Re: Carmack : « La PS3 est meilleure que tout... après la 360 »
Kurapika-Shinji Wrote:c'est pas parce que ce type est une merde royale, pas foutu de coder proprement un jeu pour saturn, dreamcast, ps2, gamecube, etc, que ces consoles étaient nulles.
il se croit au dessus de tout alors qu'il n'est rien
C'est incroyable de lire des trucs pareils
Tu aurais le millième de son savoir mathématique, de programmation, d'esprit d'abstraction, pour développer un moteur 3D, tu pourrais à la limite le critiquer mais là.
Toute personne qui programme un peu des trucs velus, c'est-à dire des systèmes ou des moteurs qui doivent tirer la puissance de la machine, diront la même chose, la PS3 est chiante et compliquer à programmer par rapport au reste. La RAM est limité, la CG n'est pas utilisé comme elle le devrait, les SPU sont un casse-tête à sychroniser et programmer correctement dessus, ...
Tant que tu restes dans des petits jeux, tu peux programmer de la même façon partout, c'est à dire graphismes à la CG, IA au CPU, etc...
Alors soit tu as une armée de génies qui ne font que ca et se limite à un seul hardware (SCE, Naughty Dog et compagnie), soit tu as un moteur multiplateforme qui sera merdique à optimiser pour une PS3 et celà quel que soit le programmeur.
Tu ne réécrit pas toute une partie d'un moteur comme Unreal Engine en claquant des doigts
Une fois que les gros sont au point avec ce hardware, ils peuvent sortir des kit de développement avec des API qui tiennent la route et beaucoup plus simple à utiliser par n'importe quel programmeur.
Certains propos me font peur sur ce forum, on dirait des personnes qui n'ont jamais travaillés et qui pensent que tout tombe du ciel.
Le mieux c'est le coup des programmeurs sont feignants. Mais est-ce que tu demandes à ton architecte pouvoir développer un gratte-ciel ou un pont parce que d'autres savent le faire ? On confond tout...
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jackseg
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