Re: Final Fantasy XIII : Interview du Blog PlayStation officiel
Le remake de God of War en HD pour la PS3 est très populaire en Amérique du Nord et les européens l’attendent avec impatience. Est-ce que vous auriez un intérêt quelconque de faire des versions HD des Final Fantasy qui ont été faits pour la PS1 ou la PS2 ?
Nous ne connaissons pas les détails pour le remake de God of War. Si c’est simplement une amélioration graphique, ce ne serait pas d'une grande difficulté, mais si nous devions atteindre le même genre de standard graphique que pour FFXIII avec un jeu de la PS1, ça serait une tâche énorme, presque irréalisable. Même avec un titre de PS2, ce serait difficile. Dans le cas de God of War, il n’y avait pas beaucoup de personnages dans le jeu, le personnage principal et quelques monstres, tout au plus dix personnages en même temps. Ce qui n’est pas très dur à recréer. Pour ce qui est d’un Final Fantasy, comme ceux sur PS1 par exemple, il y a au moins une bonne dizaine de personnages principaux. En plus de tous les PNJ (personnages non jouables), on peut parler d’environ deux cents personnages au total. Tous avec des textures bien distinctes pour la peau, les costumes, les expressions faciales, etc. Ça serait une tâche très complexe.
En gros, FF c'est fini.. Merci Mr Kitase pour cette réponse franche et directe

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chronoss2
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