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[RESOLU] mise a jour 16197 et modele trinity

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[RESOLU] mise a jour 16197 et modele trinity

Messagepar OlivierQC » 02 Nov 2012, 17:15

Bonjour a tous,

j'ai une trinity glitcher en 15574 avec en ma possession la clef CPU et la nand de la machine.

j'ai vu un post ou moulflo repond a une personne pour la meme question et lui parle de :

JRunner (pas de probleme pour ca je pense avoir saisi la manip)

la ou j'ai un peu d'anxiete c'est avec le demarrage de la console par le bouton eject

- Une fois eject appuyer, y a t'il des informations a l'ecran qui nous indique et nous guide dans le processus de flashage ?

- Et ensuite pour la mise a jour officiel, je la fait depuis le dashboard d'origine en repondant OUI ?

- pour les avatar et kinect est ce que cela se fait aussi tout seul en repondant par OUI au message de mise a jour de la console ou dois je recuperer une version modifier et la mettre via une clefUSB ?


J'ai vu sur le net dans d'autres forum qu'il y a avait peut etre des problemes avec les trinity et la MAJ 16197, genre les caracteres n'apparaissent pas sur le dashboard.
avez vous du feedback concernant ces problemes ?

Merci d'avance
OlivierQC
Dernière édition par makayel le 12 Nov 2012, 04:19, édité 1 fois.
Raison: Sujet passé en résolu
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Re: mise a jour 16197 et modele trinity

Messagepar Mouflo » 02 Nov 2012, 20:25

Une fois ta nand crée avec jrunner, autogg, xebuild ... ou autre tu la renome si ce n'est deja fait en updflash.bin
Tu la met sur ta clef usb en fat32, tu l’insère dans la console et tu démarre simplement avec eject, tu laisse faire, la mise a jour est detecté et ça flash tout seul. tu verras des chiffres défilé puis ça te marqueras : image writen, shutdown.
tu peut éteindre, et redémarrer normalement voir déjà si c'est ok.

tu récupère ensuite la maj officiel, tu la met sur ta clef usb, tu la met dans la console sur le menu d'origine et la maj devrait t’être demandée, tu accepte et hop c'est ok pour kinect et les avatars.
Si la maj ne t'ai pas demandé renomme le fichier en $$ystemupdate a la place de $sytemupdate et ça devrait rouler.

Pour les bug des caractères je n'ai vu qu'une personne en parler, par contre tu auras le clavier en qwerty et tu n'auras pas les icônes des jeux dans le menu d'origine mais ce n'est pas vraiment un bug d’après ce que j'ai lu, c'est du au fait qu'il faut être connecté au live pour qu'elles s'affichent.
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Re: mise a jour 16197 et modele trinity

Messagepar OlivierQC » 02 Nov 2012, 21:17

Merci Mouflo,

j'ai actuellement le Skin Nxhl Black Metro pour FSD 3, est ce que je pourrai le conserver malgres le nouveau dashboard microsoft

A bientot
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Re: mise a jour 16197 et modele trinity

Messagepar Mouflo » 02 Nov 2012, 23:58

oui sans soucis c'est independant.
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Re: mise a jour 16197 et modele trinity

Messagepar OlivierQC » 04 Nov 2012, 14:13

Merci Mouflo,

Savez vous ou trouver j-runner 16197, sur leur page elle s'arrete a la 15xxx en plus d'une version beta ?

Dois je mettre aussi a la racine de la clef, rawflash en plus de la nouvelle nand que ce soit avec j-runner ou autoGG ?

Et y a t'il une case a cocher pour mettre a jour dashboard en 3.03 en meme temps que le flashage

Sinon je peux aussi utiliser autoGG 0.8.1, les personnes on l'air de le prefere a j-runner

Bon dimanche matin
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Re: mise a jour 16197 et modele trinity

Messagepar Mouflo » 04 Nov 2012, 14:28

pour jrunner comme pour autogg il ne sert a rien de chercher absolument la derniere version car ils disposent tous les 2 de mises a jour telechargeable directement depuis l'appli, il te suffit donc de selectionner la version de ta nand que tu souhaite ( 16197 ) et l'appli vas telecharger les fichiers correspondant avant de te la créer.

dans jrunner tu coche dashlaunch patches en haut a droite, dans autogg dans l'encart xebuild tu coche dashlaunch.
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Re: mise a jour 16197 et modele trinity

Messagepar OlivierQC » 04 Nov 2012, 18:56

ok merci Mouflo, et pour rawflash il faut le mettre sur la clef ?
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Re: mise a jour 16197 et modele trinity

Messagepar Modbox » 04 Nov 2012, 20:48

bonsoir
oui met rawflash sur la clé usb
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Re: mise a jour 16197 et modele trinity

Messagepar Mouflo » 05 Nov 2012, 00:31

Comme tu as un freeboot récent rawflash est directement intégré dans le xell, il suffit de mettre ta nand renommée en updflash.bin sur ta clef et ça flashera.
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Re: mise a jour 16197 et modele trinity

Messagepar OlivierQC » 05 Nov 2012, 01:52

Bonsoir,

merci pour les informations :grin2:

A savoir :
que la console est un modele trinity qui etait deja a vendre sur son site et donc deja modifier depuis un certain temps, le jour du pick up il m'a installe les derniers programmes et mise a jour disponible, c'etait mi-septembre.

il m'a donne le dossier contenant la clef cpu et la nand (il conserve chez lui les informations pour chaque consoles qu'il modifie)

je viens d'ouvrir le dossier que l'installateur ma laisser avec la clef cpu et la nand, je vois dans le dossier des fichiers en double pour la nand et la clef, lesquel dois je choisir ?

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Re: mise a jour 16197 et modele trinity

Messagepar Mouflo » 05 Nov 2012, 09:37

Bah n'importe lesquels :)
Les dump il y en a 2 car on n'en fait toujours plusieurs pour être sûr qu'ils sont bon.
La clé cpu c'est parce que vu la date il a du utiliser 2 logiciel différents pour faire ses mises à jour donc ça à fait des saves avec un nom différent. Ouvre les pour comparer avec le bloc note tu seras fixé.
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Re: mise a jour 16197 et modele trinity

Messagepar OlivierQC » 05 Nov 2012, 16:19

Bonjour Mouflo,

desole pour les questions supplementaires

J'ai verifie les CPU Key et les 2 clef sont differentes :surprised:

Dois je prendre les derniers en date ?

- nanddump 2 (15 septembre 2012 1:09)
ou bien le nandflash (15 septembre 2012 1:27)

- CPU key (15 septembre 2012 1:27)

Merci d'avance
Olivier
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