Ils avaient déjà fait un TPS, Gun. Pas mauvais sur PS2, mais la 360 avait eu droit à un vulgaire portage avec des textures très mauvaises, même pour l'époque. De plus, les développeurs ne maîtrisaient pas trop le principe des Succès à l'époque, car pour avoir les 1000 G il fallait finir le jeu dans chaque difficulté, contrairement aux autres jeux dans lesquels finir l'histoire en difficulté élevée débloquait également les Succès des difficultés inférieures.
Tout ça pour dire, ils ont de l'expérience en matière de jeux de tir, même si c'était un TPS donc ils peuvent faire un bon FPS, mais sachant qu'il sera édité par Activision...