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Prince Of Persia : du in-game de toute beauté

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Re : Prince Of Persia : du in-game de toute beauté

Message non lupar Nuagedupardis » 25 Juil 2008, 14:04

Je trouve le nouveau style graphique bien meilleur que les 3e opus clone, ça rajoute de la fraicheur et colle mieux avec l'univers POP, avec un petit chouillat de féérie ici et la.
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Re : Prince Of Persia : du in-game de toute beauté

Message non lupar Amaury M. » 25 Juil 2008, 14:35

Waw :o le gameplay change un peu, c'est cool :) Avec les 2 derniers je savais par instinct ce que je devais faire, j'ai fini le jeu vite fait, mais la avec la fille ça change:) En plus elle parle, ça m'evitera de m'endormir.
Par contre les graphismes me perturbent toujours un peu...
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Re : Prince Of Persia : du in-game de toute beauté

Message non lupar Luffy_1_1_1 » 25 Juil 2008, 15:08

Ces graphismes...contrairement à certains...j'adore  ::)
Je trouve que ça colle mieux à l'univers de PoP, ce style légèrement BD ^^
et le gameplay il tue grave, avec la fille ça change complètement
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Re : Prince Of Persia : du in-game de toute beauté

Message non lupar Ryuuzaki_78 » 25 Juil 2008, 16:28

Vraiment zoli le jeu je trouve  8)
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Re : Prince Of Persia : du in-game de toute beauté

Message non lupar Vener » 25 Juil 2008, 16:58

Perso, j'adore la patte graphique apportée a ce nouveau POP "So fresh !!"
je trouve les effets lors des sauts et des combats trés réussis et le tout fonctionne à merveille, maintenant j'attend de ce POP une bonne durée de vie et une bonne difficulté dans les parcours du Prince.
On remarque que le principe de Rappel de sables du temps n'a pas totalement disaru grâce a sa coequipière qui vient le sauver en cas de chute, la dague se serait elle transformée en charmante demoiselle ?  ;D
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Re : Prince Of Persia : du in-game de toute beauté

Message non lupar Raion_aisu » 25 Juil 2008, 17:24

Je trouve la video vraiment magnifique, Ubisoft a reussi a l'air d'avoir reussi un beau jeux en cell shading se qui est plutot rare je trouve (a part Dark Chronicle j'en trouve pas d'autre), et un systeme de combat dynamique et interesant.Apparement la fille pourra aussi nous empecher de mourrir en se teleportant pour nous rattrapper, c'est plutot cool, sa remplace les sables du temps  :).
Un jeux qui trouvera surement une place chez moi si la durée de vie est au rendez vous.
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Re : Prince Of Persia : du in-game de toute beauté

Message non lupar Nuagedupardis » 25 Juil 2008, 17:33

Ah mon avis la fille possède une sorte de barre de mana qui diminue en fonction de l'utilisation de ses pouvoirs. Je ne sais pas comment ça se passait dans les précédents POP mais sauver par une fille c'est mieux que par des sables du square  ;)
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Re : Prince Of Persia : du in-game de toute beauté

Message non lupar LaPS3CayLeBien » 25 Juil 2008, 23:47

Très prommetteur
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Re : Prince Of Persia : du in-game de toute beauté

Message non lupar wolfodeiwolfy_1 » 25 Juil 2008, 23:59

Ca a l'air sympa, mais vraiment, le style graphique ne me plait pas du tout.

Dommage


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Re : Re : Prince Of Persia : du in-game de toute beauté

Message non lupar Jonyjack » 25 Juil 2008, 23:59

NeoRaiden Wrote:Pour info ce n'est pas du cell shading, c'est de l'illustrative art, un tout nouveau style créer par Ubi.
A l inverse du cell shading, ce type de graphisme préserve les formes 3D dans son ensemble tout en épurant le tout.

a je me disait bien que ce n'était pas vraiment du cel-shading
merci pour l'info ;)

Katsuo Wrote:j'ai bien peur que notre nouveau prince, soit le prince des assistés  :D

tenez pour ceux qui n'ont plus la vidéo : http://www.gamersyde.com/stream_8114_en.html

merci pour ton lien ça m'a permis de pouvoir regarder cette vidéo ;)

en tout cas ça a l'air bien sympa et la fille peut apparemment nous montrer le chemin et éviter que l'on meurt
après je suis pas trop fan des PoP mais bon wait & see ;)
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Re : Prince Of Persia : du in-game de toute beauté

Message non lupar Prfabio » 26 Juil 2008, 15:41

Hello,

je viens un pau tardivement mais je pouvais pas voir la vidéo!
Pour le style de jeu, j'adore, on retrouve bien le POP, sauter à droite et à gauche, trouver son chemin dans des endroits impossible...J'ADORE!!

Par contre, dès le début de la vidéo, il y a quand même quelque chose qui m'a gené, ce sont les graphismes (illustrative art), qui font trop (à mon goût biensur) dessins animés...Et quand il y a des zooms sur les persos, je ne les trouve pas très bien finis (encore une fois, c'est une question de goût), pas fluide quoi...

Donc, j'attends de voir (et je l'attends avec impatience), mais j'espere qu'il y aura quelques petits arrangements graphiques au niveau des textures, finition, ect....
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