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Killzone Mercenary

Killzone Mercenary

Message non lupar guigui8594 » 30 Jan 2013, 20:39

Voici une annonce paru sur le Playstation blog, retiré peu de temps après.
A priori, la video inclus était privée.
J'ai retiré les images, j'essaierai de les ajouter un peu plus tard


Les vannes sont ouvertes ! Suite aux diverses conférences de presse sur Killzone: Mercenary à Amsterdam, Los Angeles et Taipei, de nombreuses impressions ont commencé à apparaître partout sur le web, et ceci signifie également que nous pouvons enfin révéler des détails supplémentaires sur le jeu. Nous avons aussi un tout nouveau trailer à vous montrer :

Killzone: Mercenary est un nouveau jeu de tir solo de la série Killzone, développé spécifiquement pour la PlayStation Vita et alimenté par le superbe moteur de Killzone 3.

Commençant juste à la fin du précédent épisode de Killzone, et de revisitant bon nombre des événements de la trilogie Killzone, les joueurs se retrouvent dans la peau d’un mercenaire nommé Arran Danner, ancien soldat UCA qui n’a aucun scrupule à travailler pour le compte de l’ISA ou encore de l’Helghast.

Lors d’une mission, en apparence de routine, visant à évacuer l’ambassadeur Vektan et sa famille à Pyrrhus tout bascule. Danner découvre que l’issue de la guerre pourrait très bien dépendre du sort du jeune fils de l’ambassadeur. Il se lancera donc dans une quête désespérée pour mettre la main sur le garçon, et commencera à se demander si le prix de la victoire vaut vraiment le cachet pour lequel on l’a engagé.

Composé de neuf missions solo – chaque challenge durant une heure – Killzone: Mercenary délivre une expérience complète Killzone dans un boîtier portable. Les missions complètées permettent de débloquer du contenu additionnel avec une foule d’objectifs spécifiques à réaliser. Le jeu dispose également d’un mode multijoueur à part entière avec six cartes sur mesure pour huit joueurs et trois types de jeu différents, y compris le mode populaire Warzone.

En accord avec le thème soldat-for-hire, chaque action dans Killzone: Mercenary est récompensé. Plus vos performances s’améliorent, plus vos gains augmentent – et pas seulement en campagne solo, mais aussi en mode multijoueur. Le salaire que vous collectez est déposé dans un compte bancaire unique, afin que l’argent que vous gagnez dans les missions en campagne puisse également être utilisé pour acheter du matériel et des armes pour les parties en multijoueur, et vice versa.

Killzone: Mercenary permet d’utiliser pleinement un panel considérable d’applications et de capacités graphiques de la PlayStation Vita. Il améliore le double bâton schéma de contrôle FPS familier doté de commandes tactiles pour des actions telles que mêlée brutale, et avec des contrôles d’inclinaison pour tirer avec une vision précise. Le jeu utilise le moteur très puissant Killzone 3 pour mettre en avant ses environnements et les divers éléments de décors si impressionnants du jeu. Mais vous pouvez aller voir par vous-mêmes ci-dessous :

Selon un communiqué de presse, Killzone: Mercenary est prévu pour le 18 septembre 2013. Restez donc à l’écoute à la fois sur le Blog PlayStation et Killzone.com au cours des prochaines semaines, nous aurons un entretien en back stage pour parler plus en détail du multiplayer avec le directeur du jeu Piers Jackson.
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Re: Killzone Mercenary

Message non lupar Leb2dud2 » 30 Jan 2013, 22:35

NON!!! C'est dans trop longtemps. Ca aurait été cool qu'il sorte en mai/juin.
J'ai hâte de voir des vidéos.
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Re: Killzone Mercenary

Message non lupar ckleader77_1 » 31 Jan 2013, 00:16

vivement l E3 pour un gameplay in live :tongue :tongue :tongue :tongue
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Re: Killzone Mercenary

Message non lupar bob » 31 Jan 2013, 17:49

Testeur de iOS avant la sortie officiel pour tous ^^
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