débute et là tu le revois en l'air en train de faire ses galipettes et autres joyeusetés... Bref pas très cohérent.
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Re: Resonance Of Fate - Une vidéo de gameplay

Message non lupar Ryutsuna » 04 Sep 2009, 01:08

Ashese93 Wrote:
Hachi-Roku Wrote:Ca à l'air pas mal mais bien haché quand même

Ca me fait le meme effet. Je m'attendais a du 100% temps réel. Meme si la vidéo m'a refroidi, il a l'air exellent.


Je sais pas si vous avez suivis l'actualité du titre, mais on savait déjà que le système de combat allais être un mix "Tactical-action", donc j' ai du mal à voir ce qui vous surprends... c'est un RPG les gars ;) (malgré qu'il existe d'excellents rpgs très portés sur l'action) .

Personnellement, c'est un peu ce à quoi je m'attendais, donc tout roule. Je suis même près à lui pardonner les transitions foireuses des "moves" à la Matrix ( en même temps, comment faire autrement sans limiter la liberté de mouvement ? Ils auraient pu faire vachement pire ), si le scénario et l'ambiance suivent (bon, pour le scénario, honnêtement j'ai pas trop d'espoir, mais pour l'ambiance, ça semble bien parti...).

Bref, il est toujours sur ma liste pour le moment =) .
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Re: Resonance Of Fate - Une vidéo de gameplay

Message non lupar Loonis » 04 Sep 2009, 06:02

Franchement je trouve le tout plutot agréable. L'écran n'est pas trop charger etc mais bon... c'est quoi cette musique. J'espère qu'on ne va pas se la coltiner lors de tout les combats!
C'est peut etre un détails mais pour moi ca c'est important.
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Re: Resonance Of Fate - Une vidéo de gameplay

Message non lupar Insomnia77 » 04 Sep 2009, 08:04

150h de jeu un exploit ^^ pour 70 € là on peut dire que l'on dépense pour un bon jeu ;D

Sinon il déchire pour ma part ^^
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Re: Resonance Of Fate - Une vidéo de gameplay

Message non lupar Pampa_1_1 » 04 Sep 2009, 09:26

Jonyjack Wrote:J'ai mis du temps à comprendre le fonctionnement du combat ^^
ça fait haché certes, mais ce qui me dérange le plus c'est les animations, genre quand on vise le gars fait son saut et il est en train d'atterrir quand la phase de shoot débute et là tu le revois en l'air en train de faire ses galipettes et autres joyeusetés... Bref pas très cohérent.


Je me suis dit exactement la même chose... J'ai eu du mal à capter. C'est dommage car je trouve que ça donne un côté bâclé.

Je vais tout de même continuer à suivre ce jeu de très prêt ^^
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