Re : GTA IV : les indicateurs In-Game
J'ai les mêmes doutes que vous... les angles de vue ne montrent pas du tout du in-game. surtout le 2eme screen, où Niko vient vers nous, en tirant.
Comment viser si on ne voit pas la cible !
Bref, si le HUD est celui là, c'est cool, car il ne prend que peu de place... en revanche si les proses de vue sont vraiment in-game, ca risque de changer des précédents épisodes ! Va falloir s'habituer...
Vivement le 29... je ne tiens plus en place !
Comment viser si on ne voit pas la cible !
Bref, si le HUD est celui là, c'est cool, car il ne prend que peu de place... en revanche si les proses de vue sont vraiment in-game, ca risque de changer des précédents épisodes ! Va falloir s'habituer...
Vivement le 29... je ne tiens plus en place !
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Pixel166 Gamer Averti
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