Si le concept est intéressant, il ne faut pas oublier que l'idée d'exploiter un cadre "post-secousses sismiques" n'est pas nouvelle. Un jeu, à l'époque sorti sur Ps2 envisageait déjà ce même scénario catastrophe (désolé mais je ne me souviens plus du titre du jeu). Les idées étaient les mêmes à l'époque même si le jeu n'a pas trop marché me semble t-il (est-il sorti en europe?

), il s'agissait d'explorer une ville ravagée par un tremblement de terre, de se frayer un chemin à travers les décombres et de trouver des survivants, le tout en s'alimentant fréquemment et en faisant attention à sa soif.
I Am Alive pourrait tout aussi bien être interessant. A ubi d'exploiter toutes les possibilités que pourraient offrir un tel contexte pour que le jeu soit à l'arrivée une réussite.
Wait & see