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[Jeux] Lord of the Rings : Conquest

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Re : [Jeux] Lord of the Rings : Conquest

Message non lupar IceTiger » 28 Déc 2008, 04:08

En tout cas, c'est loin d'un game of the year ce jeu  :D  Moi si je le prend c'est à pas plus de 20 euros  :P
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Re : [Jeux] Lord of the Rings : Conquest

Message non lupar Mugiwara_1_1 » 03 Jan 2009, 11:09

moi j'ai tester que le solo dans la démo et j'avoue que j'aime. je n'accroche pas a ce genre la mais la j'aime. graphiquement c'est le plus beau mais pour moi ça passe,je pense bien le prendre a sa sortie.
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Re : [Jeux] Lord of the Rings : Conquest

Message non lupar MakB51 » 09 Jan 2009, 17:30

Quelqu'un a vu des tests sur ce jeux? J'ai beau chercher même sur les sites US, y'a rien! Et si peu loin de la sortie, j'ose imaginer le pire!
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Re : Re : [Jeux] Lord of the Rings : Conquest

Message non lupar rebelfr » 09 Jan 2009, 17:53

MakB51 Wrote:Quelqu'un a vu des tests sur ce jeux? J'ai beau chercher même sur les sites US, y'a rien! Et si peu loin de la sortie, j'ose imaginer le pire!
le jeu etant surtout 90% multijoueur, charge la demo quie st sur le store (je crois)
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Re : [Jeux] Lord of the Rings : Conquest

Message non lupar MakB51 » 09 Jan 2009, 18:22

C'est fait depuis belle lurette, pour ma part ma cop n'arrête pas d'y jour en multi, et je voudrais un test complet pour la durée de vie en mode solo ainsi que d'autres avis et remarques.
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Re : [Jeux] Lord of the Rings : Conquest

Message non lupar JuW » 09 Jan 2009, 22:31

Ca fait quelque temps que j'ai la démo US, et c'est pas mal, mais gameplay c'est zéro.
Hyper chiant à prendre en main, les combats sont brouillons, on touche jamais son adversaire à cause des lags, et de l'impossibilité de locker; votre personnage attaque dans le vide.

Et je trouve les classes déséquilibrées. Par exemple un guerrier n'a presque aucune chance de tuer un mage ou un archer... Il lui suffit de marcher à reculons et de tirer sur le guerrier, celui-ci va lui courir après sans le toucher une seule fois, puis il va lamentablement se faire exploser...
Il faudra réajuster 2 ou 3 trucs de ce genre, je sais pas, permettre au guerrier de courir plus vite que les autres classes par exemple  ::)

EDIT :

Et pour parler des "véhicules" les Trolls et les Ents on aurait apprécié plus de précision, c'est vrai ils sont destructeurs, mais quand on a la technique pour les éviter, on est plus menacés par eux...
Ils donnent des coups dans le vide, ils martèlent le sol, impossible de viser avec précision !!
Et franchement j'aurais cru qu'un mastodonte pareil était plus rapide qu'un minuscule humanoïde  ::)...

Donc morale, efficace uniquement contre des adversaires distraits et immobiles  :(

EDIT² :

Ne parlons pas des combats sur une monture, tellement dur de viser que c'est useless...
Voilà je vais arrêter là sur les défauts sinon demain j'y suis encore.
Pour moi cette démo à trop l'air d'une Beta, je ne sais pas si je prendrais le jeu...
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Re : [Jeux] Lord of the Rings : Conquest

Message non lupar delta38fr » 09 Jan 2009, 22:47

j'aurais préférer un battlefront 3...j'était un gros PGM sur le 2 sur ps2  :D
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Re : [Jeux] Lord of the Rings : Conquest

Message non lupar Rain » 09 Jan 2009, 22:50

Et je trouve les classes déséquilibrées. Par exemple un guerrier n'a presque aucune chance de tuer un mage ou un archer... Il lui suffit de marcher à reculons et de tirer sur le guerrier, celui-ci va lui courir après sans le toucher une seule fois, puis il va lamentablement se faire exploser...
Il faudra réajuster 2 ou 3 trucs de ce genre, je sais pas, permettre au guerrier de courir plus vite que les autres classes par exemple  Roulement des yeux


Le guerrier peut envoyer une hache pour envoyer son adversaire au sol, très utile justement contre un mage ou un archer qui attaque a reculon. Donc si on gere bien la technique, le guerrier peut etre redoutable en un contre un contre eux.
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Re : [Jeux] Lord of the Rings : Conquest

Message non lupar delta38fr » 09 Jan 2009, 22:51

je prend toujours le guerrier dans la démo et pourtant j'y arrive avec les haches et les technique ;)
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Re : [Jeux] Lord of the Rings : Conquest

Message non lupar JuW » 09 Jan 2009, 23:02

Le problème c'est que bien souvent dans 90% des cas, viser avec précision est impossible, ça lag  :'(
C'est pas mortel, c'est de légers décalage d'une 1 à 2 sec, mais ça suffit pour rater...
Le reste du temps, plus de haches de jet  ;D
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Re : Re : [Jeux] Lord of the Rings : Conquest

Message non lupar O2MJ » 11 Jan 2009, 15:16

delta38fr Wrote:j'aurais préférer un battlefront 3...j'était un gros PGM sur le 2 sur ps2  :D


Battlefront III est prévu, il y a déjà des artworks.
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Re : Re : Re : [Jeux] Lord of the Rings : Conquest

Message non lupar delta38fr » 11 Jan 2009, 15:46

Littlebigmike Wrote:Battlefront III est prévu, il y a déjà des artworks.



oui mais c'est pas le même studio qui s'en occupe
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