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Geohot publie son outil pour signer les homebrews

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Geohot publie son outil pour signer les homebrews

Message non lupar EvilGost » 10 Jan 2011, 09:11

Notre ami Georges Hotz permet à tous les créateurs d'homebrews de les faire fonctionner en 3.55

Lire la news : Geohot publie son outil pour signer les homebrews
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Re: Geohot publie son outil pour signer les homebrews

Message non lupar Sylar_ » 10 Jan 2011, 09:18

Est ce que vous mettrez en ligne des tutos pour passer en CFW PS3 comme sur PSP.Gen?
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Re: Geohot publie son outil pour signer les homebrews

Message non lupar otaku160 » 10 Jan 2011, 09:25

C'est super tous ça !!!
Mais en contrepartie je pense que le psn va devenir payant ... parce ce que si on s'amuse à faire des homebrews beh les minis eux ne servent plus à rien... ou presque.
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Re: Geohot publie son outil pour signer les homebrews

Message non lupar Cedasse42 » 10 Jan 2011, 09:30

Sylar_ Wrote:Est ce que vous mettrez en ligne des tutos pour passer en CFW PS3 comme sur PSP.Gen?


Oui on fera un tuto bientôt ;)
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Re: Geohot publie son outil pour signer les homebrews

Message non lupar Noxious » 10 Jan 2011, 09:42

Et voila suffit qu'un ptit anonyme sympa ré-active la fonction Peek&Poke que Geo a désactivé pour se donner bonne conscience, et elle sera totalement hacké, accessible a tous, et carrément plus pratique qu'avec les dongles! :D

GG les hackers, la PS3 est enfin tombé 8)
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Re: Geohot publie son outil pour signer les homebrews

Message non lupar Titiks » 10 Jan 2011, 10:04

Voilà, je suis plutôt pour ce type de hack visant à décoincer la console pour faire tourner des petits homebrews pratiques et non des jeux piratés.
Malheureusement, ça va pas traîner... et Sony va corriger les failles, etc...

Tout ça au détriment des réelles améliorations de la console.

Au final, sommes-nous réellement gagnant ?
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Re: Geohot publie son outil pour signer les homebrews

Message non lupar otaku160 » 10 Jan 2011, 10:26

Titiks Wrote:Voilà, je suis plutôt pour ce type de hack visant à décoincer la console pour faire tourner des petits homebrews pratiques et non des jeux piratés.
Malheureusement, ça va pas traîner... et Sony va corriger les failles, etc...

Tout ça au détriment des réelles améliorations de la console.

Au final, sommes-nous réellement gagnant ?


Beh il ne tiens qu'à nous de l'améliorer.
lecteur de MKV par exemple ^^.
Ou un homebrew qui permet le chat ingame (peut être plus difficile celui là :p)
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Re: Geohot publie son outil pour signer les homebrews

Message non lupar Noxious » 10 Jan 2011, 10:35

Titiks Wrote:Voilà, je suis plutôt pour ce type de hack visant à décoincer la console pour faire tourner des petits homebrews pratiques et non des jeux piratés.
Malheureusement, ça va pas traîner... et Sony va corriger les failles, etc...

Tout ça au détriment des réelles améliorations de la console.

Au final, sommes-nous réellement gagnant ?


Ce hack est vraiment parfait pour tout ceux qui parlent d'un hack propre sans piratage, les faux cul et ceux qui le pensent vraiment, après c'est sur que un hack avec Peek&Poke va arrivé, et perso je serais le premier a m'en servir je m'en cache pas! C'est comme ca y'aura toujours des gens des 2 cotés, et bu qu'on a la capacité de le faire, ca se fera c'est sur! Chacun choisi son camp après :)
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Re: Geohot publie son outil pour signer les homebrews

Message non lupar Olive74 » 10 Jan 2011, 11:06

Bonjour,

j'aurai quelques questions à vous poser à propos du CFW de GeoHot :

- est-il compatible avec le PSN sans risque de se faire radier de celui-ci ?
- peut-on revenir au OFW en relançant celui-ci par-dessus le CFW & vice-versa ?
- le CFW reste-t-il installé même lorsqu'on éteint puis rallume la console ?
- le CFW de GeoHot est-il uniquement compatible avec le OFW 3.55 ou le sera-t-il également avec les prochaines MAJ des OFW ?
- faudra-t-il attendre que GeoHot en sorte une aussi de son CFW pour continuer à profiter de son JB ? Le fera-t-il encore longtemps ? Sinon y aura-t-il un moyen de patcher nous-même les OFW sans passer par GeoHot ?
- enfin est-il vraiment "safe" pour la console ?

Merci de vos réponses car je voudrais vraiment passer de "l'autre côté" mais je voudrais être sûr que tout ceci fonctionne de manière sécurisé avec la possibilité éventuelle de revenir en arrière...

En espérant, que la communauté underground PS3 en général, pense aussi à celle du Mac, dont je fais partie, afin qu'on puisse en profiter aussi... ;)
Dernière édition par LeBrouz le 10 Jan 2011, 11:15, édité 1 fois.
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Re: Geohot publie son outil pour signer les homebrews

Message non lupar pipoi26 » 10 Jan 2011, 11:09

Pouvez vous faire un tuto pour l'utiliser ou m'aider car quand je lance l'executable il me dit que "le fichier ....dll est manquant" :(
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Allez sur mon site http://www.iphonealite.com
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Re: Geohot publie son outil pour signer les homebrews

Message non lupar tib » 10 Jan 2011, 11:15

C'est propre, rien à dire !
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Re: Geohot publie son outil pour signer les homebrews

Message non lupar naifman » 10 Jan 2011, 14:47

Salut a tous ,

J'aurais aussi quelques questions a vous poser :

- N'y a t-il pas de risque de brick ?
-Peut-on downgrader avec le CFW de geohot ?


Merci pour vos eventuelles reponses ...
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