Re : Ghostbusters : la version Playstation 3 nettement inférieure graphiquement
Microsoft a sorti le porte-monnaie? 

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Lil Jones Gamer Bronze
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Microsoft a sorti le porte-monnaie?
Oui, mais il faut admettre que si on paie la peau des fesses pour des consoles puissantes, ce n'est certainement pas pour jouer à des jeux Commodore, heinSimonBHB Wrote:Finalement quand on y réfléchis on dirais qu'on joue un jeux par ce qu'il a de magnifique graphisme et dès qu'on nous montre un truck qui nous prouve le contraire on n'en veut plus. Comme disait certain les graphisme ne font pas tout, donc rien n'empêche que le jeux sois géniale et t'en que vous n'avez pas tester personnellement vous ne pouvez pas dire que vous n'aimez pas.
Steve301187 Wrote:Oui, mais il faut admettre que si on paie la peau des fesses pour des consoles puissantes, ce n'est certainement pas pour jouer à des jeux Commodore, hein
Kaiser Wrote:Peu de jeux sortis actuellement sur la nouvelle génération mériteront que l'on s'en rappel encore dans dix ans en se disant qu'ils avaient à leurs époques révolutionné autant dans le gameplay, que dans l'histoire et dans les graphismes...
Pourquoi tout ceux qui ont joué à FFVII (pour ne citer que celui la, car sinon la liste risque d'être trèèèèèèèèèès longue) s'en rappel comme ils s'en rappellent ?...
jehity Wrote:faut dire aussi qu avant on en demandait moins et que la marge de progression etait beaucoup plus grande...
quand on prend par exemple doom original ou bien le tout premier zelda...ces jeux cultes de nos jours sont des merdes infirmes faut l avouer et pourtant a l epoque c etait des must have alors qu ils sont maintenant moches,scenario basique,ia ridicule,duree de vie minimale...
et des jeux comme mirror edge qui pourtant apportent un souffle de fraicheur ne se vendent pas...
et kaiser,"machine" tu peux dire "ps3"!car je n arriverai jamais a comprendre les dirigeants sony de cette politique de consoles casse tete qui plombent leur reussite...
viddax Wrote:pour ca que lont parle dune new xbox NATAL dici 2010
Kaiser Wrote:Tout le monde à une part de faute dans l'affaire de toute façon, les constructeurs qui crée des machines pas assez flexible et (trop) limitée, les devs qui n'arrivent pas à utiliser les dite machines, et les joueurs qui sont trop exigeants.