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Batman: Arkham City - Finalement pas de véhicules pour Batou

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Batman: Arkham City - Finalement pas de véhicules pour Batou

Message non lupar Auxance M. » 27 Nov 2010, 15:07

Une légère déception pour probablement un meilleur rendement au final.

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Tu peux me suivre sur Twitter, me questionner par MP, ou m'envoyer une missive par messager pédestre.
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Re: Batman: Arkham City - Finalement pas de véhicules pour Batou

Message non lupar Jkn1009 » 27 Nov 2010, 15:24

Tant mieux ! Sage décision, les véhicules n'auraient été qu'un p'tit bonus de mon point de vue
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Re: Batman: Arkham City - Finalement pas de véhicules pour Batou

Message non lupar hoss-14 » 27 Nov 2010, 15:36

Et voila les points negatives arrive. J'espere avoirs tort !! j'avais telement envis de conduire la bat-mobile :'(
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Re: Batman: Arkham City - Finalement pas de véhicules pour Batou

Message non lupar Alan-Wake-62 » 27 Nov 2010, 15:42

Jkn1009 Wrote:Tant mieux ! Sage décision, les véhicules n'auraient été qu'un p'tit bonus de mon point de vue

Moi je trouve pas... les véhicules auraient permis de diversifier le gameplay et l'aventure :) dommage :(
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Re: Batman: Arkham City - Finalement pas de véhicules pour Batou

Message non lupar DaladrO_1 » 27 Nov 2010, 16:04

Non :'( la bat mobile...déjà dans le premier la frustration de la voir et de pas pouvoir la conduire |:(
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Re: Batman: Arkham City - Finalement pas de véhicules pour Batou

Message non lupar Dudu_1_1_1 » 27 Nov 2010, 16:14

hoss-14 Wrote:Et voila les points negatives arrive. J'espere avoirs tort !! j'avais telement envis de conduire la bat-mobile :'(



Dans un autre opus, ça va faire comme pour F1, des ajouts tous les ans sans jamais tous mettre en une année pour faire râcler au maximum les joueurs |:(

C'est mon point de vue personnel ...
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Re: Batman: Arkham City - Finalement pas de véhicules pour Batou

Message non lupar pipam » 27 Nov 2010, 16:55

Dommage.... Mais à bien y réflechir, je préfère ne pas avoir de vehicules qu'en avoir mais avec un gameplay pourri... Si ils préfèrent attendre un autre opus pour pouvoir les implementer correctement, j'aime autant !

Yen a, des jeux où pour diversifier on met des phases en vehicules.. pour le meilleur, et souvent pour le pire... J'ai pas d'exemple en tête là, mais ça me reviendra....

'Fin voilà , quoi... la mauvaise nouvelle du jour....
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Re: Batman: Arkham City - Finalement pas de véhicules pour Batou

Message non lupar Paultone10 » 27 Nov 2010, 17:03

N'oublier pas que ça ce passe a Arkham City, non Gotham... ;)

Donc c'est quasi logique de ne pas mettre de véhicule dans le Gameplay,
dommage :(
Et puis comme il l'a si bien dit "Batman est le véhicule ultime" ^-^

Par contre, j'aurai adorer jouer Nightwing ou 1 Robin pour un multi-Coop :(
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Re: Batman: Arkham City - Finalement pas de véhicules pour Batou

Message non lupar Monkey_D_Luffy » 27 Nov 2010, 18:22

pipam Wrote:Dommage.... Mais à bien y réflechir, je préfère ne pas avoir de vehicules qu'en avoir mais avec un gameplay pourri... Si ils préfèrent attendre un autre opus pour pouvoir les implementer correctement, j'aime autant !

Yen a, des jeux où pour diversifier on met des phases en vehicules.. pour le meilleur, et souvent pour le pire... J'ai pas d'exemple en tête là, mais ça me reviendra....

'Fin voilà , quoi... la mauvaise nouvelle du jour....


N'oublie pas que le jeux coute 70 euro ou 60 euro pour certains donc voila ils peuvent tout mettre ensemble faut arréter de prendre les fan pour des con bien que j'en ai rien a foutre que il y a pas de véhicules ( méme si ça aurais était chouette ) je m'en passerais le premier opus je l'ai eu gratos donc j'éspére que celuis ci aussi je l'aurais gratos allez tchao les gamers ;D
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Re: Batman: Arkham City - Finalement pas de véhicules pour Batou

Message non lupar Grey-Fox » 27 Nov 2010, 19:22

Monkey_D_Luffy Wrote:N'oublie pas que le jeux coute 70 euro ou 60 euro pour certains donc voila ils peuvent tout mettre ensemble faut arréter de prendre les fan pour des con bien que j'en ai rien a foutre que il y a pas de véhicules ( méme si ça aurais était chouette ) je m'en passerais le premier opus je l'ai eu gratos donc j'éspére que celuis ci aussi je l'aurais gratos allez tchao les gamers ;D

Mais quece que tu racontes comme connerie, le prix n'a rien avoir avec ca, les devs font ce qu'ils veulent de leur jeu, ces a eu qu'appartiennent le choix, pourquoi le prix interviendré dans le processus créatif.

Franchement quand je lis des bétises pareil.
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Re: Batman: Arkham City - Finalement pas de véhicules pour Batou

Message non lupar tib » 27 Nov 2010, 20:20

Parmi les héros, beaucoup ont des super-pouvoirs, SAUF Batman ! Donc, sans ses équipements en tout-genre, ça fait un peu léger, non ? Étrange décision...
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Re: Batman: Arkham City - Finalement pas de véhicules pour Batou

Message non lupar Starscream » 27 Nov 2010, 23:42

J'en connais des jeux d'action qui alterne des phases d'action terrestre, aérien pour enfin faire une course..: James Bond

Et franchement, les différents James Bond ne sont pas des modèles à suivre.

Très content donc qu'il n'y ai pas de phase à bord de véhicules parce qu'il faudrait faire quoi avec?
Batmobile: rattraper 20 camions piégés?
Batwing: détruire 50 ballons dirigeables prêt à déployer un gaz sur la ville?

Pourquoi pas lancer un missile Predator après 3 frag', nan? Ça peut être bien aussi?

Soyons sérieux, c'est Batman, pas James Bond.
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