le probleme des degats (graphiquement representés) dans les jeux de caisses, c'est qu'il faut payer les constructeurs...
Motorstorm (ps3), les devs font ce qu'ils veulent, c'est pas de la marque (meme si on reconnait une forte ressemblance)
Dirt(ps3/x360), a mon avis ils raquent pour que ca pete autant, mais comme c'est du multiplateforme, ils amortissent
burnoutxx(Multi), c'est tout benef puisque les modeles existent pas (pas trop on va dire), alors ils les cassent comme ils veulent pour pas un rond
apres, selon les constructeurs, ya les degats genre rayures, et ya les degats genre capot qui vole...
par exemple, se prendre un mur a 250KM/h dans forza2 fait juste une petite bosse (j'exagere un peu, mais c'est parceque ca me gonfle que les fanboy m$ comparent forza a GT

), alors qu'un simple caillou dans dirt arrache le parbrise et le capot
et je dit ca, mais je joue bcp a Forza2, Dirt et j'adore les GT depuis le 1 ! (en esperant que ma caisse IRL soit toujours dans le 5

)