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Methode de gravure des jeux XGD3 avec CloneCD Disponible

Methode de gravure des jeux XGD3 avec CloneCD Disponible

Message non lupar Wats0n7 » 03 Oct 2011, 17:09

Même si personnellement j'ai pu graver un backup avec IMGburn et que tout s'est passé comme prévu par le tutoriel, je n'ai pu tester le backup car je n'ai pas encore pu re-flasher ma console.

De plus il semble que certaines personnes aient des messages d'erreur avec IMGburn et une mauvaise correction du layer break par IMGburn.

C'est pourquoi je vous propose la solution avec un autre logiciel de gravure expliquée sur le forum de la team Xecuter :

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Re: Methode de gravure des jeux XGD3 avec CloneCD Disponible

Message non lupar Mike57000 » 03 Oct 2011, 21:12

J'ai lu que avec Clone CD sa ne faisait pas d'erreur , donc tout le contenue du ISO se grave correctement et il est donc BON pour le live comme un original ? :)
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Re: Methode de gravure des jeux XGD3 avec CloneCD Disponible

Message non lupar Edward L. » 03 Oct 2011, 21:14

Je ne pense pas.

Je pense pas que Clone CD peut magicalement graver un jeu plus gros que le DVD.

Ca reste de l'overburning.
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Re: Methode de gravure des jeux XGD3 avec CloneCD Disponible

Message non lupar Mike57000 » 03 Oct 2011, 22:14

Ok donc avec CD Clone ces bon :) mais avec Imgburn pas moyen alors ? si il fait l'erreur ok le jeux fonctionnera mais il manquera quelque MO du jeux donc pour ma part de gros risque pour le live
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Re: Methode de gravure des jeux XGD3 avec CloneCD Disponible

Message non lupar Anon960 » 04 Oct 2011, 00:02

Pareil pour CD Clone, comme dit Kysshin ça reste de l'overburning.
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Re: Methode de gravure des jeux XGD3 avec CloneCD Disponible

Message non lupar Wats0n7 » 04 Oct 2011, 00:07

Non les gars allez voir le lien que j'ai mis, c'est écrit.

Ca reste de l'overburning.

Sauf qu'au lieu de vous mettre des msg d'erreur, CloneCD au début affiche un avertissement, mais vu qu'on lui dit OK, le logiciel va graver comme on le lit a ordonné. Donc pas de message d'erreur mais ça reste exactement comme IMGburn.

Je cite C4eva :

[2011-10-03 10:04AM UTC] #c4e <c4eva> have verified clonecd version 5.3.1.4 burns xgd3 0800 isos correctly, same as imgburn
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Re: Methode de gravure des jeux XGD3 avec CloneCD Disponible

Message non lupar Mike57000 » 04 Oct 2011, 00:08

Ah mais donc faut attendre une façon stable de graver un xdg3 ?
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Re: Methode de gravure des jeux XGD3 avec CloneCD Disponible

Message non lupar Wats0n7 » 04 Oct 2011, 01:23

Perso, je viens de reflasher mon lecteur. Le backup de GoW3 ne fonctionne pas, gravé avec IMGburn.
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Re: Methode de gravure des jeux XGD3 avec CloneCD Disponible

Message non lupar ger89140 » 04 Oct 2011, 07:05

de même jai tester sur les deux logiciel imgburn et clone cd nada 2 verbatim direction poubelle :(
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Re: Methode de gravure des jeux XGD3 avec CloneCD Disponible

Message non lupar miakx » 04 Oct 2011, 13:58

il faut obligatoirement un backup XGD3 rippé avec le 0800 pour qu'il passe sur le LT+2.0.
Votre GoW a vous deux était-il un 0800? ^^
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Re: Methode de gravure des jeux XGD3 avec CloneCD Disponible

Message non lupar Wats0n7 » 04 Oct 2011, 14:24

Je pense que oui. Il faut que tu aies ripper ton jeu avec le tout nouveau 0800
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Re: Methode de gravure des jeux XGD3 avec CloneCD Disponible

Message non lupar Edward L. » 04 Oct 2011, 16:08

Oublier pas que les jeux sont pas passés par ABGX, donc ça joue certainement un rôle.
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