Effectivement LBP2 aura du mal a renouveler l'expérience de jeux, le premier étant a la base un ovni, il sera difficile de faire mieux.
On peut s'attendre a un nouveau mode histoire, et du fait de nouvelles matières et autocollants.
Au niveau de l'éditeur de niveau ils vont surement trouver de nouveaux outils...mais combien? c'est là que ça risque d'être juste (vu le nombre qu'il y a déjà dans le premier hopus...)
La ou cela pourrais devenir intéressant c'est au niveau du gameplay, comme il a pu être modifié avec le paintball.
Pourquoi pas une pioche pour creuser, ou des pouvoir pour transformer la matière afin de progresser dans les niveaux...

Mais vu l'imagination dont ils ont fait preuve pour LBP, je pense que le 2 sera pas mal
