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Reckoning : nos premières impressions

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Reckoning : nos premières impressions

Message non lupar Kreep » 27 Jan 2012, 22:24

Nous vous livrons tout notre amour avec cette avant-première de Reckoning.

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Re: Reckoning : nos premières impressions

Message non lupar CHbox » 27 Jan 2012, 22:34

Question simple mais pour être sûr, pas de coop au final? c'est LE truc que j'aurais aimé pour jouer avec un ami.
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Re: Reckoning : nos premières impressions

Message non lupar Myrage » 28 Jan 2012, 10:46

Après avoir testé la démo, le mix Dragon age/WOW/Skyrim ne m'a pas du tout convaincu. Pour l'aspect fable, je ne peux pas dire vu que je ne connais pas.
A trop mélanger les genres, le jeu a du mal à se créer sa propre identité et possède une caméra un peu mal géré à mon avis.

Dommage, car l'univers du jeu en lui même semble intéressant et étoffé.
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Re: Reckoning : nos premières impressions

Message non lupar Guarland » 28 Jan 2012, 12:14

Jeu préco mais je pose la même question que l'ami Ch :). Coop ou pas ?
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Re: Reckoning : nos premières impressions

Message non lupar Alex Fly » 28 Jan 2012, 12:17

Précommandé depuis un p'tit moment, j'ai trop hâte d'y jouer ! :)
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Re: Reckoning : nos premières impressions

Message non lupar Kreep » 28 Jan 2012, 12:41

Je ne crois pas qu'il y ait de coop, Mais à vrai dire, je n'en suis pas sûr et certain.
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Re: Reckoning : nos premières impressions

Message non lupar Chris Ravenci » 28 Jan 2012, 15:04

à part les combat le reste ma vraiment déçu de plus y a de gros bug de son
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Re: Reckoning : nos premières impressions

Message non lupar paco2 » 29 Jan 2012, 09:06

Je suis d'accord ce jeu n'a pas vraiment d'identité à slalomer entre différents titres.
Le bug de la caméra je l'ai vu aussi sur la démo mais dans le jeu final?
Quant au parallèle avec fable, je ne connais pas ce dernier
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Re: Reckoning : nos premières impressions

Message non lupar gafga » 29 Jan 2012, 21:18

Oui la démo est bugger de partout mais c'est parce que au dire des developpeurs c'est une beta et dans la version final tout sera corriger....
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Re: Reckoning : nos premières impressions

Message non lupar paco2 » 29 Jan 2012, 21:36

mouais ,pas très vendeur tout ça!!!
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Re: Reckoning : nos premières impressions

Message non lupar Kreep » 30 Jan 2012, 10:36

Pas vu de gros bugs pendant le test moi :) donc la version finale sur laquelle on a joué a peut-être subit un gros débugage.
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Re: Reckoning : nos premières impressions

Message non lupar paco2 » 30 Jan 2012, 10:49

Même pas la caméra qui traine un peu!!! ???
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