Que ça plaise ou pas, au moins ça change. On verra bien ce que ça rendra au final.
Sinon je me permet de donner quelques infos en plus , si ça n'a pas changé depuis que je l'ai vu tourner :
Lorsque le personnage est sur le point de mourrir, l'écran devient rougeatre et il est possible que certains autres personnages, qui sont devenus nos alliés au cours de l'aventure arrivent pour nous sortir de là, en nous trainant par le col, et en nous couvrant pendant que l'on doit extraire la ou les balles responsables de notre état (ou alors c'est fait automatiquement, je ne me souviens plus exactement).
Vu au Micromania Games Show 2007.
à pluche
