[TSC] La saga Metal Gear
L'HISTOIRE
(Classé par ordre chronologique en respectant l'histoire de la saga)

Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Konami, 2004 ==> PS2
<==Attention ça brûle==> 

Metal Gear Solid 3: Subsistence, Kojima Productions, 2005 ==> PS2
Add-On : rajoute des éléments multijoueurs, contient le jeu MGS 3: Snake Eater en entier.

Metal Gear Solid: Portable Ops, Kojima Productions, 2006 ==> PSP


Metal Gear Solid: Portable Ops +, Kojima Productions, 2007 ==> PSP
Add-On : à MGS: Portable Ops

Metal Gear, Konami, 1987 ==> MSX 2 & Famicom
Image tiré de la version MSX 2 du jeu

Metal Gear 2: Solid Snake, Konami, 1988 ==> MSX 2 ; téléphone portable (au Japon seulement - 2004) ; PS2 (localisation anglaise dans Metal Gear Solid 3: Subsistence - 2005)
Je trouve que ça a plus de gueule que dans Metal Gear Solid !
Snake (à droite) contre Big Boss (à gauche)

Metal Gear Solid, Konami, 1998 ==> PSX, PC (2000) & PSN (2008) ; disponible sur Dreamcast (2001) grâce à Bleemcast!, un CD (ou GD) permettant de booter un jeu PSX sur sa Dreamcast, ça ne fonctionne pas avec tous les jeux !)
<== : Dreamcast ; PSX ==> 

Metal Gear Solid: the Twin Snakes, Silicon Knights, 2004 ==> GameCube
Remake : conversion avec des graphismes proche de MGS 2 sur la Nintendo GameCube de MGS (1998) avec de nouvelles voix anglaises et des dialogues réécrits.


Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel, Kojima Productions, 2006 ==> PSP
Remake : c'est un "comic intéractif" qui retrace toute l'histoire de MGS (1998) ==> http://www.dailymotion.com/relevance/se ... videogames

Metal Gear Solid Integral, Konami, 1999 ==> PSX ; inclus dans la version PC de Metal Gear Solid (2000)
Add-On : contient des missions supplémentaire en mode VR-Training, de nouveaux costumes, possibilité de contrôler le Cyborg Ninja…

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Konami, 2001 ==> PS2


Metal Gear Solid 2 Substance, Konami, 2003 ==> PS2, X-Box & PC
Add-On : contient 500 nouvelles missions de type (300 de types VR-Training et 200 se passant dans des endroits du jeu) et le jeu complet MGS 2: Sons of Liberty.


Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Kojima Productions, 2008 ==> PS3

LES SPIN-OFFS
(Classé par ordre chronologique de sortie et toutes machines confondues)

Metal Gear: Snake's Revenge, Konami, 1990 ==> Famicom
Spin-Off Réalité Alternative : préalablement conçu comme la suite de Metal Gear (1987), développé sans Hideo Kojima (le créateur de la série), il est considéré comme appartenant à un univers alternatif dans la série.


Metal Gear: Ghost Babel, Konami, 2000 ==> GBA
Spin-Off Réalité Alternative : cet épisode se situe à partir de l'intrigue de Metal Gear Solid (1998), elle constitue un univers alternatif à l'histoire de la série.


METAL GEAR AC!D, Konami, 2004 ==> PSP
Spin-Off Réalité Alternative : c'est un jeu de carte / stratégie basé sur l'univers de Metal Gear mais en n'en suivant pas une trame scénaristique.


METAL GEAR AC!D², Kojima Productions, 2005 ==> PSP
Spin-Off Réalité Alternative : suite de METAL GEAR AC!D (2004).

(Classé par ordre chronologique en respectant l'histoire de la saga)

Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Konami, 2004 ==> PS2



Metal Gear Solid 3: Subsistence, Kojima Productions, 2005 ==> PS2
Add-On : rajoute des éléments multijoueurs, contient le jeu MGS 3: Snake Eater en entier.

Metal Gear Solid: Portable Ops, Kojima Productions, 2006 ==> PSP



Metal Gear Solid: Portable Ops +, Kojima Productions, 2007 ==> PSP
Add-On : à MGS: Portable Ops

Metal Gear, Konami, 1987 ==> MSX 2 & Famicom

Metal Gear 2: Solid Snake, Konami, 1988 ==> MSX 2 ; téléphone portable (au Japon seulement - 2004) ; PS2 (localisation anglaise dans Metal Gear Solid 3: Subsistence - 2005)



Metal Gear Solid, Konami, 1998 ==> PSX, PC (2000) & PSN (2008) ; disponible sur Dreamcast (2001) grâce à Bleemcast!, un CD (ou GD) permettant de booter un jeu PSX sur sa Dreamcast, ça ne fonctionne pas avec tous les jeux !)



Metal Gear Solid: the Twin Snakes, Silicon Knights, 2004 ==> GameCube
Remake : conversion avec des graphismes proche de MGS 2 sur la Nintendo GameCube de MGS (1998) avec de nouvelles voix anglaises et des dialogues réécrits.



Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel, Kojima Productions, 2006 ==> PSP
Remake : c'est un "comic intéractif" qui retrace toute l'histoire de MGS (1998) ==> http://www.dailymotion.com/relevance/se ... videogames

Metal Gear Solid Integral, Konami, 1999 ==> PSX ; inclus dans la version PC de Metal Gear Solid (2000)
Add-On : contient des missions supplémentaire en mode VR-Training, de nouveaux costumes, possibilité de contrôler le Cyborg Ninja…

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Konami, 2001 ==> PS2



Metal Gear Solid 2 Substance, Konami, 2003 ==> PS2, X-Box & PC
Add-On : contient 500 nouvelles missions de type (300 de types VR-Training et 200 se passant dans des endroits du jeu) et le jeu complet MGS 2: Sons of Liberty.


Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Kojima Productions, 2008 ==> PS3


LES SPIN-OFFS
(Classé par ordre chronologique de sortie et toutes machines confondues)

Metal Gear: Snake's Revenge, Konami, 1990 ==> Famicom
Spin-Off Réalité Alternative : préalablement conçu comme la suite de Metal Gear (1987), développé sans Hideo Kojima (le créateur de la série), il est considéré comme appartenant à un univers alternatif dans la série.


Metal Gear: Ghost Babel, Konami, 2000 ==> GBA
Spin-Off Réalité Alternative : cet épisode se situe à partir de l'intrigue de Metal Gear Solid (1998), elle constitue un univers alternatif à l'histoire de la série.



METAL GEAR AC!D, Konami, 2004 ==> PSP
Spin-Off Réalité Alternative : c'est un jeu de carte / stratégie basé sur l'univers de Metal Gear mais en n'en suivant pas une trame scénaristique.



METAL GEAR AC!D², Kojima Productions, 2005 ==> PSP
Spin-Off Réalité Alternative : suite de METAL GEAR AC!D (2004).

Dernière édition par Tom Vivares le 14 Avr 2008, 13:44, édité 1 fois.
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